javascript中this的四种用法
来源:互联网 发布:unity3d 游戏模型提取 编辑:程序博客网 时间:2024/06/05 20:32
在javascript当中每一个function都是一个对象,所以在这个里var temp=this 指的是function当前的对象。this是Javascript语言的一个关键字。它代表函数运行时,自动生成的一个内部对象,只能在函数内部使用。
在函数执行时,this 总是指向调用该函数的对象。要判断 this 的指向,其实就是判断 this 所在的函数属于谁。
在《javaScript语言精粹》这本书中,把 this 出现的场景分为四类,简单的说就是:
有对象就指向调用对象
没调用对象就指向全局对象
用new构造就指向新对象
通过 apply 或 call 或 bind 来改变 this 的所指。
1)函数有所属对象时:指向所属对象
函数有所属对象时,通常通过 . 表达式调用,这时 this 自然指向所属对象。比如下面的例子:var myObject = {value: 100};myObject.getValue = function () { console.log(this.value); // 输出 100 // 输出 { value: 100, getValue: [Function] }, // 其实就是 myObject 对象本身 console.log(this); return this.value;};console.log(myObject.getValue()); // => 100getValue() 属于对象 myObject,并由 myOjbect 进行 . 调用,因此 this 指向对象 myObject。
2)函数没有所属对象:指向全局对象
var myObject = {value: 100};myObject.getValue = function () { var foo = function () { console.log(this.value) // => undefined console.log(this);// 输出全局对象 global }; foo(); return this.value;};console.log(myObject.getValue()); // => 100在上述代码块中,foo 函数虽然定义在 getValue 的函数体内,但实际上它既不属于 getValue 也不属于 myObject。foo 并没有被绑定在任何对象上,所以当调用时,它的 this 指针指向了全局对象 global。据说这是个设计错误。
3)构造器中的 this:指向新对象
js 中,我们通过 new 关键词来调用构造函数,此时 this 会绑定在该新对象上。var SomeClass = function(){ this.value = 100;}var myCreate = new SomeClass();console.log(myCreate.value); // 输出100顺便说一句,在 js 中,构造函数、普通函数、对象方法、闭包,这四者没有明确界线。界线都在人的心中。
4)apply 和 call 调用以及 bind 绑定:指向绑定的对象
apply() 方法接受两个参数第一个是函数运行的作用域,另外一个是一个参数数组(arguments)。call() 方法第一个参数的意义与 apply() 方法相同,只是其他的参数需要一个个列举出来。简单来说,call 的方式更接近我们平时调用函数,而 apply 需要我们传递 Array 形式的数组给它。它们是可以互相转换的。var myObject = {value: 100};var foo = function(){ console.log(this);};foo(); // 全局变量 globalfoo.apply(myObject); // { value: 100 }foo.call(myObject); // { value: 100 }var newFoo = foo.bind(myObject);newFoo(); // { value: 100 }
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