LayoutManager自定义

来源:互联网 发布:php msgpack pack 编辑:程序博客网 时间:2024/05/17 22:37

参考资料

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参考资料2;
参考资料3;
参考资料4;

背景介绍

RecyclerView由于其强大的扩展性,现在已经逐步的取代了ListViewGridView了。为了实现不同的布局效果,我们会用到官方提供的LinearLayoutManagerGridLayoutManagerStaggeredGridLayoutManager。但这些布局只能满足日常需求,在一些比较复杂的布局中,它们就力不从心了,强行拼凑实现,带来的后果就是较差的体验和性能。所以能够自定义LayoutManager还是十分必要的,它能够解放创造力,构造复杂的、流畅的滑动列表。上面几篇参考资料中就实现了一些不寻常的效果,我们可以看到,这些效果如果用常规的方案去实现将会十分蹩脚。

揭开LayoutManager中不为人知的秘密

自定义LayoutManager主要要求我们完成三件事情:

  • 计算每个ItemView的位置;
  • 处理滑动事件;
  • 缓存并重用ItemView;

而我们比较重要的工作是在onLayoutChildern() 这个回调方法中完成的。

下面我们就来一一解析。

预先准备

当我们extends RecyclerView.LayoutManager是,我们会被强制要求重写generateDefaultLayoutParams()方法,如方法名字一样,我们需要提供一个默认的LayoutParams,这里为我们的每个ItemView提供默认的LayoutParams,所以它能够直接影响到我们的布局效果,这里我们设置成WRAP_CONTENT,让ItemView获得决定权。

@Override  public RecyclerView.LayoutParams generateDefaultLayoutParams() {    return new RecyclerView.LayoutParams(RecyclerView.LayoutParams.WRAP_CONTENT,        RecyclerView.LayoutParams.WRAP_CONTENT);  }

计算ItemView的位置

1.实现简单的LayoutManager

先看效果图:


简单LayoutManager


再看代码:

@Override  public void onLayoutChildren(RecyclerView.Recycler recycler, RecyclerView.State state) {    super.onLayoutChildren(recycler, state);    // 先把所有的View先从RecyclerView中detach掉,然后标记为"Scrap"状态,表示这些View处于可被重用状态(非显示中)。    // 实际就是把View放到了Recycler中的一个集合中。    detachAndScrapAttachedViews(recycler);    calculateChildrenSite(recycler);  }  private void calculateChildrenSite(RecyclerView.Recycler recycler) {    totalHeight = 0;    for (int i = 0; i < getItemCount(); i++) {      // 遍历Recycler中保存的View取出来      View view = recycler.getViewForPosition(i);      addView(view); // 因为刚刚进行了detach操作,所以现在可以重新添加      measureChildWithMargins(view, 0, 0); // 通知测量view的margin值      int width = getDecoratedMeasuredWidth(view); // 计算view实际大小,包括了ItemDecorator中设置的偏移量。      int height = getDecoratedMeasuredHeight(view);      Rect mTmpRect = new Rect();      //调用这个方法能够调整ItemView的大小,以除去ItemDecorator。      calculateItemDecorationsForChild(view, mTmpRect);      // 调用这句我们指定了该View的显示区域,并将View显示上去,此时所有区域都用于显示View,      //包括ItemDecorator设置的距离。      layoutDecorated(view, 0, totalHeight, width, totalHeight + height);      totalHeight += height;    }  }

这段代码逻辑简单,它实现的其实就是一个简单的垂直线性布局,当然现在还不能滑动,也没有缓存机制。在这段代码中,我们先调用detachAndScrapAttachedViews(recycler);将所有的ItemView标记为Scrap状态,然后在挨个取出来,计算他们应该布局到什么位置,并用成员变量totalHeight记录总高度,最后依次调用layoutDecorated()将ItemView布局上去。

2.两列式的LayoutManager

先看效果图:


效果图


有了上例的基础,我们只需要稍作调整,直接看下面代码,注意注释部分。

private void calculateChildrenSite(RecyclerView.Recycler recycler) {    totalHeight = 0;    for (int i = 0; i < getItemCount(); i++) {      View view = recycler.getViewForPosition(i);      addView(view);      //我们自己指定ItemView的尺寸。      measureChildWithMargins(view, DisplayUtils.getScreenWidth() / 2, 0);       int width = getDecoratedMeasuredWidth(view);      int height = getDecoratedMeasuredHeight(view);      Rect mTmpRect = new Rect();      calculateItemDecorationsForChild(view, mTmpRect);      if (i % 2 == 0) { //当i能被2整除时,是左,否则是右。        //左        layoutDecoratedWithMargins(view, 0, totalHeight, DisplayUtils.getScreenWidth() / 2,            totalHeight + height);      } else {        //右,需要换行        layoutDecoratedWithMargins(view, DisplayUtils.getScreenWidth() / 2, totalHeight,            DisplayUtils.getScreenWidth(), totalHeight + height);        totalHeight = totalHeight + height;        LogUtils.e(i + "->" + totalHeight);      }    }  }

处理滑动

先来看一下效果:


效果图

滑动事件主要涉及到4个方法需要重写,我们直接来看代码:

@Override  public boolean canScrollVertically() {    //返回true表示可以纵向滑动    return true;  }  @Override  public int scrollVerticallyBy(int dy, RecyclerView.Recycler recycler, RecyclerView.State state) {    //列表向下滚动dy为正,列表向上滚动dy为负,这点与Android坐标系保持一致。    //实际要滑动的距离    int travel = dy;    LogUtils.e("dy = " + dy);    //如果滑动到最顶部    if (verticalScrollOffset + dy < 0) {      travel = -verticalScrollOffset;    } else if (verticalScrollOffset + dy > totalHeight - getVerticalSpace()) {//如果滑动到最底部      travel = totalHeight - getVerticalSpace() - verticalScrollOffset;    }    //将竖直方向的偏移量+travel    verticalScrollOffset += travel;    // 调用该方法通知view在y方向上移动指定距离    offsetChildrenVertical(-travel);    return travel;  }  private int getVerticalSpace() {    //计算RecyclerView的可用高度,除去上下Padding值    return getHeight() - getPaddingBottom() - getPaddingTop();  }  @Override  public boolean canScrollHorizontally() {    //返回true表示可以横向滑动    return super.canScrollHorizontally();  }  @Override  public int scrollHorizontallyBy(int dx, RecyclerView.Recycler recycler, RecyclerView.State state) {    //在这个方法中处理水平滑动    return super.scrollHorizontallyBy(dx, recycler, state);  }

缓存并重用ItemView

在上面代码的基础上我们稍作改动,加入缓存,先看下面的log信息,它显示虽然有100个Item,但childCount稳定在26:


log


下面来看看代码的变化,我展示了完整的代码,留心注释。

public class CustomLayoutManager extends RecyclerView.LayoutManager {  /** 用于保存item的位置信息 */  private SparseArray<Rect> allItemRects = new SparseArray<>();  /** 用于保存item是否处于可见状态的信息 */  private SparseBooleanArray itemStates = new SparseBooleanArray();  public int totalHeight = 0;  private int verticalScrollOffset;  @Override  public RecyclerView.LayoutParams generateDefaultLayoutParams() {    return new RecyclerView.LayoutParams(ViewGroup.LayoutParams.WRAP_CONTENT,        ViewGroup.LayoutParams.WRAP_CONTENT);  }  @Override  public void onLayoutChildren(RecyclerView.Recycler recycler, RecyclerView.State state) {    if (getItemCount() <= 0 || state.isPreLayout()) {      return;    }    super.onLayoutChildren(recycler, state);    detachAndScrapAttachedViews(recycler);    /* 这个方法主要用于计算并保存每个ItemView的位置 */    calculateChildrenSite(recycler);    recycleAndFillView(recycler, state);  }  private void calculateChildrenSite(RecyclerView.Recycler recycler) {    totalHeight = 0;    for (int i = 0; i < getItemCount(); i++) {      View view = recycler.getViewForPosition(i);      addView(view);      // 我们自己指定ItemView的尺寸。      measureChildWithMargins(view, DisplayUtils.getScreenWidth() / 2, 0);      calculateItemDecorationsForChild(view, new Rect());      int width = getDecoratedMeasuredWidth(view);      int height = getDecoratedMeasuredHeight(view);      Rect mTmpRect = allItemRects.get(i);      if (mTmpRect == null) {        mTmpRect = new Rect();      }      if (i % 2 == 0) { // 当i能被2整除时,是左,否则是右。        // 左        mTmpRect.set(0, totalHeight, DisplayUtils.getScreenWidth() / 2, totalHeight + height);      } else {        // 右,需要换行        mTmpRect.set(DisplayUtils.getScreenWidth() / 2, totalHeight, DisplayUtils.getScreenWidth(),            totalHeight + height);        totalHeight = totalHeight + height;      }      // 保存ItemView的位置信息      allItemRects.put(i, mTmpRect);      // 由于之前调用过detachAndScrapAttachedViews(recycler),所以此时item都是不可见的      itemStates.put(i, false);    }  }  private void recycleAndFillView(RecyclerView.Recycler recycler, RecyclerView.State state) {    if (getItemCount() <= 0 || state.isPreLayout()) {      return;    }    // 当前scroll offset状态下的显示区域    Rect displayRect= new Rect(0, verticalScrollOffset, getHorizontalSpace(),        verticalScrollOffset + getVerticalSpace());    /**     * 将滑出屏幕的Items回收到Recycle缓存中     */    Rect childRect = new Rect();    for (int i = 0; i < getChildCount(); i++) {      //这个方法获取的是RecyclerView中的View,注意区别Recycler中的View      //这获取的是实际的View      View child = getChildAt(i);      //下面几个方法能够获取每个View占用的空间的位置信息,包括ItemDecorator      childRect.left = getDecoratedLeft(child);      childRect.top = getDecoratedTop(child);      childRect.right = getDecoratedRight(child);      childRect.bottom = getDecoratedBottom(child);      //如果Item没有在显示区域,就说明需要回收      if (!Rect.intersects(displayRect, childRect)) {        //移除并回收掉滑出屏幕的View        removeAndRecycleView(child, recycler);        itemStates.put(i, false); //更新该View的状态为未依附      }    }    //重新显示需要出现在屏幕的子View    for (int i = 0; i < getItemCount(); i++) {      //判断ItemView的位置和当前显示区域是否重合      if (Rect.intersects(displayRect, allItemRects.get(i))) {        //获得Recycler中缓存的View        View itemView = recycler.getViewForPosition(i);        measureChildWithMargins(itemView, DisplayUtils.getScreenWidth() / 2, 0);        //添加View到RecyclerView上        addView(itemView);        //取出先前存好的ItemView的位置矩形        Rect rect = allItemRects.get(i);        //将这个item布局出来        layoutDecoratedWithMargins(itemView,          rect.left,          rect.top - verticalScrollOffset,  //因为现在是复用View,所以想要显示在          rect.right,          rect.bottom - verticalScrollOffset);        itemStates.put(i, true); //更新该View的状态为依附      }    }    LogUtils.e("itemCount = " + getChildCount());  }  @Override  public boolean canScrollVertically() {    // 返回true表示可以纵向滑动    return true;  }  @Override  public int scrollVerticallyBy(int dy, RecyclerView.Recycler recycler, RecyclerView.State state) {    //每次滑动时先释放掉所有的View,因为后面调用recycleAndFillView()时会重新addView()。    detachAndScrapAttachedViews(recycler);    // 列表向下滚动dy为正,列表向上滚动dy为负,这点与Android坐标系保持一致。    // 实际要滑动的距离    int travel = dy;    LogUtils.e("dy = " + dy);    // 如果滑动到最顶部    if (verticalScrollOffset + dy < 0) {      travel = -verticalScrollOffset;    } else if (verticalScrollOffset + dy > totalHeight - getVerticalSpace()) {// 如果滑动到最底部      travel = totalHeight - getVerticalSpace() - verticalScrollOffset;    }    // 调用该方法通知view在y方向上移动指定距离    offsetChildrenVertical(-travel);    recycleAndFillView(recycler, state); //回收并显示View    // 将竖直方向的偏移量+travel    verticalScrollOffset += travel;    return travel;  }  private int getVerticalSpace() {    // 计算RecyclerView的可用高度,除去上下Padding值    return getHeight() - getPaddingBottom() - getPaddingTop();  }  @Override  public boolean canScrollHorizontally() {    // 返回true表示可以横向滑动    return super.canScrollHorizontally();  }  @Override  public int scrollHorizontallyBy(int dx, RecyclerView.Recycler recycler,      RecyclerView.State state) {    // 在这个方法中处理水平滑动    return super.scrollHorizontallyBy(dx, recycler, state);  }  public int getHorizontalSpace() {    return getWidth() - getPaddingLeft() - getPaddingRight();  }}

实现缓存最主要的就是先把每个ItemView的位置信息保存起来,然后在滑动过程中通过判断每个ItemView的位置是否和当前RecyclerView应该显示的区域有重合,若有就显示它,若没有就移除并回收

总结

实现自己的自定义LayoutManager主要的三个步骤:

  • 计算每个ItemView的位置;
  • 添加滑动事件;
  • 实现缓存。

我们需根据代码多理解,多思考,然后动手写属于自己的LayoutManager



作者:CoorChice
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來源:简书
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