函数的重载||委托类型的定义

来源:互联网 发布:三星手机3g网络设置 编辑:程序博客网 时间:2024/05/15 16:12

函数的重载

在类下面定义两个相同的函数,分别修改两个函数的返回类型和参数类型,这是函数重载的方法。

static int MaxValue(params int[] array)        {            Console.WriteLine("这里是int方法");            int max = 0;            for(int i = 1; i < array.Length; i++)            {                if (max < array[i])                {                    max = array[i];                }            }            return max;        }        static double MaxValue(params double[] array)        {            Console.WriteLine("这里是double方法");            double max = 0;            for (int i = 1; i < array.Length; i++)            {                if (max < array[i])                {                    max = array[i];                }            }            return max;        }

从代码段中可以看出,两个函数除了返回类型和参数类型之外,就连函数名都是完全一样的,那函数重载有什么用处呢?当两个函数功能完全相同的时候,如果再去定义一个名字不同的函数,会使得类空间下有许多的函数,维护起来会很麻烦,所以函数的重载是有必要的。
函数重载之后,系统会根据调用函数时传入的实参的类型,去挑选该使用哪个函数。

static void Main(string[] args)        {            //编译器会根据传递过来的实参来判断该调用哪个函数            int res = MaxValue(123,412,41,6712,6,67);            Console.WriteLine(res);            double res2 = MaxValue(123.123, 45.42, 5452.2);            Console.WriteLine(res2);            Console.ReadKey();        }

可以看出,第一条语句传入的是int类型的数据,第二条传入的是double类型的数据,但是调用都是同一个函数,不需要再去声明该调用哪个函数,编译器会自动帮助我们识别。


委托

定义一个委托和定义一个函数差不多,区别在于:
1.定义委托需要delegate关键字
2.委托的定义不需要函数体

定义委托:
public delegate double MyDelegate(double param1, double param2);

定义委托并且使用的一个例子:

namespace xxx{public delegate double MyDelegate(double param1, double param2);    class Program    {        static double Mutiply(double param1,double param2)        {            return param1 * param2;        }        static double Divide(double param1,double param2)        {            return param1 / param2;        }        static void Main(string[] args)        {            MyDelegate de; //利用定义的委托类型声明了一个变量            de = Mutiply; //当给委托的变量赋值时,返回值必须和参数列表一样,否则无法复制            Console.WriteLine(de(2.4, 5.2));            de = Divide;            Console.WriteLine(de(2.4, 1.2));            Console.ReadKey();        }    }}

从代码里可以看出,想要使用委托,就先要在命名空间下定义委托,然后在主函数内声明变量,再将函数赋值给委托的变量,但是返回值必须和参数列表一样,否则无法赋值。

委托的作用
将函数赋值给委托的变量,当想要调用该函数的时候,可以通过这个变量来调用这个函数,委托在这过程中充当了中间人的作用,好处是降低程序之间的耦合度,使函数与函数之间没有太大关联。

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