【CUDA】CUDA9.0+VS2017+win10详细配置

来源:互联网 发布:大数据搜索引擎多少钱 编辑:程序博客网 时间:2024/06/07 15:58

  CUDA9.0是目前最新的Cuda版本,VS2017也是目前最新的Visual Studio版本,当前(2017/09)网上很少有CUDA9.0+VS2017的配置。

  为什么非要用CUDA9.0呢?因为CUDA8.0是与VS2017不兼容的,就是说如果想用CUDA8.0,必须使用VS2015以下的VS版本。好消息是CUDA9.0开始兼容VS2017,以后CUDA9.0+VS2017将会成为一种趋势。

  在参考以前的成功配置案例后,博主决定写写最新的配置教程,以供大家参考。


CUDA9.0安装:

  CUDA(Compute Unified Device Architecture),是显卡厂商NVIDIA推出的运算平台。 CUDA™是一种由NVIDIA推出的通用并行计算架构,该架构使GPU能够解决复杂的计算问题。 它包含了CUDA指令集架构(ISA)以及GPU内部的并行计算引擎。 开发人员现在可以使用C语言来为CUDA™架构编写程序,C语言是应用最广泛的一种高级编程语言。所编写出的程序于是就可以在支持CUDA™的处理器上以超高性能运行。

  首先是CUDA9.0RC的下载:https://developer.nvidia.com/cuda-release-candidate-download,由于还是测试版,所以需要NVIDIA开发人员计划的成员资格。需登录以获取访问权限并完成此免费加入程序的简短申请(网盘或者贴吧是很好的资源…)。

  下载后我们将会得到这个exe文件:

  下面是安装过程(按照默认安装):

  在安装CUDA9.0之前,本人已经是安装好了VS2017,所以系统检查时显示无误,绿灯通过。

  接下来就是同意继续下一步,等待CUDA安装的结束。

  PS:如果要卸载旧版本的CUDA,可在控制面板中选择“程序和功能”,选择应用程序后右键卸载。至于注册表问题是否需要变动,博主卸载CUDA8.0后安装CUDA9.0并未发现问题。如果大家在安装过程中遇到问题,可百度或谷歌如何操作。


设置环境变量:

  安装结束后,我们在计算机上点右键,打开属性->高级系统设置->环境变量,可以看到系统中多了CUDA_PATH和CUDA_PATH_V9_0两个环境变量。

  我们还需要在环境变量中添加如下几个变量:

CUDA_SDK_PATH = C:\ProgramData\NVIDIA Corporation\CUDA Samples\v9.0 CUDA_LIB_PATH = %CUDA_PATH%\lib\x64 CUDA_BIN_PATH = %CUDA_PATH%\bin CUDA_SDK_BIN_PATH = %CUDA_SDK_PATH%\bin\win64 CUDA_SDK_LIB_PATH = %CUDA_SDK_PATH%\common\lib\x64 

  设置完成之后,我们可以打开cmd来查看。

  下一步是监测cuda安装成功与否:

  在cuda安装文件夹中有deviceQuery.exe 和 bandwidthTest.exe两个程序。首先启动cmd DOS命令窗口,默认进来的是c:\users\Admistrator>路径,输入 cd .. 两次,来到c:目录下输入dir 找到安装的cuda文件夹。

  分别输入deviceQuery.exe 和 bandwidthTest.exe,运行结果如图所示。Rsult=PASS则说明通过,反之,Rsult=Fail 则需要重新安装。

  如果以上都没问题,则说明CUDA9.0安装成功。下一步是在VS2017平台上配置CUDA9.0。


VS2017配置:

  1.打开vs2017,我们可以观察到,在VS2017模板一栏下方出现了“NVIDIA/CUDA 9.0”。创建一个空win32程序,即cuda_test项目。

  2.右键源文件文件夹->添加->新建项->选择CUDA C/C++File,取名cuda_main。

  3.选择cuda_test,点击右键–>项目依赖项–>自定义生成,选择CUDA9.0。

  4.点击cuda_main.cu的属性,在配置属性–>常规–>项类型–>选择“CUDA C/C++”。


项目配置:

1.x64

 1.1 包含目录配置
  1.右键点击项目属性–>属性–>配置属性–>VC++目录–>包含目录
  2.添加包含目录:
   $(CUDA_PATH)\include

 1.2 库目录配置
  1.VC++目录–>库目录
  2.添加库目录:
   $(CUDA_PATH)\lib\x64

 1.3 依赖项
   配置属性–>链接器–>输入–>附加依赖项
   添加库文件:
    cublas.lib
    cuda.lib
    cudadevrt.lib
    cudart.lib
    cudart_static.lib
    nvcuvid.lib
    OpenCL.lib

  注意:添加nvcuvenc.lib库文件,编译时,报找不到该文件的错误。去掉后,程序也能运行

2.x86(win32)

 2.1 包含目录配置

  右键点击项目属性–>属性–>配置属性–>VC++目录–>包含目录
  添加包含目录:
   $(CUDA_PATH)\include

 2.2 库目录配置
  1.VC++目录–>库目录
  2.添加库目录:
   $(CUDA_PATH)\lib\Win32

 2.3 依赖项
   配置属性–>连接器–>输入–>附加依赖项
   添加库文件:
    cuda.lib
    cudadevrt.lib
    cudart.lib
    cudart_static.lib
    nvcuvid.lib
    OpenCL.lib

  备注: win32和x64位的lib库有差别,配置时需注意,除了上述添加的lib文件外,x64还有其他的lib库文件,如cublas.lib,如运行1.6的样例时,要添加这个库,不然会编译失败。


测试

// CUDA runtime 库 + CUBLAS 库   #include "cuda_runtime.h"  #include "cublas_v2.h"  #include <time.h>  #include <iostream>  using namespace std;  // 定义测试矩阵的维度  int const M = 5;  int const N = 10;  int main()   {         // 定义状态变量      cublasStatus_t status;      // 在 内存 中为将要计算的矩阵开辟空间      float *h_A = (float*)malloc (N*M*sizeof(float));      float *h_B = (float*)malloc (N*M*sizeof(float));      // 在 内存 中为将要存放运算结果的矩阵开辟空间      float *h_C = (float*)malloc (M*M*sizeof(float));      // 为待运算矩阵的元素赋予 0-10 范围内的随机数      for (int i=0; i<N*M; i++) {          h_A[i] = (float)(rand()%10+1);          h_B[i] = (float)(rand()%10+1);      }      // 打印待测试的矩阵      cout << "矩阵 A :" << endl;      for (int i=0; i<N*M; i++){          cout << h_A[i] << " ";          if ((i+1)%N == 0) cout << endl;      }      cout << endl;      cout << "矩阵 B :" << endl;      for (int i=0; i<N*M; i++){          cout << h_B[i] << " ";          if ((i+1)%M == 0) cout << endl;      }      cout << endl;      /*     ** GPU 计算矩阵相乘     */      // 创建并初始化 CUBLAS 库对象      cublasHandle_t handle;      status = cublasCreate(&handle);      if (status != CUBLAS_STATUS_SUCCESS)      {          if (status == CUBLAS_STATUS_NOT_INITIALIZED) {              cout << "CUBLAS 对象实例化出错" << endl;          }          getchar ();          return EXIT_FAILURE;      }      float *d_A, *d_B, *d_C;      // 在 显存 中为将要计算的矩阵开辟空间      cudaMalloc (          (void**)&d_A,    // 指向开辟的空间的指针          N*M * sizeof(float)    // 需要开辟空间的字节数      );      cudaMalloc (          (void**)&d_B,              N*M * sizeof(float)          );      // 在 显存 中为将要存放运算结果的矩阵开辟空间      cudaMalloc (          (void**)&d_C,          M*M * sizeof(float)          );      // 将矩阵数据传递进 显存 中已经开辟好了的空间      cublasSetVector (          N*M,    // 要存入显存的元素个数          sizeof(float),    // 每个元素大小          h_A,    // 主机端起始地址          1,    // 连续元素之间的存储间隔          d_A,    // GPU 端起始地址          1    // 连续元素之间的存储间隔      );      cublasSetVector (          N*M,           sizeof(float),           h_B,           1,           d_B,           1      );      // 同步函数      cudaThreadSynchronize();      // 传递进矩阵相乘函数中的参数,具体含义请参考函数手册。      float a=1; float b=0;      // 矩阵相乘。该函数必然将数组解析成列优先数组      cublasSgemm (          handle,    // blas 库对象           CUBLAS_OP_T,    // 矩阵 A 属性参数          CUBLAS_OP_T,    // 矩阵 B 属性参数          M,    // A, C 的行数           M,    // B, C 的列数          N,    // A 的列数和 B 的行数          &a,    // 运算式的 α 值          d_A,    // A 在显存中的地址          N,    // lda          d_B,    // B 在显存中的地址          M,    // ldb          &b,    // 运算式的 β 值          d_C,    // C 在显存中的地址(结果矩阵)          M    // ldc      );      // 同步函数      cudaThreadSynchronize();      // 从 显存 中取出运算结果至 内存中去      cublasGetVector (          M*M,    //  要取出元素的个数          sizeof(float),    // 每个元素大小          d_C,    // GPU 端起始地址          1,    // 连续元素之间的存储间隔          h_C,    // 主机端起始地址          1    // 连续元素之间的存储间隔      );      // 打印运算结果      cout << "计算结果的转置 ( (A*B)的转置 ):" << endl;      for (int i=0;i<M*M; i++){              cout << h_C[i] << " ";              if ((i+1)%M == 0) cout << endl;      }      // 清理掉使用过的内存      free (h_A);      free (h_B);      free (h_C);      cudaFree (d_A);      cudaFree (d_B);      cudaFree (d_C);      // 释放 CUBLAS 库对象      cublasDestroy (handle);      getchar();      return 0;  }  

  运行结果如图所示,说明配置已经完成且能正常运行程序。

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