简谈JAVA基础--HashMap
来源:互联网 发布:蘑菇街秒杀软件 编辑:程序博客网 时间:2024/05/21 22:30
DEFAULT_INITIAL_CAPACITY = 1 << 4
map的初始容量 默认为16
MAXIMUM_CAPACITY = 1 << 30
map的最大容量 2^30次幂
DDEFAULT_LOAD_FACTOR = 0.75f
默认加载因子 0.75
loadFactor
加载因子
threshold
可容纳键值对数量
容量是哈希表中Entry数组的数量。HashMap底层就是通过Entry[]数组来存储一个个键值对。
加载因子决定了Entry数组具体能容纳多少键值对,这个数量通过 threshold = length * loadFactor 计算。
当你通过put操作使键值对达到了threshold时。会自动调用resize()方法来对数组进行扩容操作。
而由于频繁的进行扩容操作会导致效率降低,所以如果你在创建之前知道大概的数量,最好在实例化时进行指定。Entry数组的长度必须为2的N次幂。
当加载因子越大所能容纳的键值对越多。此举是为了键值对分布更加离散。防止多个键值对在一个索引上。
HashMap的数据结构是通过数组 + 链表的形式来进行存储。
而每个键值对所对应数组中的位置,是通过一个计算方法来确定的:
首先对key进行hash(key)操作:
(key == null) ? 0 : (h = key.hashCode()) ^ (h >>> 16)
key的hashCode异或本身的高16位 (32位右移了16位)
然后确定索引位置:
(n - 1) & hash //n为table.length
这里为什么采用&运算呢,因为在计算机中取模运算消耗是很大的,计算机都是通过二进制来进行运算,所以这里的&运算与模运算
是等值的。
图片来源于网络,未知出处,抱歉!
图片中是一个默认容量为16的数组,而通过put操作的key来计算索引位置。由于hashCode有可能发生重复所以,如果在相同索引处会通过链表形式来进行存储。
而在JDK1.8当中,如果链表的长度过长,超过8则采用将链表转换为红黑树的形式来进行处理。能够极大的提高效率。
如果数组的链表长度过长,超过8,则采用红黑树处理,将链表转换为红黑树,更好的进行快速操作。
resize() 数组扩容:
final Node<K,V>[] resize() { // 这一部分主要是计算新扩容数组的长度以及容量 // 将原始数组赋给oldTab Node<K,V>[] oldTab = table; // 获得原始数组的长度 int oldCap = (oldTab == null) ? 0 : oldTab.length; // 获得原始数组容纳的键值对 int oldThr = threshold; // 定义新数组的长度和新数组容纳键值对数量 int newCap, newThr = 0; // 如果原始数组长度大于0 if (oldCap > 0) { // 大于等于数组可用的最大长度 if (oldCap >= MAXIMUM_CAPACITY) { // 将加载因子改为最大,返回oldTab threshold = Integer.MAX_VALUE; return oldTab; } // 将老数组的长度左移一位(扩大一倍) 赋给新数组长度 // 判断新长度是否小于最大长度,并且 原长度大于等于默认长度 // 满足条件,新键值对容量 为老键值对容量左移一位 else if ((newCap = oldCap << 1) < MAXIMUM_CAPACITY && oldCap >= DEFAULT_INITIAL_CAPACITY) newThr = oldThr << 1; // double threshold } // 老键值对是否大于0 else if (oldThr > 0) // initial capacity was placed in threshold // 新数组的长度 为老数组的键值对个数 newCap = oldThr; else { // zero initial threshold signifies using defaults // 新数组长度为默认长度 16 newCap = DEFAULT_INITIAL_CAPACITY; // 新数组容纳键值对个数为默认 0.75 * 16 newThr = (int)(DEFAULT_LOAD_FACTOR * DEFAULT_INITIAL_CAPACITY); } // 判断新数组的键值容量 为 0 if (newThr == 0) { // 计算新的键值对容纳个数 float ft = (float)newCap * loadFactor; // 如果新数组的长度小与最大值并且键值对容纳个数小于最大值,则将计算的个数赋给新数组 newThr = (newCap < MAXIMUM_CAPACITY && ft < (float)MAXIMUM_CAPACITY ? (int)ft : Integer.MAX_VALUE); } // 将当前对象的键值对可容纳数改变为新的。 threshold = newThr; // 这一部分主要是将原数组的元素赋给新的数组。完成扩容操作 @SuppressWarnings({"rawtypes","unchecked"}) // 定义新的数组,长度为新计算的长度。 Node<K,V>[] newTab = (Node<K,V>[])new Node[newCap]; // 将原对象的引用改为新的数组 table = newTab; // 如果新的数组不为空。 if (oldTab != null) { // 循环次数为原数组长度,将原数组中的每一个链表移动到新数组对应链表中 for (int j = 0; j < oldCap; ++j) { Node<K,V> e; // 判断原数组中的第J个元素(链表)不为空 if ((e = oldTab[j]) != null) { // 将原数组中的第J个元素清空 oldTab[j] = null; // 该链表如果为空 if (e.next == null) // 改变原链表在新的数组中的位置 newTab[e.hash & (newCap - 1)] = e; // 不为空判断是否是一个红黑树 else if (e instanceof TreeNode) // ((TreeNode<K,V>)e).split(this, newTab, j, oldCap); else { // preserve order Node<K,V> loHead = null, loTail = null; Node<K,V> hiHead = null, hiTail = null; Node<K,V> next; do { next = e.next; // 原索引 if ((e.hash & oldCap) == 0) { if (loTail == null) loHead = e; else loTail.next = e; loTail = e; } // 原索引 + oldCap。 else { if (hiTail == null) hiHead = e; else hiTail.next = e; hiTail = e; } } while ((e = next) != null); // 原索引链表存放新索引处,因为扩充二倍,所以原所有要么与原先一样,要么是原先 + oldCap if (loTail != null) { loTail.next = null; newTab[j] = loHead; } if (hiTail != null) { hiTail.next = null; newTab[j + oldCap] = hiHead; } } } } } return newTab;}
键值对插入操作put():
final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent, boolean evict) { Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, i; // 如果当前table为空,或者长度为0 if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0) // 当前table扩容后的长度赋给n n = (tab = resize()).length; // 如果tab[i]为空,创建新的节点添加 if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null) tab[i] = newNode(hash, key, value, null); else { Node<K,V> e; K k; // 判断如果当前节点存在,也就是key是相同的。直接进行覆盖操作。 if (p.hash == hash && ((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k)))) e = p; // 否则判断是否是一个红黑树 else if (p instanceof TreeNode) // 如果是则将该节点插入到树中 e = ((HashMap.TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value); // 不是一个红黑树,代表为一个链表 else { // 循环链表,如果为空,创建一个新的节点添加 for (int binCount = 0; ; ++binCount) { if ((e = p.next) == null) { p.next = newNode(hash, key, value, null); // 如果该链表的长度大于或等于8 ,将该数组转化为一个红黑树 if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st treeifyBin(tab, hash); break; } // 如果key存在,直接覆盖。 if (e.hash == hash && ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k)))) break; // 插入键值对 p = e; } } if (e != null) { // existing mapping for key V oldValue = e.value; if (!onlyIfAbsent || oldValue == null) e.value = value; afterNodeAccess(e); return oldValue; } } ++modCount; // 判断长度+1 大于容量,进行扩容操作。 if (++size > threshold) resize(); afterNodeInsertion(evict); return null;}
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