Unity 判断目标分辨率是16比9还是16比10

来源:互联网 发布:贝叶斯优化算法 编辑:程序博客网 时间:2024/05/22 08:27
用宽Screen.widht/高Screen.height 获取的数值判断是否是 16比10还是16比9 大于1.7f是16比9 否则为16比10..
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