【Solidity】2.合约的结构体

来源:互联网 发布:lol免费充点卷软件. 编辑:程序博客网 时间:2024/06/05 08:41

索引

  • 【Solidity】1.一个Solidity源文件的布局
  • 【Solidity】2.合约的结构体
  • 【Solidity】3.类型
  • 【Solidity】4.单位和全局可变量
  • 【Solidity】5.表达式和控制结构
  • 【Solidity】6. 合约
  • 【Solidity】7. 部件
  • 【Solidity】8. 杂项

2 合约的结构体

Solidity的合约类似于面向对象语言的类。 每个合同都可以包含State Variables, Functions, Function Modifiers, Events, Structs TypesEnum Types的声明。 此外,合约可以继承其他合约。

状态变量

状态变量是永久存储在合约存储中的值。

pragma solidity ^0.4.0;contract SimpleStorage {    uint storedData; // 状态变量    // ...}

请参阅有关状态变量类型的“类型”部分,“可见性”和“获取器”,以获取可见性的可能选择。

函数 Functions

函数是一个代码合同中的可执行单元。

pragma solidity ^0.4.0;contract SimpleAuction {    function bid() payable { // 函数        // ...    }}

函数调用可以内部或外部发生,均有不同程度的知名度对其他合同(可见性和getter)的。

函数修饰符 Function Modifiers

函数修饰符可用于以声明方式修改函数的语义(参见“契约”部分中的函数修饰符)。

pragma solidity ^0.4.11;contract Purchase {    address public seller;    modifier onlySeller() { // Modifier        require(msg.sender == seller);        _;    }    function abort() onlySeller { // 调用Modifier        // ...    }}

事件

事件是与EVM日志工具便捷接口。

pragma solidity ^0.4.0;contract SimpleAuction {    event HighestBidIncreased(address bidder, uint amount); // 事件    function bid() payable {        // ...        HighestBidIncreased(msg.sender, msg.value); // 触发事件    }}

请参阅合约中的事件部分,了解有关事件如何声明和可以在dapp内使用的信息。

结构类型

Structs是可以分组几个变量的自定义类型(请参阅类型部分中的结构体)。

pragma solidity ^0.4.0;contract Ballot {    struct Voter { // 结构体        uint weight;        bool voted;        address delegate;        uint vote;    }}

枚举类型

枚举可用于创建具有有限值集的自定义类型(请参阅类型部分中的枚举)。

pragma solidity ^0.4.0;contract Purchase {    enum State { Created, Locked, Inactive } // 枚举}
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