UDPspeeder + L2TP加速游戏

来源:互联网 发布:大张一刀流 知乎 编辑:程序博客网 时间:2024/06/05 22:55

UDPspeeder + L2TP加速游戏

玩游戏肯定要UDP了,这是不选SS的原因,l2tp就是用UDP传输的,所以选择它了。

 

为什么用L2TP+ UDPspeeder原因跟选OPENVPN一样  SS是基于TCP KCPTUN 也只能加倍发送tcp

kcptunudp层有RS code,也是一种冗余传输,通过openvpn把流量转成tcp,再通过kcptun加速是有一定效果的。但是tcp只支持按序到达。按序到达的意思是,如果你发了1 2 3 4 5 6 ,6个包,如果第一个包丢了,那么必须等第一个包重传成功以后 2 3 4 5 6才能到达;只要有一个包不到,后续数据包就要一直等待。用tcp承载udp流量会破坏udp的实时性。会造成游戏卡顿更严重。

udp协议本身是ip协议加上了端口之后的直接封装,udp继承了ip协议的实时/乱序到达特性,更适合中转vpn

 

客户机选择了OPENWRTLEDE是它一个分支,基本一样

装上xl2tpd /etc/xl2tpd/xl2tpd.conf  port = 1701改一下,比如1702

speeder拖进路由里,

/root/speeder -l 0.0.0.0:1701 -r 服务器地址:端口 -c –d2 -k "passwd" 启动它

可以选用  --report 10 连接的时候就能看到有流量

创建一个接口,服务器地址填本机了


不出错就应该能连接上了


MWAN里面去分流,把你想走L2TP的端口及协议都设置在WAN2上,比如8000