C#中的变量与运算符

来源:互联网 发布:姚明nba生涯数据统计 编辑:程序博客网 时间:2024/05/16 06:05

前言



  变量是什么?了解变量是什么之前还需要掌握一些计算机基本常识,存储在计算机上


数据是通过存储在计算机硬盘上的二进制信息,也就是数据内容;那些提示用户要保


或正在运行的数据都是在内存中的,内存是不稳定的,计算机关闭之后内存中的数据


清空,保存内存中的数据到硬盘中,数据才能永不丢失。




变量


  变量就是关系到数据的存储,每个变量所能存储的数值由它本身的类型决定。也就是


相同的变量存在着不同的内距离说明就是组成数字图片的01序列与组成声音文


01序列其处理方式是不同的要使用变量就需要声明它们即给变量制定名称


类型


变量的命名:


命名不能很随意需满足如下规则


*变量名的第一个字符必须是字母、下划线(_)或@。


*其后的字符可以是字母、下划线或数字。


*C#中存在关键字,在命名时会给出错误提示。


*变量名存在大小写之分,代表不同含义。应该加以区别,避免混淆。


(命名一定要规范,不然以后吃亏的是自己。)

 

变量的类型


                         

 

字面值


一些变量类型存相关的字面值,某些字面值后面添加字符为后缀指明想要的类型。

 

视频中介绍了一些字符串的字面值。

 

 

变量的声明和赋值


变量在使用之前必须初始化。


例如:int age; age=22;其中声明变量后使用=赋值运算符为变量赋值。

 

表达式


表达式中使用运算符来处理变量和字面值(使用运算符时称之为操作数)。


运算符分类


一元运算符,处理一个操作数,


二元运算符,处理两个操作数,(多数)


三元运算符,处理三个操作数。


     


运算符的具体区别:


算数运算符:


类似于数学,对数值执行操作


关系运算符:


用于测试两个操作数或两个表达式之间的关系,其中操作数可以是变量、常量或表达


式。

 

逻辑运算符


用于连接一个或多个条件,判断这些条件是否成立


赋值运算符:


把表达式的结果放在变量中。

 

运算符的优先级:


优先级确定了与运算符在表达式中的处理顺序。

 


总结:

成功的唯一秘诀——坚持到最后一分钟
                           ——柏拉图




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