C++中srand函数与rand函数产生一定范围内的随机数

来源:互联网 发布:js slice方法 mdn 编辑:程序博客网 时间:2024/05/29 04:51

要取得[a,b)的随机整数,使用(rand() % (b-a))+ a (结果值含a不含b)。

要取得[a,b]的随机整数,使用(rand() % (b-a+1))+ a (结果值含a和b)。

要取得(a,b]的随机整数,使用(rand() % (b-a))+ a + 1 (结果值不含a含b)。

(总的来说,通用公式:a + rand() % n ;其中的a是起始值,n是整数的范围)

要取得a到b之间的随机整数,另一种表示:a + (int)b * rand() / (RAND_MAX + 1)。

要取得0~1之间的浮点数,可以使用rand() / double(RAND_MAX)。


下面的例子就是生成从1到10的随机数:

#include <iostream>#include <cstdlib>#include <ctime>#define MIN 1#define MAX 10using namespace std;int main(){int i;srand(time(NULL));cout<<"Ten random numbers from "<<MIN<<" to "<<MAX<<" :\n";//产生随机数for(i = 0;i <10;i++){cout<<MIN+rand()%(MAX-MIN+1)<<"\t";}cout<<endl;for(int j=0;j<10;j++){cout<<rand()<<"\t";}cout<<endl;return 0;}

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