equals与==的区别。

来源:互联网 发布:淘宝无法提交订单 编辑:程序博客网 时间:2024/05/21 20:26

在谈论equals和==的区别前,我们先简单介绍一下JVM中内存分配的问题。

在JVM中 内存分为栈内存和堆内存。二者有什么区别呢?

当我们创建一个对象(new Object)时,就会调用它的构造函数来开辟空间,将对象数据存储到堆内存中,与此同时在栈内存中生成对应的引用,当我们在后续代码中调用的时候用的都是栈内存中的引用,还需注意的一点,基本数据类型是存储在栈内存中。

首先equals和== 最大的区别是一个是方法一个是运算符,在Java中,二者比较的都是物理地址 而不是值得比较。

我们举个例子这样比较直观。

Student student1 = new Student();

Student student2 = new Student();

System.out.println(student1.equals(student2));

System.out.println(student1 == student2);

不论是用的是哪一种方法 , 最终的结果显示的都是false,大家不妨可以试一下。为什么呢?就是因为他们比较的不是对象中字段的值或者说本身对象的值,而比较的是物理地址。

我们再来举一个例子。

String a = new String("a");

String b = new String("a");

System.out.println(a == b);

System.out.println(a.equals(b));

当我们创建2个String对象是 我们会发现 执行的结果是 false true。为什么这次euqals返回的值编程了true?因为此时equals方法不单单是比较物理地址 同时也比较了值,

在String中 equals方法被重写 当物理地址不同时,会进一步比较值,代码如下:

if(object instanceof String){}

那么问题来了 当我调用

System.out.println(student1.toString().equals(student2.toString()));时,结果又是怎样的?

结果却返回了false.为什么呢?这就牵扯到了hashcode的问题。

那么为了保证两个对象比较值相等有什么办法么?想必大家都试过重写equals方法,而最终的结果都不如人意。为什么?因为单单重写equals方法并不能改变hashcode值,在java中 首先比较的就是hashcode。那么如何结果这个问题?

大家可以尝试 右键->source->generate hashcode() and equals() 来实现。


== 比较的是变量(栈)内存中存放的对象的(堆)内存地址,用来判断两个对象的地址是否相同,即是否是指相同一个对象。比较的是真正意义上的指针操作。

1、比较的是操作符两端的操作数是否是同一个对象
2、两边的操作数必须是同一类型的(可以是父子类之间)才能编译通过。
3、比较的是地址,如果是具体的阿拉伯数字的比较,值相等则为true,如:
int a=10 与 long b=10L 与 double c=10.0都是相同的(为true),因为他们都指向地址为10的堆。

equals:

  equals用来比较的是两个对象的内容是否相等,由于所有的类都是继承自java.lang.Object类的,所以适用于所有对象,如果没有对该方法进行覆盖的话,调用的仍然是Object类中的方法,而Object中的equals方法返回的却是==的判断。

  String s="abce"是一种非常特殊的形式,和new 有本质的区别。它是java中唯一不需要new 就可以产生对象的途径。以String s="abce";形式赋值在java中叫直接量,它是在常量池中而不是象new一样放在压缩堆中。这种形式的字符串,在JVM内部发生字符串拘留,即当声明这样的一个字符串后,JVM会在常量池中先查找有有没有一个值为"abcd"的对象,如果有,就会把它赋给当前引用.即原来那个引用和现在这个引用指点向了同一对象,如果没有,则在常量池中新创建一个"abcd",下一次如果有String s1 = "abcd";又会将s1指向"abcd"这个对象,即以这形式声明的字符串,只要值相等,任何多个引用都指向同一对象.
  而String s = new String("abcd");和其它任何对象一样.每调用一次就产生一个对象,只要它们调用。

  也可以这么理解: String str = "hello"; 先在内存中找是不是有"hello"这个对象,如果有,就让str指向那个"hello".如果内存里没有"hello",就创建一个新的对象保存"hello". String str=new String ("hello") 就是不管内存里是不是已经有"hello"这个对象,都新建一个对象保存"hello"。

具体可以看下面的代码:

复制代码
 1 public class test1 { 2     public static void main(String[] args) { 3         String a = new String("ab"); // a 为一个引用 4         String b = new String("ab"); // b为另一个引用,对象的内容一样 5         String aa = "ab"; // 放在常量池中 6         String bb = "ab"; // 从常量池中查找 7         if (aa == bb) // true 8             System.out.println("aa==bb"); 9         if (a == b) // false,非同一对象10             System.out.println("a==b");11         if (a.equals(b)) // true12             System.out.println("aEQb");13         if (42 == 42.0) { // true14             System.out.println("true");15         }16     }17 }
复制代码

equals和==的区别

equals方法最初是在所有类的基类Object中进行定义的,源码是

1
2
3
public boolean equals(Object obj) {
    return (this == obj);
    }

  由equals的源码可以看出这里定义的equals与==是等效的(Object类中的equals没什么区别),不同的原因就在于有些类(像String、Integer等类)对equals进行了重写,但是没有对equals进行重写的类(比如我们自己写的类)就只能从Object类中继承equals方法,其equals方法与==就也是等效的,除非我们在此类中重写equals。

  对equals重新需要注意五点:

  1   自反性:对任意引用值X,x.equals(x)的返回值一定为true;
  2   对称性:对于任何引用值x,y,当且仅当y.equals(x)返回值为true时,x.equals(y)的返回值一定为true;
  3   传递性:如果x.equals(y)=true, y.equals(z)=true,则x.equals(z)=true ;
  4   一致性:如果参与比较的对象没任何改变,则对象比较的结果也不应该有任何改变;
  5   非空性:任何非空的引用值X,x.equals(null)的返回值一定为false 。

String类对equals的重写如下:

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 1 public boolean equals(Object anObject) { 2     if (this == anObject) { 3         return true; 4     } 5     if (anObject instanceof String) { 6         String anotherString = (String)anObject; 7         int n = count; 8         if (n == anotherString.count) { 9         char v1[] = value;10         char v2[] = anotherString.value;11         int i = offset;12         int j = anotherString.offset;13         while (n-- != 0) {14             if (v1[i++] != v2[j++])15             return false;16         }17         return true;18         }19     }20     return false;21     }
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  另外,"=="比"equals"运行速度快,因为"=="只是比较引用。