iOS开发-Protocol协议及委托代理(Delegate)传值

来源:互联网 发布:unity3d和虚幻4 比较 编辑:程序博客网 时间:2024/06/06 09:18

前言:因为Object-C是不支持多继承的,所以很多时候都是用Protocol(协议)来代替。Protocol(协议)只能定义公用的一套接口,但不能提供具体的实现方法。也就是说,它只告诉你要做什么,但具体怎么做,它不关心。

当一个类要使用某一个Protocol(协议)时,都必须要遵守协议。比如有些必要实现的方法,你没有去实现,那么编译器就会报警告,来提醒你没有遵守××协议。注意,我这里说的是警告,而不是错误。对的,就算你不实现那些“必要实现”的方法,程序也是能运行的,只不过多了些警告。

我会在本文的结尾放上此Demo的下载地址,有需要的话可以去下载,谢谢。

Protocol(协议)的作用:

1. 定义一套公用的接口(Public)

  • @required:必须实现的方法

  • @optional:可选 实现的方法(可以全部都不实现)

2. 委托代理(Delegate)传值:

它本身是一个设计模式,它的意思是委托别人去做某事。 

比如:两个类之间的传值,类A调用类B的方法,类B在执行过程中遇到问题通知类A,这时候我们需要用到代理(Delegate)。

又比如:控制器(Controller)与控制器(Controller)之间的传值,从C1跳转到C2,再从C2返回到C1时需要通知C1更新UI或者是做其它的事情,这时候我们就用到了代理(Delegate)传值。

一、定义一套公用的接口(Public)

首先新建一个协议文件:

nEV77j.png

填上协议文件名及文件类型(选择Protocol):

NnmAFfv.png

ProtocolDelegate.h代码(协议不会生成.m文件):

#import @protocol ProtocolDelegate // 必须实现的方法@required- (void)error;// 可选实现的方法@optional- (void)other;- (void)other2;- (void)other3;@end

在需要使用到协议的类,import它的头文件:

#import "ViewController.h"#import "ProtocolDelegate.h"

我这里选择的是入口文件

记得要遵守协议:

@interface ViewController () @end

这时会报一个警告,因为定义的协议里有一个是必须实现的方法,而我们没有去实现:

vEVJZr.png

实现了必须实现的方法后,编译器就不会报警告了:

JRrA32.png

至于其它的可选方法,你可以选择实现,也可以全都不实现。

二、委托代理(Delegate)传值

在Storyboard上,先搭好界面,如下图:

yYRZju.png

新建ControllerB:

bmUnmeQ.png

把B界面的类设置为ViewControllerB:

R367Zn.png

下面放出主要类文件代码,我在里面写了注释,大家应该能看懂。不懂也没有关系,我会在本文结尾放上Demo下载地址。

ViewController.m文件:

#import "ViewController.h"#import "ProtocolDelegate.h"#import "ViewControllerB.h"@interface ViewController () @end@implementation ViewController- (void)prepareForSegue:(UIStoryboardSegue *)segue sender:(id)sender{  ViewControllerB *vc = segue.destinationViewController;  [vc setDelegate:self];}// 这里实现B控制器的协议方法- (void)sendValue:(NSString *)value{  UIAlertView *alertView = [[UIAlertView alloc] initWithTitle:@"成功" message:value delegate:nil cancelButtonTitle:@"确定" otherButtonTitles:nil, nil];  [alertView show];}- (void)error{}@end

ViewControllerB.h文件:

#import // 新建一个协议,协议的名字一般是由“类名+Delegate”@protocol ViewControllerBDelegate // 代理传值方法- (void)sendValue:(NSString *)value;@end@interface ViewControllerB : UIViewController// 委托代理人,代理一般需使用弱引用(weak)@property (weak, nonatomic) id delegate;@end

ViewControllerB.m文件:

#import "ViewControllerB.h"@interface ViewControllerB ()@property (strong, nonatomic) IBOutlet UITextField *textField;@end@implementation ViewControllerB- (IBAction)backAction:(id)sender{  if ([_delegate respondsToSelector:@selector(sendValue:)]) { // 如果协议响应了sendValue:方法    [_delegate sendValue:_textField.text]; // 通知执行协议方法  }  [self.navigationController popViewControllerAnimated:YES];}@end

完成效果截图:

IFVv2i.png

小结:

当你需要定义一套公用的接口,实现方法可以是不同的时候,你可以使用Protocol协议。

当你需要进行类与类之间的传值时,你也可以基于Protocol协议,使用代理设计模式进行传值。

Demo测试通过环境:

  • 开发工具:Xcode6.1

  • 测试机型:模拟器

  • 测试系统:IOS8.0

Demo下载地址: GCProtocol&Delegate

(本文作者:GarveyCalvin)

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