JAVA开发常用设计模式介绍、设计模式案例

来源:互联网 发布:上古世纪捏脸数据大全 编辑:程序博客网 时间:2024/05/21 09:21

Q:为什么要用设计模式?

设计模式(Design pattern)简单来说就是一些写代码的前辈反复验证,多次梳理而总结出的,一套被反复使用,多数人都知道的代码设计经验,就好像共同约定的一套开发方案一套模式。
使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。

工厂设计模式

什么是工厂设计模式?
工厂就是用来大量生产有着共同属性功能产品的,那么在代码的世界里,共同的也就是接口,也就是说工厂设计模式用来大量创建产品类,它们有着同一个接口。
工厂设计模式从最开始慢慢升级,可分为三类:1、普通工厂模式;2、多个工厂方法模式;3、静态工厂方法模式

普通工厂设计模式

它就是一个小型的工厂,只有一台机器用来生产,也就是使用一个工厂方法去生产

下面以发送短信和邮箱为例(转)
关系图
首先,创建二者的共同接口:

public interface Sender {      public void Send();  }  

其次,创建实现类:

public class MailSender implements Sender {      @Override      public void Send() {          System.out.println("this is mail sender!");      }  }  
public class SmsSender implements Sender {      @Override      public void Send() {          System.out.println("this is sms sender!");      }  }  

最后,建工厂类:

public class SendFactory {      public Sender produce(String type) {          if ("mail".equals(type)) {              return new MailSender();          } else if ("sms".equals(type)) {              return new SmsSender();          } else {              System.out.println("请输入正确的类型!");              return null;          }      }  }  

测试类:

public class FactoryTest {      public static void main(String[] args) {          SendFactory factory = new SendFactory();  //实例化工厂类        Sender sender = factory.produce("sms");  //传入产品编号生产对应的产品类        sender.Send();   //实现对应产品的方法    }  }  

输出:this is sms sender!


多个工厂方法模式

是对普通工厂方法模式的改进,在普通工厂方法模式中,如果传递的字符串出错,则不能正确创建对象,而多个工厂方法模式是提供多个工厂方法,分别创建对象。关系图:

关系图

将上面的代码做下修改,改动下SendFactory类就行,如下:

public class SendFactory {      public Sender produceMail(){  //生产发送邮箱的生产方法        return new MailSender();      }      public Sender produceSms(){  //生产发送信息的生产方法        return new SmsSender();      }  }  

测试类如下:

public class FactoryTest {      public static void main(String[] args) {          SendFactory factory = new SendFactory();          Sender sender = factory.produceMail();  //直接调用方法即可产生        sender.Send();      }  }  

输出:this is mailsender!

静态工厂方法模式

将上面的多个工厂方法模式里的方法置为静态的,不需要创建实例,直接调用即可。

public class SendFactory {      public static Sender produceMail(){          return new MailSender();      }      public static Sender produceSms(){          return new SmsSender();      }  }  
public class FactoryTest {      public static void main(String[] args) {              Sender sender = SendFactory.produceMail();          sender.Send();      }  }  

总体来说,工厂模式适合:凡是出现了大量的产品需要创建,并且具有共同的接口时,可以通过工厂方法模式进行创建。在以上的三种模式中,第一种如果传入的字符串有误,不能正确创建对象,第三种相对于第二种,不需要实例化工厂类,所以,大多数情况下,我们会选用第三种——静态工厂方法模式。


抽象工厂模式(Abstract Factory)

当增加其它的产品时,原来的工厂就需要再增加生产机器(修改生产方法),那么这就违反了开闭原则(对扩展开放,对修改关闭),这是我们就开分工厂,有着同一个总部(工厂接口),一个分工厂生产一个产品。

关系图
产品接口代码:

public interface Sender {      public void Send();  }  

总工厂接口:

public interface Provider {      public Sender produce();  }

产品实现类:

public class MailSender implements Sender {      @Override      public void Send() {          System.out.println("this is mailsender!");      }  }  
public class SmsSender implements Sender {      @Override      public void Send() {          System.out.println("this is sms sender!");      }  } 

分工厂实现类

public class SendMailFactory implements Provider {      @Override      public Sender produce(){          return new MailSender();      }  }  
public class SendSmsFactory implements Provider{      @Override      public Sender produce() {          return new SmsSender();      }  }  

测试类:

public class Test {      public static void main(String[] args) {          Provider provider = new SendMailFactory();          Sender sender = provider.produce();          sender.Send();      }  }  

其实这个模式的好处就是,如果你现在想增加一个功能:发及时信息,则只需做一个实现类,实现Sender接口,同时做一个工厂类,实现Provider接口,就OK了,无需去改动现成的代码。这样做,拓展性较好!


单例模式(Singleton)

单例对象(Singleton)是一种常用的设计模式。在Java应用中,单例对象能保证在一个JVM中,该对象只有一个实例存在。这样的模式有几个好处:
1、某些类创建比较频繁,对于一些大型的对象,这是一笔很大的系统开销。
2、省去了new操作符,降低了系统内存的使用频率,减轻GC压力。
3、有些类如交易所的核心交易引擎,控制着交易流程,如果该类可以创建多个的话,系统完全乱了。(比如一个军队出现了多个司令员同时指挥,肯定会乱成一团),所以只有使用单例模式,才能保证核心交易服务器独立控制整个流程。

首先我们写一个简单的单例类:

public class Singleton {      /* 持有私有静态实例,防止被引用,此处赋值为null,目的是实现延迟加载 */      private static Singleton instance = null;      /* 私有构造方法,防止被实例化 */      private Singleton() {      }      /* 静态工程方法,创建实例 */      public static Singleton getInstance() {          if (instance == null) {              instance = new Singleton();          }          return instance;      }      /* 如果该对象被用于序列化,可以保证对象在序列化前后保持一致 */      public Object readResolve() {          return instance;      }  }  

这个类可以满足基本要求,但是,像这样毫无线程安全保护的类,如果我们把它放入多线程的环境下,肯定就会出现问题了,如何解决?我们首先会想到对getInstance方法加synchronized关键字,如下:

public static synchronized Singleton getInstance() {          if (instance == null) {              instance = new Singleton();          }          return instance;      }  

但是,synchronized关键字锁住的是这个对象,这样的用法,在性能上会有所下降,因为每次调用getInstance(),都要对对象上锁,事实上,只有在第一次创建对象的时候需要加锁,之后就不需要了,所以,这个地方需要改进。我们改成下面这个:

public static Singleton getInstance() {          if (instance == null) {              synchronized (instance) {                  if (instance == null) {                      instance = new Singleton();                  }              }          }          return instance;      }  

似乎解决了之前提到的问题,将synchronized关键字加在了内部,也就是说当调用的时候是不需要加锁的,只有在instance为null,并创建对象的时候才需要加锁,性能有一定的提升。但是,这样的情况,还是有可能有问题的,看下面的情况:在Java指令中创建对象和赋值操作是分开进行的,也就是说instance = new Singleton();语句是分两步执行的。但是JVM并不保证这两个操作的先后顺序,也就是说有可能JVM会为新的Singleton实例分配空间,然后直接赋值给instance成员,然后再去初始化这个Singleton实例。这样就可能出错了,我们以A、B两个线程为例:
a>A、B线程同时进入了第一个if判断
b>A首先进入synchronized块,由于instance为null,所以它执行instance = new Singleton();
c>由于JVM内部的优化机制,JVM先画出了一些分配给Singleton实例的空白内存,并赋值给instance成员(注意此时JVM没有开始初始化这个实例),然后A离开了synchronized块。
d>B进入synchronized块,由于instance此时不是null,因此它马上离开了synchronized块并将结果返回给调用该方法的程序。
e>此时B线程打算使用Singleton实例,却发现它没有被初始化,于是错误发生了。
所以程序还是有可能发生错误,其实程序在运行过程是很复杂的,从这点我们就可以看出,尤其是在写多线程环境下的程序更有难度,有挑战性。我们对该程序做进一步优化:

private static class SingletonFactory{                   private static Singleton instance = new Singleton();               }               public static Singleton getInstance(){                   return SingletonFactory.instance;               }  

实际情况是,单例模式使用内部类来维护单例的实现,JVM内部的机制能够保证当一个类被加载的时候,这个类的加载过程是线程互斥的。这样当我们第一次调用getInstance的时候,JVM能够帮我们保证instance只被创建一次,并且会保证把赋值给instance的内存初始化完毕,这样我们就不用担心上面的问题。同时该方法也只会在第一次调用的时候使用互斥机制,这样就解决了低性能问题。这样我们暂时总结一个完美的单例模式:

public class Singleton {      /* 私有构造方法,防止被实例化 */      private Singleton() {      }      /* 此处使用一个内部类来维护单例 */      private static class SingletonFactory {          private static Singleton instance = new Singleton();      }      /* 获取实例 */      public static Singleton getInstance() {          return SingletonFactory.instance;      }      /* 如果该对象被用于序列化,可以保证对象在序列化前后保持一致 */      public Object readResolve() {          return getInstance();      }  }  

其实说它完美,也不一定,如果在构造函数中抛出异常,实例将永远得不到创建,也会出错。所以说,十分完美的东西是没有的,我们只能根据实际情况,选择最适合自己应用场景的实现方法。也有人这样实现:因为我们只需要在创建类的时候进行同步,所以只要将创建和getInstance()分开,单独为创建加synchronized关键字,也是可以的:

public class SingletonTest {      private static SingletonTest instance = null;      private SingletonTest() {      }      private static synchronized void syncInit() {          if (instance == null) {              instance = new SingletonTest();          }      }      public static SingletonTest getInstance() {          if (instance == null) {              syncInit();          }          return instance;      }  }  

考虑性能的话,整个程序只需创建一次实例,所以性能也不会有什么影响。
补充:采用”影子实例”的办法为单例对象的属性同步更新

public class SingletonTest {        private static SingletonTest instance = null;      private Vector properties = null;        public Vector getProperties() {          return properties;      }        private SingletonTest() {      }        private static synchronized void syncInit() {          if (instance == null) {              instance = new SingletonTest();          }      }        public static SingletonTest getInstance() {          if (instance == null) {              syncInit();          }          return instance;      }        public void updateProperties() {          SingletonTest shadow = new SingletonTest();          properties = shadow.getProperties();      }  }