Android高级进阶-换肤

来源:互联网 发布:java sdk是什么 编辑:程序博客网 时间:2024/05/16 19:10

使用插件化换肤

大家可以先去网易云客户端体验一下个性换肤。
可能大家会疑惑,为什么换个皮肤,还用上了插件化,给大家解释一下。
网易云的个性换肤是可以下载皮肤然后再切换的,那么下载皮肤其实就是在一个皮肤插件,当然只是用到这个插件中的res里面的资源,比如图片资源,color资源。
这也就是今天为什么要讲使用插件换肤,这是一个原因,第二个原因就是通过这个,大家会对插件化有一定的了解。
下面是我今天的demo演示,第一个图是切换背景颜色和textColor的颜色。



第二个图是切换背景图片和textColor的颜色。



我会给大家讲述原理,以及简单的实例,更多的应用,大家可以自行研究。

一下是换肤的大概步骤。

1,在baseActivity里面的super.onCreate(savedInstanceState);

方法之前添加监听。LayoutInflaterCompat.setFactory(getLayoutInflater(),factory);

2,创建一个factory类,实现接口LayoutInflaterFactory

3,在这个里面通过类加载器,使用接口返回的名字获取对应名字的控件。

4,把符合的控件和控件属性存储起来。

5,创建一个皮肤管理类,通过传入插件的路径,获取插件的包名,并且获取插件的resource对象。

6,通过宿主的resId去获取控件的资源名,通过资源名去插件中找到对应的控件resId,在通过这个resId在插件中得到对应资源的值,然后返回给宿主,用来替换,完成换肤。

7,这里用textColor和background两个属性进行试验。


为了模拟插件化,进行换肤,我们会用到两个apk,一个是宿主apk,就是安装在手机上的,顶部两个图片的示例;另外一个是皮肤的apk,这个apk我们直接复制到sd卡上就可以了,里面就只要用到color或者drawable里面的资源。

工程目录如下:


app:


皮肤的:



其中skin2皮肤工程,里面不需要写java代码,只要用到res里面的,如果是用到图片资源,那么图片的名字要和app里面的需要替换的名字相同,如果是用到color,那么color里面的对应的名字也要相同。

下面是代码:

MainActivity:

package andfix.shenbin.com.skindemo;import android.os.Bundle;import android.os.Environment;import android.view.View;import java.io.File;import andfix.shenbin.com.skindemo.struct.SkinManager;public class MainActivity extends SkinActivity {    @Override    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {        super.onCreate(savedInstanceState);        setContentView(R.layout.activity_main);    }    public void change(View view) {        File file = new File(Environment.getExternalStorageDirectory(),"skin.apk");        SkinManager.getInstance().loadSkin(file.getAbsolutePath());        updateSkin();    }}

SkinActivity:
package andfix.shenbin.com.skindemo;import android.app.Activity;import android.os.Bundle;import android.support.v4.view.LayoutInflaterCompat;import andfix.shenbin.com.skindemo.struct.SkinFactory;import andfix.shenbin.com.skindemo.struct.SkinManager;public class SkinActivity extends Activity {    private SkinFactory factory = null;    @Override    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {        factory = new SkinFactory();        LayoutInflaterCompat.setFactory(getLayoutInflater(),factory);        SkinManager.getInstance().init(this);        super.onCreate(savedInstanceState);    }    public void updateSkin(){        factory.apply();    }}

SkinManager:
package andfix.shenbin.com.skindemo.struct;import android.content.Context;import android.content.pm.PackageManager;import android.content.res.AssetManager;import android.content.res.Resources;import android.graphics.drawable.Drawable;import java.lang.reflect.InvocationTargetException;import java.lang.reflect.Method;/** * Created by Administrator on 2017/9/8. */public class SkinManager {    private Context context;    private Resources skinResource;    private static final SkinManager ourInstance = new SkinManager();    private String defPackage;    public static SkinManager getInstance(){        return ourInstance;    }    public SkinManager(){    }    /**     * 初始化,传入context     * @param context     */    public void init(Context context){        this.context = context;    }    /**     * 加载皮肤,这里是进行模拟插件化形式,所以先把skin.apk复制到设备的sd卡。     * @param path 皮肤的apk路径  /storage/emulated/0/skin.apk     */    public void loadSkin(String path){        PackageManager packageManager = context.getPackageManager();        //得到插件的包名        defPackage = packageManager.getPackageArchiveInfo(path,PackageManager.GET_ACTIVITIES).packageName;        //资源管理器        AssetManager assetManager = null;        try {            assetManager = AssetManager.class.newInstance();            Method addAssetPath = assetManager.getClass().getMethod("addAssetPath",String.class);            addAssetPath.invoke(assetManager,path);            //得到皮肤插件的resource            skinResource = new Resources(assetManager,context.getResources().getDisplayMetrics(),                    context.getResources().getConfiguration());        } catch (InstantiationException e) {            e.printStackTrace();        } catch (IllegalAccessException e) {            e.printStackTrace();        } catch (NoSuchMethodException e) {            e.printStackTrace();        } catch (InvocationTargetException e) {            e.printStackTrace();        }    }    /**     *通过资源名 去插件中找对应的资源,用来替换宿主apk里面的。     * @param resId 是宿主view 对应的属性对应的id     * @return     */    public int getColor(int resId){        if(skinResource == null){            return resId;        }        //1,首先通过宿主的resId找到资源名,然后因为宿主和插件apk的资源名是一样的,        // 2,通过资源名去插件中找到对应的资源名的id        // 3,再通过找到的id去获取插件中对应的资源的值,返回给宿主进行替换。        String resName = context.getResources().getResourceName(resId);  //andfix.shenbin.com.skindemo:color/colorAccent        String resName2 = resName.split("/")[1];        int skinId = skinResource.getIdentifier(resName2,"color",defPackage);//资源名,资源类型,包名        if(skinId == 0){  //如果为0,就表示在插件的apk里面没有找到相同名字的资源。            return resId;        }        return skinResource.getColor(resId);    }    /**     * 图片资源     *通过资源名 去插件中找对应的资源,用来替换宿主apk里面的。     * @param resId 是宿主view 对应的属性对应的id     * @return     */    public Drawable getDrawable(int resId){        if(skinResource == null){            return context.getResources().getDrawable(resId);        }        //1,首先通过宿主的resId找到资源名,然后因为宿主和插件apk的资源名是一样的,        // 2,通过资源名去插件中找到对应的资源名的id        // 3,再通过找到的id去获取插件中对应的资源的值,返回给宿主进行替换。        String resName = context.getResources().getResourceName(resId);  //andfix.shenbin.com.skindemo:color/colorAccent        String resName2 = resName.split("/")[1];        int skinId = skinResource.getIdentifier(resName2,"drawable",defPackage);//资源名,资源类型,包名        if(skinId == 0){  //如果为0,就表示在插件的apk里面没有找到相同名字的资源。            return context.getResources().getDrawable(resId);        }        return skinResource.getDrawable(skinId);    }}

SkinFactory:
package andfix.shenbin.com.skindemo.struct;import android.annotation.TargetApi;import android.content.Context;import android.os.Build;import android.support.v4.view.LayoutInflaterFactory;import android.util.AttributeSet;import android.view.View;import android.widget.TextView;import java.lang.reflect.Constructor;import java.lang.reflect.InvocationTargetException;import java.util.ArrayList;import java.util.List;/** * 皮肤控件接口监听类 * Created by Administrator on 2017/9/8. */public class SkinFactory implements LayoutInflaterFactory {    //自定义的控件,这里面放包控件的包路径    public static String[] sClassPrefixList = {            "andfix.shenbin.com.skindemo.struct"    };    //存放符合条件的皮肤数据源    private List<SkinView> skinCacheList = new ArrayList<>();    @Override    public View onCreateView(View parent, String name, Context context, AttributeSet attrs) {        View view = null;        if (!name.contains(".")) {  //表示系统的控件  android.widget.LinearLayout            view = createView(context, attrs, "android.widget."+name);        }else{  //自定义view            for (String str : sClassPrefixList){                view = createView(context,attrs,str+"."+name);                if(view != null){                    break;                }            }        }        if(view != null){            parseSkinView(context,attrs,view);        }        return view;    }    private View createView(Context context, AttributeSet attrs, String name) {        try {            //获得当前的类加载器            ClassLoader classLoader = context.getClass().getClassLoader();            //通过名字,获得控件的类            Class clz = classLoader.loadClass(name);            Constructor<? extends View> constructor = clz.getConstructor(new Class[]{Context.class, AttributeSet.class});            //返回控件            return constructor.newInstance(context, attrs);        } catch (ClassNotFoundException e) {            e.printStackTrace();        } catch (InvocationTargetException e) {            e.printStackTrace();        } catch (NoSuchMethodException e) {            e.printStackTrace();        } catch (InstantiationException e) {            e.printStackTrace();        } catch (IllegalAccessException e) {            e.printStackTrace();        }        return null;    }    /**     * 筛选,过滤,把符合条件的控件和资源存储起来     * @param context     * @param attrs     * @param view     */    private void parseSkinView(Context context,AttributeSet attrs,View view){        List<SkinItem> lists = new ArrayList<>();        for (int i = 0; i < attrs.getAttributeCount(); i++) {            String attrName = attrs.getAttributeName(i);  //textColor            String attrValue = attrs.getAttributeValue(i); //@7f030000 R.java            //如果是背景或者textColor属性            if("background".equalsIgnoreCase(attrName) || "textColor".equalsIgnoreCase(attrName)){                //得到属性值id                int id = Integer.parseInt(attrValue.substring(1));                //得到属性类型                String attrValueType = context.getResources().getResourceTypeName(id);                //得到属性名                String attrValueName = context.getResources().getResourceEntryName(id);                //创建皮肤实例                SkinItem skinItem = new SkinItem(attrName,id,attrValueType,attrValueName);                //放到集合中                lists.add(skinItem);            }        }        if(!lists.isEmpty()){            //创建实例,保存,用来换肤            SkinView skinView = new SkinView(view,lists);            skinCacheList.add(skinView);        }    }    /**     * 皮肤类     */    class SkinItem{        String attrName;  //background        int refId;  //R 文件标示的id        String attrValueType;  //资源类型,@drawable  、@color        String atrrValueName;  //资源名字 ic_launcher        public SkinItem(String attrName,int refId,String attrValueType,String atrrValueName){            this.attrName = attrName;            this.refId = refId;            this.attrValueType = attrValueType;            this.atrrValueName = atrrValueName;        }    }    class SkinView{        private View view;        private List<SkinItem> lists;        public SkinView(View view,List<SkinItem> lists){            this.view = view;            this.lists = lists;        }        @TargetApi(Build.VERSION_CODES.JELLY_BEAN)        public void apply() {            for (SkinItem skinItem : lists){                //切换textView的字体颜色                if("textColor".equalsIgnoreCase(skinItem.attrName)){                    if(view instanceof TextView){                        ((TextView)view).setTextColor(SkinManager.getInstance().getColor(skinItem.refId));                    }                }                //这个是切换背景颜色//                else if("background".equalsIgnoreCase(skinItem.attrName)){////                    ((View)view).setBackgroundColor(SkinManager.getInstance().getColor(skinItem.refId));////                }                //切换背景图片                else if("background".equalsIgnoreCase(skinItem.attrName)){                    ((View)view).setBackground(SkinManager.getInstance().getDrawable(skinItem.refId));                }            }        }    }    public void apply(){        for (SkinView skinView : skinCacheList){            skinView.apply();        }    }}
activity_main.xml:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"    android:layout_width="match_parent"    android:layout_height="match_parent"    android:orientation="vertical"    android:background="@drawable/bj"    tools:context="andfix.shenbin.com.skindemo.MainActivity">    <TextView        android:layout_width="match_parent"        android:layout_height="wrap_content"        android:text="换肤"        android:textSize="20dp"        android:textColor="@color/colorAccent"        />    <Button        android:layout_width="match_parent"        android:layout_height="wrap_content"        android:text="切换皮肤"        android:onClick="change"/></LinearLayout>

app的color.xml:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><resources>    <color name="colorPrimary">#3F51B5</color>    <color name="colorPrimaryDark">#303F9F</color>    <color name="colorAccent">#FF4081</color></resources>

skin2的color.xml:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><resources>    <color name="colorPrimary">#FF4081</color>    <color name="colorPrimaryDark">#303F9F</color>    <color name="colorAccent">#303F9F</color></resources>

背景图片大家可以自己下载两张,名字一样,一个工程放一张就可以了
以上就是全部代码了,运行时,测试步骤如下:
1,先在skin2工程里面把图片资源和color资源搞定。
2,把skin2编译,得到apk包,改名为skin.apk(也可以取其他名字,在MainActivity里面也改成相应的就可以了)
3,把skin.apk复制到手机存储卡上,有的是放在sd卡,在MainActivity里面修改相应的路径。
4,运行app工程,然后点击按钮进行切换皮肤。
5,背景颜色或背景图片,在这里进行注释与放开:如图
以上就是全部的代码,代码中有很多注释,相信大家能看懂。
通过其中的类加载器ClassLoader和资源管理器AssetManager,然后大家是不是也对插件化有了一定的了解呢。
大家有不明白或者需要源码工程的,可以在下面评论留言,留下邮箱,我会发给大家。