android模拟器在ubuntu8.10下的安装
来源:互联网 发布:怎么做好淘宝一件代发 编辑:程序博客网 时间:2024/06/05 12:39
本次安装参考android的官方文档
----Hkjinzhao2009-03-16
1、安装java运行环境
sudoapt-get install sun-java6-jre sun-java6-plugin sun-java6-fonts
2、安装java开发环境
sudoapt-get install sun-java6-jdk
3、安装android开发环境(解压即可)
把android-sdk-linux_x86-1.0_r2.zip解压到指定的目录,即完成,命令如下
cd "安装目录"
unzip -oxxx/android-sdk-linux_x86-1.0_r2.zip
4、安装eclipse(解压即可)
tar -xvfxxx/eclipse-jee-ganymede-SR2-linux-gtk.tar.gz -C "安装目录"
改名为eclipse-jee-ganymede:
mvxxx/eclipse eclipse-jee-ganymede
5、设置环境变量
vim~/.bashrc
在.bashrc找到PATH,如果没有,则在新增一行,增加内容如下
#java程序开发/运行的一些环境变量
JAVA_HOME=/usr/lib/jvm/java-6-sun
JRE_HOME=${JAVA_HOME}/jre
exportANDROID_JAVA_HOME=$JAVA_HOME
exportCLASSPATH=.:${JAVA_HOME}/lib:$JRE_HOME/lib:$CLASSPATH
exportJAVA_PATH=${JAVA_HOME}/bin:${JRE_HOME}/bin
exportJAVA_HOME;
exportJRE_HOME;
exportCLASSPATH;
ECLIPSE_HOME="安装目录"/eclipse-java-ganymede/
ANDROID_TOOLS="安装目录"/android-sdk-linux_x86-1.0_r2/tools/
exportPATH=${PATH}:${JAVA_PATH}:${ECLIPSE_HOME}:${ANDROID_TOOLS};
source~/.bashrc
6、安装ADT工具,这里安装ADT-0.8.0.zip,安装过程参考官方文档,如下:
# 启动Eclipse, 选择 Help> Software Updates....
#在出现的对话框里,点击标签页 AvailableSoftware.
# 点击Add Site...
#浏览和选择已经下载的压缩文件。
#返回可用软件的视图,你会看到这个插件.选择下一步到 Developer Tools并点击 Install...
#在接下来的安装窗口,选中"AndroidDeveloper Tools"和 "AndroidEditors"。Android编辑器特性是可选的,但是我们推荐安装它,如果你选择安装,需要前面提到的WST插件。点击Finish.
# 重启Eclipse。
7、重启Eclipse之后,update your Eclipse preferences 指向SDK文件夹:
1.在Eclipse中选择 Window> Preferences... 来打开属性面板。 (MacOS X: Eclipse > Preferences)
2.从左边面板选择 Android。
3.在主界面上定位SDK 点击Browse... 然后定位 SDK文件夹。
4. 点击Apply, 然后点击 OK。
8、创建HelloAndroid,测试是否安装正确。这里使用官方的例子http://www.chinaup.org/docs/intro/hello-android.html,或直接看下文(没有贴图):
Hello,Android!
作为开发者,你的第一感觉是你拿到这个开发框架写“Hello,World!”程序时的难易程度给你留下的。当然,在Android里,这个非常容易,下面我给你演示:
*创建一个工程
* 创建UI
* 运行代码:Hello, Android
下面的章节将详细描述
*使用XML构建UI
* 调试工程
*不使用Eclipse创建一个工程
让我们开始把
创建工程
创建一个尽可能简单的工程,Eclipse的插件可以使Android的开发变得简单。
你需要一台装有 EclipseIDE (参考系统和软件需求),你还需要安装 Android Eclipse插件 (ADT)。 如果你都准备好了,继续看这里。
首先,你需要对如何创建“Hello,World!”有个大概的了解:
1. 在菜单中File > New > Project 中创建一个新的Android项目。
2.在创建Android项目的对话框里填写项目的详细信息。
3.编辑自动生成代码的模板去显示一些输出。
这样就可以了,下一步,我们将详细讲解每一步。
1.创建一个新的Android项目
打开Eclipse,选择File > New >Project如果Android的Eclipse的插件正确安装了,弹出的对话框里就会有一项“Android”,这一项有唯一的子项“Android Project”。
选中“AndroidProject”,点下一步。
2.填写工程的详细信息
下一步需要你填写项目的详细信息,这里有个例子:
每一项具体的意思:
工程名 你想把工程保存在你机器上哪个目录里
包名 >包的命名空间(需要遵循java编程语言的命名规则),你的所有代码都会在这个命名空间下。这也会生成包的名称从而活动自动生成。你使用的这个包的名字必须和其他安装在你机器上的包名字不冲突,所以,使用一个标准规则的包名字是非常重要的。如上例,我们使用包的名字为“com.android”,但你需要使用一个不同的类型。
“活动”名这是插件为你自动生成类的名字。它也会是Android活动类的一个子类。一个活动仅仅是一个包含一些功能并能执行的类。如果它选择,可以创建用户界面,但这不是必须的。
程序名 这是最后生成应用程序的名字。
可选框里"Usedefault location" 允许你选择其他目录保存项目产生的其它文件。
3.编辑自动生成代码
运行插件后,会自动生成一个类“HelloAndroid”(可以在程序包里 HelloAndroid> src > com.android.hello找到)。像这样:
publicclass HelloAndroid extends Activity {
/**活动第一次被创建后调用。 **/
@Override
publicvoid onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
}
}
现在,你可以执行程序了。不过我们还可以进一步研究下,这样我们能更好得理解程序。所以,下一步我们可以改一些代码
建立UI
看下面我们修改的代码,你可以在你的HelloAndroid.java文件里做相同的修改,我们来逐行分析:
packagecom.android.hello;
importandroid.app.Activity;
importandroid.os.Bundle;
importandroid.widget.TextView;
publicclass HelloAndroid extends Activity {
/**活动第一次被创建后调用 */
@Override
publicvoid onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
TextViewtv = new TextView(this);
tv.setText("Hello,Android");
setContentView(tv);
}
}
小提示:如果你忘记引入 TextView的包,可以尝试Ctrl-Shift-O (如果是Mac系统Cmd-Shift-O)。这是Eclipse管理应用的快捷方式-它会显示没有找到的包然后自动为你加上。
在Android里,用户接口由一些称之为视图的不同层次的类组成。一个视图就是一个简单的对象。如单选框,动画控件,一个文本框(我们的例子里的),我们称处理文本的这样一个子视图就叫TextView。这里教你如何创建TextView。
这里教你如何创建TextView:
TextView tv= new TextView(this);
TextView构造器就是Android上下文的实例,这个上下文仅仅是指向系统的一个句柄,它提供像资源处理之类的服务。包含一些进入资料库以及参数选择的入口。这个活动也是继承上下文。HelloAndroid类是活动的一个子类,它也是一个上下文,我们能通过this 操作TextView。
创建TextView后,加入需要显示的内容:
tv.setText("Hello,Android");
这里很正常。
我们创建一个TextView,然后告诉它显示的内容。最后一步就是让TextView在屏幕上显示出来,像这样:
setContentView(tv);
活动里setContentView()的方法表明哪个视图需要在当前UI上被操作。如果一个活动不能调用这个方法,那么当前就没有界面系统显示为一个空白屏幕。我们仅仅想显示一些文本,所以我们将刚才创建的TextView连接上
这就是Android平台里的“Hello,World”,当然,我们可以看下运行情况。
执行代码:Hello,Android
Eclipse的插件使得你的程序很容易运行。选择Run>->OpenRun Dialog菜单。(Eclipse3.4版本中,菜单为Run->RunConfigurations)可以看到这样的对话框
下一步,选择“AndroidApplication”,点击在左上角(按钮像一张纸上有个“+”号)或者双击“AndroidApplication”。 有个新的选项“New_configuration”。
将名字改得更形象一点,如“Hello,Android”,然后按Browse按钮选择你的项目,(如果你Eclipse里有多个Android项目需要打开,确定要选择正确)插件会会自动扫描你项目里的活动子类,然后在“活动”的下拉菜单里加载。如果你的“Hello,Android”项目只有一个,它将被设置为默认项目,然后你可以继续。
点击“Apply”按钮,这里有个例子:
这样就可以了,点击“Run”按钮,Android的模拟器启动。一启动你的程序就会出现,当一切OK,你可以看到:
这就是Android的“Hello,World”,是不是非常简单呢?下一章节我们将提供更详细的信息。当你接触更多的Android时,你会发现它非常有价值。
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