贝塞尔曲线收录:二 cell描三边

来源:互联网 发布:linux服务器编程 知乎 编辑:程序博客网 时间:2024/05/29 16:26

故事背景:

这是自定义一个cell,cell的背景view是有灰色边框的,如下:



结果测试妹纸说难看,因为左边的边框太碍眼了,需要去掉。这个边框我是直接设置背景view的view.layer.borderColor做的,去掉就4个边都去掉了。然后我想直接把图片往左移然后把背景view的clipsToBounds关闭,但是右上角的tag标签是一个旋转label,背景view的clipsToBounds关闭后它又冒出去了。。。
所以最后我决定还是不设置背景view的边框了,采用在上右下三边添加view的方式来完成这个需求。


最终还是笑了.gif

说干就干

但我依稀记得在cell里添加太多控件不好,所以果断抛弃了那个想法。
最终还是决定画一画。

思路

结合CAShapeLayer和贝塞尔曲线来打点描线。


谢谢

CAShapeLayer与贝塞尔曲线

贝塞尔曲线是曲线,我却用它画直线。。。
然后那个CAShapeLayer它是CALayer的子类,它比CALayer多一个shape,意思就是说它是具有shape属性的layer,而这个shape需要贝塞尔曲线的配合才能发挥出来。反正我是这样理解的。

动手

一.首先你得有一个shapeLayer

    CAShapeLayer *borderLayer = [CAShapeLayer layer];    // 位置大小    borderLayer.frame = bgView.bounds;    // 线宽    borderLayer.lineWidth = 1;    // 颜色    borderLayer.strokeColor = [UIColor colorWithHexString:@"dcdcdc"].CGColor;    // 不填充    borderLayer.fillColor = nil;    // 添加到指定layer    [bgView.layer addSublayer:borderLayer];

二.然后你还得有一根曲线

1.创建曲线
    // 创建path对象    UIBezierPath *borderPath = [UIBezierPath bezierPath];
2.打点描线
    // 设置path起点    [borderPath moveToPoint:(CGPoint){124,0}];    // 依次设置转点    [borderPath addLineToPoint:(CGPoint){bgView.width,0}];    [borderPath addLineToPoint:(CGPoint){bgView.width,bgView.height}];    [borderPath addLineToPoint:(CGPoint){124,bgView.height}];

三.最后将shapeLayer和曲线完美结合

    // 最后将这个path赋值给layer的path    borderLayer.path = borderPath.CGPath;

最终效果是这样的



去掉左边框后确实更好看了,不得不说,测试妹纸的眼光还可以。

小demo一个

贝塞尔曲线



作者:无夜之星辰
链接:http://www.jianshu.com/p/d130b0f025ec
來源:简书
著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处。