【Unity Shader】用shader控制背景的倾斜渐变
来源:互联网 发布:宝山区行知小学 编辑:程序博客网 时间:2024/06/16 11:32
本文转自:http://blog.csdn.net/rickshaozhiheng/article/details/51887255
需要用到一个背景图是斜着渐变的,且需要不断地变化背景颜色,所以不适合美术为每一种颜色背景切图,用shader来控制是最好的
效果图:
材质Inspector:
图片效果由三个参数确定,两个颜色分别表示两边的颜色,weights用来计算插值时候的权重
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扩展:可以再设一个参数来对颜色进行blend,只要乘一下最后return的col就行了。
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