设计模式的六大原则
来源:互联网 发布:美国国籍 知乎 编辑:程序博客网 时间:2024/05/21 18:34
设计模式学习笔记(start:17/09/17)
设计模式的六大原则:
1.开闭原则:对扩展开放,对修改关闭
2.里氏代换原则:面向对象设计的基本原则之一,任何基类可以出现的地方,子类一定可以出现
3.依赖倒转原则:开闭原则的基础,针对对接口编程,依赖于抽象而不依赖于具体
4.接口倒转原则:使用多个隔离的接口,比使用单个接口要好,降低系统耦合度
5.迪米特法则(最少知道原则):一个实体应当尽量少地与其他的实体之间发生相互作用,使得系统相对独立
6.合成复用原则:尽量使用合成/聚合的方式,而不是使用继承。
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