Java 生产者消费者实现——BlockingQueue
来源:互联网 发布:游戏王哪些卡好看知乎 编辑:程序博客网 时间:2024/05/06 19:24
前言
对着《Java 编程思想》,通过wait - notifyAll实现了生产者消费者模式。今天用BlockingQueue实现一下。
BlockingQueue
简单实现
生产者和消费者,共用一个BlockingQueue。为什么BlockingQueue能够实现生产者-消费者模型呢?对于put
和take两个操作,注释如下:
Apple.java,生产和消费的对象。
生产者:
消费者:
测试:
输出:
生产者生产2个Apple,消费者立即消费掉。
改进
上述代码存在一些问题:
生产者和消费者,都仅用于特定的类型Apple
在使用过程中,需要自己定义BlockingQueue,自行实现生产者和消费者的线程,使用复杂
如果要定义多个消费者线程,需要多次手动编写代码
生产者并没有专注自身的功能:存储要消费的对象
消费者并没有专注自身的功能:取出对象、如何消费对象
改进后的代码如下:
Apple类未更改。
Producer变为抽象类,并使用泛型。里面新增线程池,用于运行消费者线程。
Consumer也变成抽象类,使用泛型,并实现了Runnable接口。其中run方法的实现逻辑是:从阻塞队列中取出一个对象,并调用抽象方法consume。该方法是具体的消费者实现的消费逻辑。
AppleProducer:Apple的生产者,使用非延迟加载的单例模式,指定阻塞队列的长度、消费者线程数量。
AppleConsumer:Apple的消费者,要实现具体的消费方法consume。这里只是在控制台输出对象信息。
测试:这里只需要获取AppleProducer,调用put方法添加对象即可!在队列中有对象Apple时,会有线程取出Apple,自动调用AppleConsumer的consume方法。
有待改进的地方
并没有面向接口编程,仍然是通过继承来实现的,代码有耦合(但是也不能算是缺点吧)
阻塞队列直接使用LinkedBlockingDeque,并不够灵活(PriorityBlockingQueue等)
对于线程,并没有好的名字,调试等并不直观
如果有多个生产者-消费者,例如增加了Banana,管理仍然不够直观。可以增加一个方法,能够打印出所有的生产者-消费者
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