iOS 蓝牙(GameKit)

来源:互联网 发布:fc2手机视频域名破解版 编辑:程序博客网 时间:2024/06/07 01:37

iOS中提供了4个框架用于实现蓝牙连接

  1. GameKit.framework(用法简单)
    只能用于iOS设备之间的连接,多用于游戏(比如五子棋对战),从iOS7开始过期

  2. MultipeerConnectivity.framework
    只能用于iOS设备之间的连接,从iOS7开始引入

  3. ExternalAccessory.framework
    可用于第三方蓝牙设备交互,但是蓝牙设备必须经过苹果MFi认证(国内较少)

  4. CoreBluetooth.framework(时下热门)
    可用于第三方蓝牙设备交互,必须要支持蓝牙4.0
    硬件至少是4s,系统至少是iOS6
    蓝牙4.0以低功耗著称,一般也叫BLE(BluetoothLowEnergy)
    目前应用比较多的案例:运动手坏、嵌入式设备、智能家居

代码实现

#import "ViewController.h"#import <GameKit/GameKit.h>@interface ViewController ()<GKPeerPickerControllerDelegate, UINavigationControllerDelegate, UIImagePickerControllerDelegate>@property (strong, nonatomic) IBOutlet UIImageView *imageView;/** 会话 */@property (strong, nonatomic) GKSession *session;@end@implementation ViewController- (void)viewDidLoad {    [super viewDidLoad];}#pragma mark - 连接设备- (IBAction)connectDevice{    // 1.创建连接设备的控制器    GKPeerPickerController *ppc = [[GKPeerPickerController alloc] init];    // 2.设置代理(在代理中可以监听是否连接成功)    ppc.delegate = self;    // 3.弹出控制器    [ppc show];}/** *  当建立连接成功时,会调用该方法 * *  @param picker  连接设备的控制器 *  @param peerID  节点ID,每一个蓝牙设备就是一个节点,都有一个对应的节点ID *  @param session 会话,建立连接之后相当于两个蓝牙之间建立一个会话,之后可以通过会话相互之间传输数据 */- (void)peerPickerController:(GKPeerPickerController *)picker didConnectPeer:(NSString *)peerID toSession:(GKSession *)session{    // 保留会话    self.session = session;    // 设置句柄(谁来接收数据)    [self.session setDataReceiveHandler:self withContext:nil];    // 退出控制器    [picker dismiss];}#pragma mark - 选择照片- (IBAction)pickImage{    // 1.判断照片源是否可用    if (![UIImagePickerController isSourceTypeAvailable:UIImagePickerControllerSourceTypePhotoLibrary]){        return;    }    // 2.创建照片选择控制器    UIImagePickerController *ipc = [[UIImagePickerController alloc] init];    // 3.设置代理    ipc.delegate = self;    // 4.设置照片源    ipc.sourceType = UIImagePickerControllerSourceTypePhotoLibrary;    // 5.弹出控制器    [self presentViewController:ipc animated:YES completion:nil];}/** *  选择了照片库的某一张照片 */- (void)imagePickerController:(UIImagePickerController *)picker didFinishPickingMediaWithInfo:(NSDictionary *)info {    // 1.获取照片,并且设置到imageView上    self.imageView.image = info[UIImagePickerControllerOriginalImage];    // 2.退出控制器    [picker dismissViewControllerAnimated:YES completion:nil];}#pragma mark - 发送照片- (IBAction)sendImage {    // 1.将图片转成NSData, 1 图片压缩比    NSData *imageData = UIImageJPEGRepresentation(self.imageView.image, 1);    // 2.发送照片    /*     GKSendDataReliable,  可到达,发送数据保证可以到达.     GKSendDataUnreliable, 不可达到,数据只会发送一次.     */    [self.session sendDataToAllPeers:imageData withDataMode:GKSendDataReliable error:nil];}/** *  接收数据必须要实现的方法 */- (void)receiveData:(NSData *)data fromPeer:(NSString *)peer inSession: (GKSession *)session context:(void *)context {    // 1.直接转成Image,并且设置到ImageView    self.imageView.image = [UIImage imageWithData:data];}
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