C#中的变量与运算符
来源:互联网 发布:姚明nba生涯数据统计 编辑:程序博客网 时间:2024/05/16 06:05
前言
变量是什么?了解变量是什么之前还需要掌握一些计算机基本常识,存储在计算机上
的数据是通过存储在计算机硬盘上的二进制信息,也就是数据内容;那些提示用户要保
存或正在运行的数据都是在内存中的,内存是不稳定的,计算机关闭之后内存中的数据
将清空,保存内存中的数据到硬盘中,数据才能永不丢失。
变量
变量就是关系到数据的存储,每个变量所能存储的数值由它本身的类型决定。也就是
说相同的变量存在着不同的内涵。距离说明就是组成数字图片的0和1序列与组成声音文
件的0和1序列,其处理方式是不同的。要使用变量就需要声明它们。即给变量制定名称
和类型。
变量的命名:
命名不能很随意,需满足如下规则:
*变量名的第一个字符必须是字母、下划线(_)或@。
*其后的字符可以是字母、下划线或数字。
*C#中存在关键字,在命名时会给出错误提示。
*变量名存在大小写之分,代表不同含义。应该加以区别,避免混淆。
(命名一定要规范,不然以后吃亏的是自己。)
变量的类型
字面值
一些变量类型存相关的字面值,某些字面值后面添加字符为后缀指明想要的类型。
视频中介绍了一些字符串的字面值。
变量的声明和赋值
变量在使用之前必须初始化。
例如:int age; age=22;其中声明变量后使用=赋值运算符为变量赋值。
表达式
表达式中使用运算符来处理变量和字面值(使用运算符时称之为操作数)。
运算符分类
一元运算符,处理一个操作数,
二元运算符,处理两个操作数,(多数)
三元运算符,处理三个操作数。
运算符的具体区别:
算数运算符:
类似于数学,对数值执行操作
关系运算符:
用于测试两个操作数或两个表达式之间的关系,其中操作数可以是变量、常量或表达
式。
逻辑运算符
用于连接一个或多个条件,判断这些条件是否成立
赋值运算符:
把表达式的结果放在变量中。
运算符的优先级:
优先级确定了与运算符在表达式中的处理顺序。
总结:
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