Coscos2d-x之世界坐标转换为节点坐标、菜单按钮
来源:互联网 发布:黑人 知乎 编辑:程序博客网 时间:2024/06/05 17:47
1.世界坐标—–>节点坐标
bool MyTouch::cctouchBegan(CCTouch *touch, CCEvent* ev){ CCSprite* sprite = CCSprite::create(); CCPoint pt = touch->getLocation(); //世界坐标体系 CCNode* node = sprite->getParent(); //将世界坐标体系转换为节点坐标体系 pt = node->convertToNodeSpace(pt); //CCRect rc = sprite->boundingBox(); return true;}
2.菜单按钮
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