内存管理

来源:互联网 发布:redis 源码注释 编辑:程序博客网 时间:2024/06/03 05:23

1.程序的内存分配

栈区auto 静态区static 堆区heap 文字常量区 代码区

栈区:存储局部变量和参数,编译时已经规划好,运行时已存在使用,用户无法干预
静态区:存全局数据和静态数据,编译时已确定并初始化,初始化的全局变量和静态变量放在一块区域,未初始化的全局变量和未初始化的静态变量在相邻的另一块区域,程序结束后有系统释放
堆区:存放动态申请的数据 ,程序运行时动态分配,受用户干预诞生和消亡,但是申请可能失效
文字常量区:存放常数字符串,程序结束后由系统释放
代码区:存放程序的所有函数代码,用户无法干预,只能通过函数名调用,程序结束后释放

2.静态变量的特点
(1).static变量分配在静态存储区,在程序运行期间不释放
(2).static局部变量在编译时不赋值会自动初始化为0或空,且只做一次,并且只能靠常量来初始化,不能用变量初始化
(3).static表示不能被其他文件访问的全局变量和函数,限制全局变量/函数的作用域(此时static不是指存储方式)
(4).生存期是全局的

3.堆和栈的区别
(1)申请方式
stack:由系统自动分配
heap:需要程序员自己申请,并指明大小,在c中malloc函数,在c++中new运算符
注意: p1=(char*)malloc(10)
p1本身在栈中,申请的空间在堆中
(2)申请后系统的响应
stack:只要栈的剩余空间大于所申请空间,系统将为程序提供内存,否则将报异常提示栈溢出。
heap:操作系统有一个记录空闲地址的链表,当系统受到程序的申请时,会遍历该链表,寻找第一个空间大于所申请空间的堆结点,然后将该结点从空闲结点链表中删除,并将该结点的空间分配给程序。另外,对于大多数系统,会在这块内存空间中的首地址出记录本次分配的大小,这样,代码中的delete语句才能正确的释放本内存空间。另外,由于找到的堆结点的大小不一定正好等于申请的大小,系统会自动将多余的那部分重新放入空闲链表中
(3).申请大小的限制
stack:在windows下,栈是向低地址扩展的,是一块连续的内存的区域,意思是栈顶的地址和栈的最大容量是系统预先规定好的,能从栈获得的空间较小
heap:堆是向高地址扩展的,是不连续的内存区域,堆的大小受限于计算机系统中有效的虚拟内存,堆获得的空间比较灵活,也比较大。
(4).申请效率的比较
stack:栈是在运行时赋值的
heap:堆是编译时就确定的
但是在以后的存取中,在栈上的数组比指针所指向的字符串(例如堆)快。

4.内存的动态分配和释放
头文件 #include

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