运行时类型识别(RTTI)与动态类型转换原理(reinterpret_cast const_cast static_cast dynamic_cast)

来源:互联网 发布:乌鸦森林之谜3mac 编辑:程序博客网 时间:2024/06/05 04:46

RTTI的三个作用

(1)配合typeid操作符的实现

(2)实现异常处理中catch 的匹配过程

(3)实现动态类型转换dynamic_cast

1.typeid操作符的实现

(1)静态类型

使用typeid关键字来获取对象类型的信息,返回值是const std::type_info&

#include<iostream>using namespace std;#include<assert.h>struct B{}b,c;struct D:B{}d;void main(){const std::type_info& tb= typeid(b);const std::type_info& tc= typeid(c);const std::type_info& td= typeid(d);assert(tb == tc);//相同类型assert(&tb == &tc);//引用也是相同的对象assert(tb != td);//b d类型不相同assert(&tb != &td);// b , d的引用也不相同}

(二)动态类型的情形

typeid的操作数的引用是一个动态类(含有虚函数的类)类型时,返回值是被引用对象对应类型的类型信息对象

#include<iostream>#include<typeinfo>#include<assert.h>using namespace std;struct B{virtual void foo(){}};struct C{virtual void bar(){}};struct D:B, C{};int main(){D d;B& rb = d;C& rc = d;assert(typeid(rb) == typeid(d));//rb的引用类型与d相同assert(typeid(rb) == typeid(rc));//rb的引用类型与rc的引用类型相同}


如果表达式的类型是类类型而且至少包含一个虚函数,typeid返回表达式的动态类型,需要在运行时计算,否则typeid操作符将会返回表达式的静态类型,在编译时计算

#include<iostream>#include<typeinfo>using namespace std;class BaseA{};class DerivedA:public BaseA{};class BaseB{virtual void fun(){}};class DerivedB:public BaseB{};void main(){cout<<"-----直接处理类名--------"<<endl;cout<<typeid(BaseA).name()<<endl;cout<<typeid(DerivedA).name()<<endl;cout<<typeid(BaseB).name()<<endl;cout<<typeid(DerivedB).name()<<endl;cout<<"-----基类不含虚函数------"<<endl;BaseA baseA;DerivedA derivedA;cout<<typeid(baseA).name()<<endl;cout<<typeid(derivedA).name()<<endl;BaseA *pa;pa = &baseA;cout<<typeid(*pa).name()<<endl;cout<<typeid(pa).name()<<endl;pa = &derivedA;cout<<typeid(*pa).name()<<endl;cout<<typeid(pa).name()<<endl;cout<<"---基类含有虚函数---"<<endl;BaseB baseB;DerivedB deriveB;cout<<typeid(baseB).name()<<endl;cout<<typeid(deriveB).name()<<endl;BaseB *pb;pb = &baseB;cout<<typeid(*pb).name()<<endl;cout<<typeid(pb).name()<<endl;pb = &deriveB;cout<<typeid(*pb).name()<<endl;cout<<typeid(pb).name()<<endl;}


运行结果:


(1)当typeid 操作符的操作数是不带有虚函数的类类型时,typeid操作符会指出操作数的类型,而不是底层对象的类型

(2)如果typeid 操作符的操作数是至少包含一个虚函数的类类型时,并且该表达时是一个基类的引用,则typeid操作符指出底层对象的派生类类型


显式转换:

显示转换也称为强制类型转换(cast).包含以下强制类型转换的操作符

(1)static_cast

(2)dynamic_cast

(3)const_cast

(4)reinterpret_cast

转换的形式为:

cast_name<type>(expression)

cast_name为上述操作符的任意一个

type 为目标类型

expression 为被强制转换的表达式类型

(一)static_cast

(1)编译器隐式执行的任何类型转换都可以由static_cast来完成

#include<iostream>using namespace std;int main(){double d = 97.0;int i = static_cast<int>(d);cout<<i<<endl;}

(2)类层次之间上行/下行转换可以由static_cast 显式完成

但是(下行转换)把基类指针或引用转换为子类指针或者引用,由于没有动态类型检查,所以是不安全的(下行转换是不安全的)

#include<iostream>#include<typeinfo>using namespace std;class Base{};class Derived:public Base{};int main(){ Base *b = new Base; cout<<typeid(b).name()<<endl; Derived *c; c = static_cast<Derived*>(b); cout<<typeid(c).name()<<endl;}

运行结果:



C++基本类型的指针之间不含有隐式类型转换

(二)dynamic

cast_name<type>(expression)

作用:把expression 转换为type类型的对象

type 必须是类的指针,引用或者void*

如果type是指针类型,那么expression也是指针类型

如果type是引用类型,那么expression也是引用类型

dynamic_cast 涉及类型安全检查,dynamic_cast运行时类型检查,需要运行时类型信息,而这个信息存储在类的虚函数表中,只有定义了虚函数的类才有虚函数表,对于没有虚函数表的类使用会导致dynamic_cast 编译错误

 

如果绑定到引用或者指针的对象类型不是目标类型,则dynamic_cast失败

如果转换到指针类型的dynamic_cast失败,则dynamic_cast的结果为0

如果转换到引用类型的dynamic_cast失败,则抛出一个bad_cast的异常

 

可以在执行期决定真正的类型

如果下行转换是安全的(基类的指针或者引用确实指向一个派生类的对象),这个运算符就会传回转型过的指针

如果不安全,就传回空指针

 

进行上行转换与static_cast效果相同

进行下行转换时,dynamic_cast有类型的检查功能, 比static_const 更加安全

接下来下面的例子更好的理解dynamic_cast

#include<iostream>#include<typeinfo>using namespace std;class Base{public:Base():b(1){}virtual void foo(){}int b;};class Derived:public Base{public:Derived():d(2){}int d;};int main(){ Base *pb = new Derived; Derived *pd1 = static_cast<Derived*>(pb); cout<<pd1->b<<endl; cout<<pd1->d<<endl; Derived *pd2 = dynamic_cast<Derived*>(pb); cout<<pd2->b<<endl; cout<<pd2->d<<endl;}

运行结果:



分析:

Pd1和pd2是一样的,如果对这两个指针执行Derived类型的任何操作都是安全的,所以编译正常,运行正常,输出结果 正确

如果改为以下:

#include<iostream>#include<typeinfo>using namespace std;class Base{public:Base():b(1){}virtual void foo(){}int b;};class Derived:public Base{public:Derived():d(2){}int d;};int main(){ Base *pb = new Base;//改为指向base类型 Derived *pd1 = static_cast<Derived*>(pb); cout<<pd1->b<<endl; cout<<pd1->d<<endl;/* Derived *pd2 = dynamic_cast<Derived*>(pb); cout<<pd2->b<<endl; cout<<pd2->d<<endl; */}
结果:



分析:

Pd1是一个指向B对象的指针,对它进行D类型操作时,是不安全的,输出的d

的值就是一个垃圾值,但是static_cast没有类型安全检查,所以程序正常运行



#include<iostream>#include<typeinfo>using namespace std;class Base{public:Base():b(1){}virtual void foo(){}int b;
};
class Derived:public Base
{
public:
       Derived():d(2){}
        int d;
};
int main()
{ 
      Base *pb = new Base; 
      /*Derived *pd1 = static_cast<Derived*>(pb); 
       cout<<pd1->b<<endl; 
       cout<<pd1->d<<endl;*/ 
      Derived *pd2 = dynamic_cast<Derived*>(pb);
      cout<<pd2->b<<endl; 
       cout<<pd2->d<<endl;
}

分析因为是不安全的,所以dynamic_cast会返回一个空指针,对空指针进行操作,就会发生异常

问题:

如果B中没有虚函数,会发生什么情况?

#include<iostream>#include<typeinfo>using namespace std;class Base{public:Base():b(1){}//virtual void foo()//{}int b;};class Derived:public Base{public:Derived():d(2){}int d;};int main(){ Base *pb = new Derived; Derived *pd1 = static_cast<Derived*>(pb); cout<<pd1->b<<endl; cout<<pd1->d<<endl;/* Derived *pd2 = dynamic_cast<Derived*>(pb); cout<<pd2->b<<endl; cout<<pd2->d<<endl; */ }

编译结果:正常编译

运行结果:正常运行



static_cast没有必须有虚函数表的限制,所以正常编译,正常运行

如果改为下面代码:

#include<iostream>#include<typeinfo>using namespace std;class Base{public:Base():b(1){}//virtual void foo()//{}int b;};class Derived:public Base{public:Derived():d(2){}int d;};int main(){ Base *pb = new Derived; /*Derived *pd1 = static_cast<Derived*>(pb); cout<<pd1->b<<endl; cout<<pd1->d<<endl;*/ Derived *pd2 = dynamic_cast<Derived*>(pb); cout<<pd2->b<<endl; cout<<pd2->d<<endl; } 

编译结果:


分析:dynamic_cast运行时类型安全检查需要运行时类型信息,而这个信息存储在类的虚函数表中,只有定义了虚函数的类才有虚函数表,所以就会编译错误


#include<iostream>using namespace std;class Base1{virtual void f1(){cout<<"Base1::f1"<<endl;}};class Base2{virtual void f2(){cout<<"Base2:f2"<<endl;}};class Derived:public Base1, public Base2{void f1(){cout<<"Derived::f1"<<endl;}void f2(){cout<<"Derived::f2"<<endl;}};int main(){Base1 *pb= new Derived;Derived *pd1 = dynamic_cast<Derived*>(pb);Derived *pd2 = static_cast<Derived*>(pb);Base2 *pb1 = dynamic_cast<Base2*>(pb);Base2 *pb2 = static_cast<Base2*>(pb);}


运行结果:



分析:对于多重继承,如果pb 真的指向Derived, 使用dynamic_cast 或者 static_cast都可以,但是如果要转化Base1 为其兄弟类Base2, 必须使用dynamic_cast,

使用static_cast无法编译


(三)const_cast

将转换表达式的const 性质

只有用const_cast才能将const性质转换掉,除了添加和删除const 特性,用const_cast符来执行其它任何类型的转换都会引起编译错误

const double  val = 0.1;double *ptr = const_cast<double*>(&val);

(四)reinterpret_cast

显式强制类型转换用圆括号实现

int *p;char *ptr = (char*)p;效果与使用reinterpret相同char *pc = reinterpret_cast<char*>(p);












 
阅读全文
0 0
原创粉丝点击