设计模式_装饰器模式(10)
来源:互联网 发布:华为知乎 编辑:程序博客网 时间:2024/05/03 09:55
- 什么是装饰器模式
- 装饰器模式的例子
- 装饰器模式的优缺点
- 装饰器模式的使用环境
- 闲言碎语
什么是装饰器模式
不知道为什么,一说到装饰器模式我就会想到房屋装修.不过我个人觉得他两是意义相同.给房屋的每一处装修无非是为了给房子添加一个功能,或者为了好看,或者为了实用,而装饰器模式也是为了给程序完成类似的效果.装饰器模式的UML图如下:
Component抽象构件角色:真实对象和装饰对象有相同的接口。这样,客户端对象就能够以与真实对象相同的方式同装饰对象交互。
ConcreteComponent具体构件角色(真实对象):io流中的FileInputStream、 FileOutputStream
Decorator装饰角色:持有一个抽象构件的引用。装饰对象接受所有客户端的请求,并把这些请求转发给真实的对象。这样,就能在真实对象调用前后增加新的功能。
ConcreteDecorator具体装饰角色:负责给构件对象增加新的责任。
装饰器模式的例子
房子的接口
package com.designPattern.decorator;//普通房子的一个接口public interface IRoom {//为房子提供展示的功能public void show();}
一个普通的房子
package com.designPattern.decorator;//room是基本实现类,被装饰的实体public class Room implements IRoom {@Overridepublic void show() {System.out.println("一个十分普通空空的房子!");}}
Decortaor装饰角色
package com.designPattern.decorator;//Decorator装饰角色public class NewRoom implements IRoom {IRoom room;public NewRoom(IRoom room) {this.room = room;}@Overridepublic void show() {room.show();}}
装饰之后的房子A
package com.designPattern.decorator;//被装饰之后的房子Apublic class BeautifulRoom extends NewRoom {public BeautifulRoom(IRoom room) {super(room);// TODO Auto-generated constructor stub}//为房子附加新的功能public void decorate() {// do somethingSystem.out.println("漂亮的房子!");}@Overridepublic void show() {super.show();decorate();}}
装饰之后的房子A
package com.designPattern.decorator;//被装饰之后的房子Bpublic class TVRoom extends NewRoom {public TVRoom(IRoom room) {super(room);// TODO Auto-generated constructor stub}/// 为房子附加新的功能public void addTV() {System.out.println("为房子安装电视!");System.out.println("一个可以看电视的房子!");}@Overridepublic void show() {super.show();addTV();}}
测试类
package com.designPattern.decorator;public class TestCase {@org.junit.Testpublic void Test() {IRoom room = new Room();room.show();// 一个普通的房子BeautifulRoom broom = new BeautifulRoom(room);broom.show();// 一个漂亮的房子TVRoom troom = new TVRoom(broom);troom.show();// 一个既漂亮又可以看电视的房子}}
装饰器模式的优缺点
优点:动态的给一个对象添加一些额外的职责,就扩展功能而言,比生成子类方式更为灵活。
缺点:利用装饰器模式,常常造成设计中有大量的小类,数量实在太多,可能会造成使用此API程序员的困扰。例如:IO流
装饰器模式的使用环境
(1)需要在不影响其他对象的情况下,以动态、透明的方式给对象添加职责。
(2)如果不适合使用子类来进行扩展的时候,可以考虑使用装饰器模式。
闲言碎语
无
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