文件流_File文件操作_功能简单汇总

来源:互联网 发布:unity3d教程 百度网盘 编辑:程序博客网 时间:2024/06/07 18:58

文件流_File文件操作_功能简单汇总<16/9/2017>

using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using System.Text;using System.Threading.Tasks;using System.IO;namespace 文件操作{    class Program    {        static void Main(string[] args)        {            //绝对路径:加上文件完成的路径名            FileInfo fileInfo = new FileInfo(@"C:\Users\Maximilian Liu\source\repos\文件操作\文件操作\TextFile1.txt");                        Console.WriteLine(fileInfo.Exists);//判断该文件是否存在            Console.WriteLine(fileInfo.Name);//输出文件的名字(文件名.后缀)            Console.WriteLine(fileInfo.Directory);//取得当前文件的所在路径            Console.WriteLine(fileInfo.Length);//文件大小(字节)            Console.WriteLine(fileInfo.IsReadOnly);//表示当前是否是"只读"的            fileInfo.Delete();//如果是相对路径,则删除相对路径下所复制的文件,如果是绝对路径,那么文件就直接没了,后续也没办法执行其他            fileInfo.CopyTo("TextFile2.txt");//在当前目录下再复制一个相同的文件,名字不同但是内容和存储路径还是一样的            FileInfo fileInfo1 = new FileInfo("MaximilianLiu.txt");            if (fileInfo1.Exists == false)            {                fileInfo1.Create();            }            fileInfo.MoveTo("MMM.txt");//剪切,也相当于重命名操作        }    }}


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