乱七八糟的Windows API笔记

来源:互联网 发布:voip网络电话交换机 编辑:程序博客网 时间:2024/04/28 12:58
【VC++中的2函数】GetDlgItem(); //由ID得到指向CWnd的指针GetDlgCtrlID(); //CWnd指针得到它的ID【特别的画线函数】LineDDA()【得到现在画笔或画刷的位置】GetCurrentPosition()SetROP2() //设置绘图模式SetBkMode(HDC,INT) //OPAQUE,TRANSPARENT(透明)SetBkColor()GetBkMode()GetBkColor()LintTo() // 不包括最后一个点Rectangle() //边界不包括坐标所在的线。其他绘图函数也是这样的RoundRect() // 边角是圆的【多边型函数】有2个:Polygon() 和PolyPolygon() 这两个具体怎么填充由填充方式决定(用SetPolyFillMode()来设定):ALTERNATE和 WINDING。ALTERNATE:(为缺省填充模式):只填充那些重叠了奇数次的区域(区域至少有一边和外界相邻)WINDING:填充所有的封闭区域 (我认为上面的说法一定的错误,上面的来自蔡明志的《Windows程序设计,绘图篇》-使用BCB 第4章图形的绘制,Window程序设计上不是这样说的)【画刷】1 CreateSolidBrush() //单一 的一种颜色 8*8的位图像2 CreateHatchBrush() //花纹种类的画刷3 CreatePatternBrush() //一个8*8的位图像,又LoadBitmap装入,也可以是CreateBitmap() 或CreateBitmapIndirect() 或CreateCompatible() 创建,4 CreateDIBPatternBrush(hPackedDIB,wUsage);hPackedDIB 是GLOBALHANDLE型的变量, 是GlobalAlloc配置的一块内存,wUsage决定位图的颜色表是用调色板索引值还是采用实际的索引值。5 CreateBrushIndirect(lpLogBrush);用法和CreatePenIndirect() 一样【区域Region】CreateRectRgn()/CreateEllipseRgn()/CreateRectRgnIndirect()/CreateEllipseRgnIndirect()/CreateRoundRectRgn()/CreatePolygonRgn()/CreatePolyPolygonRgn()/组合:CombineRgn()【调色板】CreatePalette();/SelectPalette()/RealizePalette()/然后通过索引来使用就行了PALETTEINDEX() /PALETTERGB():选相近的颜色值
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