设计模式-----装饰模式

来源:互联网 发布:originpro软件下载 编辑:程序博客网 时间:2024/06/05 06:48

装饰模式

个人博客,想要搭建个人博客的可以进来看看: http://www.ioqian.top/


装饰模式,动态的将责任附加到对象上。若要扩展功能,装饰者提供了比继承更有弹性的替代方案,在Java JDK的io实现中使用了大量的装饰者模式

设计模式系列博客博主源码: https://github.com/liloqian/DesiginModeDemo

背景
我们要帮星巴克提供一个自动打印咖啡信息和价格的软件,比如基础的浓缩咖啡,混合咖啡,每个基础咖啡加了什么调料(几分糖,几分牛奶等等)。如果我们对每种咖啡具体实现,这简直是类爆炸,每个人有自己的咖啡配料方式,要写几万个类… 我们这里要是有装饰模式

我们先来看一下装饰者模式的UML

通过我们的背景来生动的描述

结合UML和我们的模拟场景说明一下

  • Component 公共父类,这里就是我们的咖啡父类,下面的调料和基本咖啡类型都要继承Component
  • ConcreteComponent 被装饰者,相当于我们的基本咖啡类型我们有两种
  • Decorator,装饰者 ,相当于调料接口,这个接口的任意实现都可以包装咖啡父类的实现者,我这里也用了接口
  • ConcreateDecoratorA ,这里相当于上图右下角的牛奶加糖的浓缩咖啡,一个装饰例子

装饰者模式的特点
- 装饰者和被装饰者有共同的超类型
- 装饰对象包含一个真实对象的引用
- 可以用多个装饰对象包装一个被装饰对象
- 对象可以在任何时候被装饰

下面来看代码实现,就是上面我们的模拟情景
公共父类的实现

//装饰者和被装饰者的公共父类public abstract class Beverage {    //父类状态描述    String description = "Base Beverage";    //具体的价格让基本咖啡类型加上装饰者的价格确定    public abstract double cost();    public String getDescription() {        return description;    }}

两种基本咖啡类型,浓缩咖啡和混合咖啡
浓缩咖啡

//浓缩咖啡类型 ,继承了父类public class Espresso extends Beverage {    public Espresso() {        description = "Espresso coffee";    }    //浓缩咖啡的价格    @Override    public double cost() {        return 1.9;    }}

混合咖啡

//混合咖啡public class Blend extends Beverage {    public Blend() {        description = "Blend coffee";    }    //混合咖啡价格    @Override    public double cost() {        return 2.9;    }}

调料接口

//调料接口,和基本咖啡类型有共同的父类public abstract class Spices extends Beverage {    public abstract String getDescription();}

调料糖

public class Sugar extends Spices {    Beverage beverage;    //我们用父类,不要基本的咖啡类型    public Sugar(Beverage beverage) {        this.beverage = beverage;    }    //修饰咖啡名称状态, 修饰属性+基本属性    @Override    public String getDescription() {        return "Sugar " + beverage.getDescription();    }    //修饰咖啡价格  糖的价格加上自身本来价格    @Override    public double cost() {        return .5 + beverage.cost();    }}

调料牛奶,和上面类似

public class Milk extends Spices {    Beverage beverage;    public Milk(Beverage beverage) {        this.beverage = beverage;    }    @Override    public double cost() {        return 0.3 + beverage.cost();    }    @Override    public String getDescription() {        return "Milk "+beverage.getDescription();    }}

main测试

public class Main {    public static void main(String[] args) {        //普通的混合咖啡        Beverage blend = new Blend();        printInfo(blend);        //加了一份牛奶的混合咖啡        Beverage blendMilk = new Milk(blend);        printInfo(blendMilk);        //加了2份糖的一份牛奶的混合咖啡        Beverage blendMilkSugarTwo = new Sugar(new Sugar(blendMilk));        printInfo(blendMilkSugarTwo);        //加了一份糖一份牛奶的浓缩咖啡        Beverage espresson = new Sugar(new Milk(new Espresso()));        printInfo(espresson);    }    //提取打印咖啡的打印方法    private static void printInfo(Beverage beverage){        System.out.println(beverage.getDescription() +"   价格:"+beverage.cost());    }}结果Blend coffee   价格:2.9Milk Blend coffee   价格:3.1999999999999997Sugar Sugar Milk Blend coffee   价格:4.199999999999999Sugar Milk Espresso coffee   价格:2.6999999999999997Process finished with exit code 0

装饰者模式用到的设计原则

开闭原则对扩展开发,对修改关闭原则 , 没有太多的感悟,在后面的源码中寻找想法,欢迎大神用通俗的话语概况

原创粉丝点击