Nodejs Serialport文档翻译

来源:互联网 发布:惧内之滥觞乎 编辑:程序博客网 时间:2024/06/05 20:52

想象一个世界,你可以在那写javascript来控制搅拌机,灯,安全系统或者甚至是机器人。是的,我说的是机器人。那个世界就是这儿,现在使用node serialport。它提供一个非常简单的接口所需要的串口程序代码Arduino 单片机,X10 无线通信模块, 或者甚至是上升到 Z-Wave 和Zigbee . 在这个物理世界,你可以随心所欲(The physical world is your oyster with this goodie.)。想完全了解为什么我们做这个,请阅读NodeBots - The Rise of JS Robotics.


为了入门node-serialport,我们建议你从下列文章开始:

  • Johnny-Five - Johnny-Five 机器人技术和物联网平台的六行“helloworld”(太棒了).
  • Arduino Node Security Sensor Hacking -一个关于“我怎么使用这个”的文章.
  • NodeBots - The Rise of JS Robotics - 一篇调查文章关于为什么一个世界需要在js里编写机器人程序以及如何开始。

  • 平台支持
  • 安装说明
  • 安装的平台环境
    • Alpine Linux
    • Electron
    • 非法指令
    • Mac OS X
    • Raspberry Pi Linux
    • sudo / root
    • Ubuntu/Debian Linux
    • Windows
  • 协议
  • 使用
    • 打开一个串口
    • 调试
    • 错误处理
  • SerialPort ⏏
    • new SerialPort(path, [options], [openCallback])
    • instance
      • .open([callback])
      • .update([options], [callback])
      • .write(data, [encoding], [callback])boolean
      • .read([size])string |Buffer | null
      • .close(callback)
      • .set([options], [callback])
      • .get([callback])
      • .flush([callback])
      • .drain([callback])
      • .pause()
      • .resume()
      • Event: "error"
      • Event: "open"
      • Event: "data"
      • Event: "disconnect"
      • Event: "close"
    • static
      • .Binding :BaseBinding
      • .parsers :object
      • .list(callback) :function
    • inner
      • ~BaseBinding
        • new BaseBinding(options)
        • instance
          • .open(path, openOptions)Promise
          • .close()Promise
          • .read(data, length)Promise
          • .write(data)Promise
          • .update([options])Promise
          • .set([options])Promise
          • .get()Promise
          • .flush()Promise
          • .drain()Promise
        • static
          • .list()Promise
      • ~errorCallback :function
      • ~modemBitsCallback :function
      • ~openOptions :Object
      • ~listCallback :function
  • 命令行工具
    • 串口列表
    • 串口终端

平台支持

serialport支持NodeJS v4 以及更高版本。0.10和0.12版本使用serialport@4serialport支持的平台,体系架构和nodejs版本可以查看下列表格信息。

平台/架构Node v4.xNode v6.xNode v7.xLinux / ia32☑☑☑Linux / x64☑☑☑Linux / ARM v6¹☐☐☐Linux / ARM v7¹☐☐☐Linux / ARM v8¹☐☐☐Linux / MIPSel¹☐☐☐Linux / PPC64¹☐☐☐Windows² / x86☑☑☑Windows² / x64☑☑☑OSX³ / x64☑☑☑

¹ ARM, MIPSel and PPC64¹ 平台已知可以运行但是不属于我们的测试范围或者构建矩阵。 #846 ARM v4 and v5 在 Node v0.10版本之后从Nodejs中取消.

² Windows 7, 8, 10, and 10 IoT 是支持的但是只有Windows Server 2012 R2 是由我们测试的.

³ OSX 10.4 Tiger 以及更高版本是支持的 但是只有 10.9.5 Mavericks 和 Xcode 6.1 是由我们测试的.

安装说明

对于大多数“标准”使用案例(在mac,linux,windows x86或者x64上node V4.x),node-serialport将会很好以及很容易的安装。

npm install serialport

安装的平台环境

我们使用node-pre-gyp来编译以及公布大多数常见使用平台(linux,mac,windows在标准的处理器平台)的二进制库。如果你是特别的平台,node-serialport将会工作,但是当你安装的时候它将会编译二进制文件。

这假定你有必要让你可以在自己系统中编译一些nodejs模块。这个或许并非如此,可是,请确认下列对于你系统是正确的,在你提出关于“无法安装”的issue之前。对于所有操作系统,请确认你有安装了Python 2.x 以及不是3.0,node-gyp(你用来编译的工具)需要Python 2.x。

Alpine Linux

Alpine 是一个(非常)小的linux开发版系统, 但是它使用组织标准库来代替函数库 (大多数开发版linux系统使用的), 所以他需要编译。 它通常使用Docker.我们已经编译了可以工作的apline-node.

# 如果你没有安装node/npn,先添加它们sudo apk add --no-cache nodejs# 添加必要的构建库和运行依赖sudo apk add --no-cache make gcc g++ python linux-headers udev# 然后我们就能安装 serialport, 强制它编译npm install serialport --build-from-source# 如果你使用root来安装,你需要使用

Electron

Electron是一个框架用来创建跨平台桌面程序。Electron自带他自己的Node.js运行版本

如果你需要serialport作为一个Electron项目的依赖,你需要为你用在项目里的Electron项目编译它。

当你第一次安装serialport,它会编译针对你机器的Node.js版本的serialport,而不是针对Electron捆绑的Node.js运行版本。

再次为Electron编译serialport(或者一个本地模块),你可以使用electron-rebuild.

1.npm install --save-dev electron-rebuild
2.将electron-rebuild加入到你项目中的package.json的安装钩子。
3.运行npm install

更多关于electron-rebuild的信息访问README.

查看实例项目可查看electron-serialport.

非法指令

假定一个完全有能力的芯片预编译的二进制文件。例如Galileo2缺乏一些ia32指令集架构。一些其他平台有相似的问题。所以当你试图运行serialport时,如果你得到非法指令,你将需要重新构建serialport二进制文件通过告知npm去重新构建它。

#告知npm构建serialport在安装的时间内npm install serialport --build-form-source#如果你有一个依赖serialport的包,你可以告知npm去特别重新构建它。npm rebuild serialport --build-form-source#或者除去包名,重新构建所有npm rebuild --build-form-source

Mac OS X

确定你有是在最低的xCode命令行工具里安装适用你系统的配置。如果你最近更新了系统,可能会移除你安装的命令行工具,请在提交问题前仔细查证。你需要使用g++ v4.8或者更高版本来编译Node.js 4.x+的node-serialport

Raspberry Pi Linux

下列是关于使用Johnny-Five和Raspi IO设置树莓派的说明。这些项目使用Node Serialport。

RevisionCPUArm VersionA, A+, B, B+32-bit ARM1176JZF-SARMv6Compute Module32-bit ARM1176JZF-SARMv6Zero32-bit ARM1176JZF-SARMv6B232-bit ARM Cortex-A7ARMv7B332-bit ARM Cortex-A53ARMv8

sudo / root

如果你准备使用sudo或者root权限去安装node Serialport,npm需要你使用不安全的参数标志。这个需求一般很少需要。

sudo npm install serialport --unsafe-perm --build-form-source

使用标志失败导致类似的错误如下;

root@rpi3:~# npm install -g serialport/usr/bin/serialport-list -> /usr/lib/node_modules/serialport/bin/serialport-list.js/usr/bin/serialport-term -> /usr/lib/node_modules/serialport/bin/serialport-terminal.js> serialport@4.0.3 install /usr/lib/node_modules/serialport> node-pre-gyp install --fallback-to-buildgyp WARN EACCES user "root" does not have permission to access the dev dir "/root/.node-gyp/6.9.1"gyp WARN EACCES attempting to reinstall using temporary dev dir "/usr/lib/node_modules/serialport/.node-gyp"make: Entering directory '/usr/lib/node_modules/serialport/build'make: *** No rule to make target '../.node-gyp/6.9.1/include/node/common.gypi', needed by 'Makefile'.  Stop.make: Leaving directory '/usr/lib/node_modules/serialport/build'gyp ERR! build errorgyp ERR! stack Error: `make` failed with exit code: 2

Ubuntu/Debian Linux

最好的方式来安装任何版本的NodeJS是使用NodeSource Node.js Binary Distributions.旧版本的Ubuntu安装错误的nodejs版本和二进制名称。如果你node二进制文件是nodejs不是node或者如果你的nodejs版本是v0.10.29 ,那么你应该根据以下这个说明来操作。

build-essential包是编译serialport必要的包。如果那儿有一个你不需要的你平台的二进制文件,请继续!

#Using Ubuntu and node 6curl -sL https://deb.nodesource.com/setup_7.x | sudo -E bash -sudo apt-get install -y nodejs#Using Debian and node 6,使用root权限curl -sL https://deb.nodesource.com/setup_7.x | bash - apt-get install -y nodejs

Windows

Windows 7,Windows 8.1,Windows 10和Windows 10 IoT是支持的。预编译二进制文件是可用的,但是如果你想要从源码构建它的话,你需要查看node-gyp 的安装的说明。一旦这些都完成了并且可以工作了你将能从源码来安装serialport。

npm install serialport --build-from-source

这不是node-gyp说明的一部分,但是有些时候它会帮助你,如果你在visual studio创建了一个c++项目,它将会安装那些在两个小时安装visual studio过程中不能安装的必要的组件,而你只能坐在那儿。这个将解决一些Failed to locate:"CL.exe"的实例。

协议

SerialPort 使用的是MIT协议以及它所有的依赖关系都是遵循MIT或者BSD协议。

使用

打开一个串口:

var SerialPort = require('serialport');var port = new SerialPort('/dev/tty-usbserial1',{    baudRate: 57600});

当打开一个串口,你可以指定(按这个顺序)
1.串口的路径 - 需要
2.选项 - 可选的,下面会描述

打开一个串口

构造一个SerialPort项目将会立即打开一个串口。当你可以在任何时候能读出和写入(它会在打开的串口中排列),大多数串口函数要求一个开启的串口。当串口是打开的时候,你可以使用以下三个方式调用代码。

  • open事件经常会触发当串口打开的时候。 当autoOpen选项没有失效的时候,构造函数的 openCallback
  • 被传递给.open()。如果你已经将它关闭,callback回调会被忽视。
  • .open()函数需要一个在串口打开后的回调。如果你关闭了autoOpen选项或者已经关闭了串口,这个就可以被使用。
var SerialPort = require('serialport');var port = new SerialPort('/dev/tty-usbserial1');port.on('open',function(){    port.write('main screen turn on ',function(err){        if(err){            return console.log('Error on write: ' ,err.message);        }        console.log('message written');    });});//打开错误将会发出一个错误事件port.on('error',function(err){    console.log('Error: ',err.message);});

这个可以被移动到构造函数的回调

var SerialPort = require('serialport');var port = new SerialPort('/dev/tty-usbserial1',function(err){    if(err){        return console.log('Error:',err.message);    }    port.write('main screen turn on',function(err){        if(err){            return console.log('Error on write: ',err.message);        }        console.log('message written');    });});

当关闭autoOpen选项,你将要自己打开串口。

var SerialPort = require('serialport');var port = new SerialPort('/dev/tty-usbserial1',{autoOpen:false});port.open(function(err){    if(err){        return console.log('Error opening port: ',err.message);    }    //写入失败将会被串口发出由于没有写回调。    port.write('main screen turn on');});//开启事件总是会被发出port.on('open',function(){    //打开的逻辑});

你可以从下列串口更新新的数据

port.on('data',function(data){    console.log('Data: '+data);});

你可以通过发送一个字符串或者缓冲给写入方法来向串口写入数据。像下列一样:

port.write('Hi Mon!');port.write(new Buffer('Hi Mom!'));

享受以及使用这些代码做一些酷的事情吧!

调试

我们使用debug 包以及记录下serialport的命名空间。我们的日志;

  • serialport:main对于所有高等级的主要日志
  • serialport:binding 对于所有低级的日志

你可以通过环境变量来应用日志。检查debug文档给更多的信息。

DEBUG=serialport:main node myapp.jsDEBUG=serialport:* node myapp.jsDEBUG=* node myapp.js

错误处理

所有函数在SerialPort的两个约定。

  • 参数错误抛出一个TypeError对象。当这些函数被叫做无效参数时,你将会看见这些。
  • 如果没有回调被提供,运行时错误提供Error对象给函数回调或者发出一个error event。你将会看到这些当一个运行错误发生,比如试图开启一个错误的串口,或者设置一个不支持的波特率。

如果你调用正确参数的函数,它应该不需要在一个try/catch结构中包括一个SerialPort对象

SerialPort ⏏

Kind: 输出类
Kind: Exported class
Emits: open,data,close,error,disconnect
Properties

NameTypeDescriptionbaudRatenumber串口的波特率,使用.update来改变它。只读bindingobject支持串口的绑定对象,只读.isOpenboolean如果串口打开时为true ,其他情况是 false.只读. (since 5.0.0)pathstring串口的系统路径或者名称. 只读.

-

new SerialPort(path,[options],[openCallback])

path创建一个新的串口对象.用无效的参数或者无效的选项构造一个新的串口时,会抛出错误。串口将默认自动打开,其次这相当于调用port.open(openCallback)。这个可以被关闭,通过设置autoOpen选项为false。

Throws:

  • TypeError 当提供无效参数时, 将会抛出TypeError。
参数类型描述pathstring串口打开的系统路径.例如, 在Mac/Linux上/dev/tty.XXX 或者 Windows上的 COM1 .[options]openOptions串口配置选项[openCallback]errorCallback当连接已经打开. 如果它没有提供以及由错误发生,它将会发出串口error事件。如果在openOptions中autoOpen被设置为false,回调将不会调用

-

serialPort.open([callback])

打开一个连接到串口

Kind:实例方法 SerialPort
Emits:open

参数类型描述[callback]errorCallback当连接已经被打开. 如果它没有被提供以及有一个错误发生, 它将在串口上被发出error事件``.

-

serialPort.update([options],[callback])

改变打开的串口的波特率。抛出异常如果你提供了一个错误的参数。当波特率不支持事,会抛出错误或者产生回调。
Kind: instance method of SerialPort

参数类型描述[options]object目前只有波特率是支持的[options.baudRate]number设置波特率的串口是打开的。这应该匹配常见的波特率之一, 比如 110, 300, 1200, 2400, 4800, 9600, 14400, 19200, 38400, 57600, 115200. 当然不能担保, 串口连接的设备将支持请求的波特率,只要串口自己支持那个波特率.[callback]errorCallback当波特率被改变的时候. 如果 .update 被调用而没有回调以及有一个错误,错误事件将会被触发。

-

serialPort.write(data,[encoding],[callback])boolean

向给定的串口写入数据。如果端口没有打开,会缓存写入数据。

写入操作是无阻塞的。当它返回时,数据或许还没有被写入串口。看drain()

一些设备,比如当你打开一个连接到Arduino时,它会重启。在这种情况下,如果你立刻向设备写入,它们将不能接收到数据。这经常在Arduino发送“ready”字节后工作,你的node程序会在写入前等待。你也可以侥幸认为等待大概400ms.

尽管串口是一个流,但当写入它可以接受的字节数组除了字符串和缓存时,这个格外的功能非常有用。

Kind: 实例方法 SerialPort
Returns: boolean - 如果流渴望在继续写入其他数据之前调用代码等待被触发的drain事件,就是false; 其他情况是true.
Since: 5.0.0

参数类型描述datastringarraybuffer接收一个 Buffer 对象, 或者一个接受buffer构造函数的类型 (除了字节数组或者一个字符串).[encoding]string编码, 如果数据块是一个字符串. 默认的是 'utf8'. 也接受 'ascii', 'base64','binary','hex' 查看 Buffers and Character Encodings了解所有可用的选项.[callback]function第一次写入操作结束.数据可能还没有刷新到底层端口,没有参数.

-

serialPort.read([size])string | Buffer |null

从串口请求一个字节数.read()方法从内存缓冲区拉取一些数据然后返回它。如果没有可用数据被读取,会返回null。默认的,数据将会被返回成一个缓存对象,除非一个编码已经指明使用了.setEncoding()方法。

Kind: 实例方法 SerialPort
Returns: string | Buffer | null - 内存缓冲区数据
Since: 5.0.0

参数类型描述[size]number指明了会返回多少字节的数据如果是可用的话。

-

serialPort.close(callback)

关闭开启的连接

Kind: 实例方法 SerialPort
Emits: close

参数类型描述callbackerrorCallback当连接被关闭.

-

serialPort.set([options], [callback])

在打开的串口上设置控制标志. Uses SetCommMask for windows and ioctl for mac and linux.

Kind:实例方法 SerialPort
Since: 5.0.0

参数类型默认值描述[options]object 所有选项是操作系统默认的当串口被打开. 每个标志被设置为相同的调用提供或者是默认数据.如果选项没有提供将要使用的默认选项.[options.brk]Booleanfalse [options.cts]Booleanfalse [options.dsr]Booleanfalse [options.dtr]Booleantrue [options.rts]Booleantrue [callback]errorCallback 当串口标志被设置.

-

serialPort.get([callback])

返回控制标志 (CTS, DSR, DCD)在开启的串口上.
使用GetCommModemStatus for windows andioctl for mac and linux.

Kind: 实例方法 SerialPort

参数类型描述[callback]modemBitsCallbackCalled once the modem bits have been retrieved(当比特被恢复)

-

serialPort.flush([callback])

刷新收到的丢弃的数据,但是不读出和写入,也不传输。. 更多的详细技术请看 tcflush(fd, TCIFLUSH) for Mac/Linux and FlushFileBuffers for Windows.

Kind: 实例方法 SerialPort

参数类型描述[callback]errorCallback当刷新操作完成.

-

serialPort.drain([callback])

等待直到所有发出的数据被传输到串口。 查看 tcdrain() or FlushFileBuffers() 了解更多信息。

Kind: 实例方法 SerialPort

参数类型描述[callback]errorCallback当耗尽操作返回

Example
写入 data 以及等待直到在调用回调之前,结束对目标串口的传输。

function writeAndDrain (data, callback) {  sp.write(data, function () {    sp.drain(callback);  });}

-

serialPort.pause()

pause()方法会导致一个流的流动模式停止触发'data'事件,切换的流动模式. 任何可用的数据将仍然存放在内存缓存区。

Kind: 实例方法SerialPort
Returns: this
See: module:serialport#resume
Since: 5.0.0

-

serialPort.resume()

resume()会导致一个明确的暂停可读的流,来恢复触发的‘data'事件,切换流到流模式

Kind: 实例方法 SerialPort
Returns: this
See: module:serialport#pause
Since: 5.0.0

-

Event: "error"

无论何时这有一个错误就会回调error 事件。

Kind: 事件由此触发 SerialPort

-

Event: "open"

当串口打开以及准备进行写入时,open 事件将会无参回调。 如果碰巧如果你有构造函数立即打开或者如果你通过open()手动打开串口。查看Useage/Opening a Port 了解更多信息.

Kind: 事件由此触发 SerialPort

-

Event: "data"

data 事件输出字符串到串口在流动模式中. 一旦被接受到,数据就会被发出。 数据将会是一个缓存对象,很多不同的数据量在其中.readLine解析器将数据转换成字符串.查看parsers部分了解关于解析器的更多信息以及NodeJS stream documentation 了解更多关于数据事件的信息.

Kind: 事件由此触发 SerialPort

-

Event: "disconnect"

disconnect 事件回调会调用一个错误对象. 这个经常发生在 close 事件之前如果断开连接被发现。

Kind: 事件由此触发SerialPort

-

Event: "close"

close事件是无参回调当串口被关闭时. 当一个错误发生,错误事件将被触发。

Kind: 事件由此触发 SerialPort

-

SerialPort.Binding : BaseBinding

Binding是node Serialport底层的系统. 默认的我们自动检测 windows, Linux 和 OSX系统 以及为你系统加载合适的模块. 你可以指定SerialPort.Binding 去绑定任何你喜欢的后台. 你可以搜索更多信息从npm.
你也可以禁止自动后台加载,通过一下代码实现

  var SerialPort = require('serialport/lib/serialport');  SerialPort.Binding = MyBindingClass;

Kind: 静态性能SerialPort
Since: 5.0.0

-

SerialPort.parsers : object

默认的分析程序是Transform streams 可以用各种各样的方式来解析数据,可以被使用来处理传入的数据。

使用各种解析程序你都需要创建他们然后输送SerialPort到解析程序。千万别编写解析程序,而是编写SerialPort对象。

Kind: 静态特性SerialPort
Since: 5.0.0
Properties

名称状态描述ByteLengthClass发出数据的转换流作为缓存,在收到一个特定的字节数后DelimiterClass发出数据的转换流,每次接受一个字节序列ReadlineClass发出数据的转换流,在收到一个换行符之后

例子

var SerialPort = require('serialport');var Readline = SerialPort.parsers.Readline;var port = new SerialPort('/dev/tty-usbserial1');var parser = new Readline();port.pipe(parser);parser.on('data', console.log);port.write('ROBOT PLEASE RESPOND\n');// 可以缩短创建的解析程序和传输管道var parser = port.pipe(new Readline());

使用字节长度解析器,你必须提供字节数的长度:

var SerialPort = require('serialport');var ByteLength = SerialPort.parsers.ByteLengthvar port = new SerialPort('/dev/tty-usbserial1');var parser = port.pipe(new ByteLength({length: 8}));parser.on('data', console.log);

使用分隔符解析器你必须指明分隔符,你必须在一个字符串、缓存或者一个字节数组中提供一个分隔符:

var SerialPort = require('serialport');var Delimiter = SerialPort.parsers.Delimiter;var port = new SerialPort('/dev/tty-usbserial1');var parser = port.pipe(new Delimiter({delimiter: new Buffer('EOL')}));parser.on('data', console.log);

使用换行符解析器,你必须提供一个分隔符 (默认是 '\n')

var SerialPort = require('serialport');var Readline = SerialPort.parsers.Readline;var port = new SerialPort('/dev/tty-usbserial1');var parser = port.pipe(Readline({delimiter: '\r\n'}));parser.on('data', console.log);

-

SerialPort.list(callback) : function

从元数据中找回可用的串口列表. 只有“串口名”是可用的,所有其他的字段如果它们不可用,将会无意义。 串口名 也是一个路径或者一个标识符(例如COM1)用来打开串口.

Kind: 静态方法 SerialPort

参数类型callbacklistCallback

例子

// 示例的串口信息{  comName: '/dev/cu.usbmodem1421',  manufacturer: 'Arduino (www.arduino.cc)',  serialNumber: '757533138333964011C1',  pnpId: undefined,  locationId: '0x14200000',  vendorId: '0x2341',  productId: '0x0043'}
var SerialPort = require('serialport');SerialPort.list(function (err, ports) {  ports.forEach(function(port) {    console.log(port.comName);    console.log(port.pnpId);    console.log(port.manufacturer);  });});

-

SerialPort~BaseBinding

你永远不能直接使用Binding对象,因为它们通过SerialPort来接触底层硬件. 这个文档是针对绑定不同平台的用户.这个类能被继承来为每个方法进行类型检查.

Kind: 内部类 SerialPort
Since: 5.0.0
Properties

名称类型描述isOpenboolean必须的属性. 串口打开就是true , 其他的是false.只读.
  • ~BaseBinding
    • new BaseBinding(options)
    • instance
      • .open(path, openOptions)Promise
      • .close()Promise
      • .read(data, length)Promise
      • .write(data)Promise
      • .update([options])Promise
      • .set([options])Promise
      • .get()Promise
      • .flush()Promise
      • .drain()Promise
    • static
      • .list()Promise

-

new BaseBinding(options)

Throws:

  • TypeError 当给定一个无效的参数,将会抛出TypeError错误.
参数类型描述optionsobject options.disconnectfunction当binding被检测到一个没连接的串口,方法将会被调用. 这个方法应该在所有操作期间调用,而不是在操作正常回调后调用。SerialPort 将试图调用close在断开连接后,以及会忽视所有错误.

-

baseBinding.open(path, openOptions)Promise

通过路径打开一个引用的串口连接

Kind: 实例方法BaseBinding
Returns: Promise - 在串口打开和配置好后返回解决.
Throws:

  • TypeError 当给定一个无效的参数,将会抛出TypeError错误.
参数类型pathstringopenOptionsopenOptions

-

baseBinding.close()Promise

关闭一个串口连接

Kind: 实例方法 BaseBinding
Returns: Promise - 一旦串口被关闭返回解决.
Throws:

  • TypeError 当给定一个无效的参数,将会抛出TypeError错误.

-

baseBinding.read(data, length)Promise

从SerialPort请求一个字节数。这个方法和node的 fs.read相似.

Kind: 实例方法 BaseBinding
Returns: Promise -在阅读操作结束之后返回读取的字节数.
Throws:

  • TypeError当给定一个无效的参数,将会抛出TypeError错误.

Params: integer 偏移 - 在缓存区偏移处开始写入.

参数类型描述databuffer接受 Buffer 对象lengthinteger读取指定的最大字节数

-

baseBinding.write(data)Promise

向SerialPort写入一个字节数,这将只能在没有等待写入的操作时被调用.

Kind: 实例方法 BaseBinding
Returns: Promise - 在数据传递给操作系统编写后返回.
Throws:

  • TypeError 当给定一个无效的参数,将会抛出TypeError错误.
参数类型描述databuffer接受 Buffer 对象.

-

baseBinding.update([options])Promise

改变开启的串口的连接设置。当前只能设置波特率。

Kind: 实例方法 BaseBinding
Returns: Promise - 当串口波特率被改变后返回.
Throws:

  • TypeError 当给定一个无效的参数,将会抛出TypeError错误.
参数类型描述[options]object目前只有波特率支持[options.baudRate]number如果通过bingdings提供一个不支持的波特率,它将回调一个错误。

-

baseBinding.set([options])Promise

设置一个打开的串口的控制标志。

Kind: 实例方法BaseBinding
Returns: Promise - 在串口的标识被设置后返回.
Throws:

  • TypeError 当给定一个无效的参数,将会抛出TypeError错误.
参数类型默认描述[options]object 当串口被打开时,所有设置都是操作系统的默认设置. 每个标识都被设置成每次调用时提供的或者默认的数值。所有设置通常都是被提供的.[options.brk]Booleanfalse [options.cts]Booleanfalse [options.dsr]Booleanfalse [options.dtr]Booleantrue [options.rts]Booleantrue

-

baseBinding.get()Promise

从打开的串口中获得控制标识(CTS, DSR, DCD).

Kind: 实例 BaseBinding
Returns: Promise - 当标识被获取后返回.
Throws:

  • TypeError 当给定一个无效的参数,将会抛出TypeError错误.

-

baseBinding.flush()Promise

接收到的冲洗 (丢弃)的数据不会被读写也不会传输.

Kind: 实例方法 BaseBinding
Returns: Promise - 当冲洗操作结束后返回.
Throws:

  • TypeError 当给定一个无效的参数,将会抛出TypeError错误.

-

baseBinding.drain()Promise

耗尽等待所有输出数据被传输到串口后.

Kind: instance method of BaseBinding
Returns: Promise - 耗尽操作结束后调用.
Throws:

  • TypeError当给定一个无效的参数,将会抛出TypeError错误.

-

BaseBinding.list()Promise

从元数据中找回可用的串口列表. 只有“串口名”是可用的,所有其他的字段如果它们不可用,将会无意义。 串口名 也是一个路径或者一个标识符(例如COM1)用来打开串口.

Kind: 实例方法 BaseBinding
Returns: Promise - 串口列表数组info objects.

-

SerialPort~errorCallback : function

错误或者null的回调

Kind: 内部类型定义 SerialPort

参数类型errorerror

-

SerialPort~modemBitsCallback : function

控制标识(cts, dsr, dcd)一个错误或者对象产生回调.

Kind: 内部类型定义 SerialPort

参数类型默认errorerror statusobject [status.cts]booleanfalse[status.dsr]booleanfalse[status.dcd]booleanfalse

-

SerialPort~openOptions : Object

Kind: 内部类型定义 SerialPort
Properties

名称类型默认描述Bindingmodule:serialport~Binding 硬件访问绑定, 绑定是node SreialPort如何和底层系统通信.默认的,我们自动判断Windows (WindowsBinding), Linux (LinuxBinding) 和 OSX (DarwinBinding)系统,以及加载合适我们系统的模块.autoOpenbooleantruenextTick自动打开串口lockbooleantrue防止其他进程打开串口. 目前不支持Windows系统.baudRatenumber9600已经打开的串口的波特率. 这个应该匹配一个常用的波特率,比如 110, 300, 1200, 2400, 4800, 9600, 14400, 19200, 38400, 57600, 115200. 这些是不确定的, 设备连接到串口上将支持请求的波特率,即使串口自己支持那个波特率。dataBitsnumber8必须是其中之一: 8, 7, 6, or 5.stopBitsnumber1必须是其中之一: 1 or 2.highWaterMarknumber16384读写缓存区大小,默认是 16kparitystring"none"必须是其中之一: 'none', 'even', 'mark', 'odd', 'space'rtsctsbooleanfalse流控制设置xonbooleanfalse流控制设置xoffbooleanfalse流控制设置xanybooleanfalse流控制设置bindingOptionsobject 设置特定的绑定选项bindingOptions.vminnumber1查看man termios LinuxBinding和 DarwinBindingbindingOptions.vtimenumber0查看man termios LinuxBinding 和 DarwinBinding

-

SerialPort~listCallback : function

这个回调类型叫做 requestCallback,作为一个全局标识展示。

Kind: 内部类型定义 SerialPort

参数类型描述errorerror portsarray串口信息的对象数组

-

命令行工具

如果你全局安装了 serialport. (例如 npm install -g serialport) 你会获得两个命令行工具.

串口列表

serialport-list 将会通过不同的格式列出所有可用的串口.

$ serialport-list -h  Usage: serialport-list [options]  List available serial ports  Options:    -h, --help           输出帮助信息    -V, --version        输出版本号    -f, --format <type>  输出的格式: text, json, or jsonline. 默认的是: text$ serialport-list/dev/cu.Bluetooth-Incoming-Port/dev/cu.usbmodem1421    Arduino (www.arduino.cc)$ serialport-list -f json[{"comName":"/dev/cu.Bluetooth-Incoming-Port"},{"comName":"/dev/cu.usbmodem1421","manufacturer":"Arduino (www.arduino.cc)","serialNumber":"752303138333518011C1","locationId":"0x14200000","vendorId":"0x2341","productId":"0x0043"}]$ serialport-list -f jsonline{"comName":"/dev/cu.Bluetooth-Incoming-Port"}{"comName":"/dev/cu.usbmodem1421","manufacturer":"Arduino (www.arduino.cc)","serialNumber":"752303138333518011C1","locationId":"0x14200000","vendorId":"0x2341","productId":"0x0043"}

串口终端

serialport-term 提供基础的命令的接口给一个串口通信使用。 通过ctrl+c退出.

$ serialport-term -h  Usage: serialport-term -p <port> [options]  A basic terminal interface for communicating over a serial port. Pressing ctrl+c exits.  Options:    -h, --help                     输出帮助信息    -V, --version                  输出版本号    -l --list                      列出可用串口然后退出    -p, --port, --portname <port>  串口的路径或者名称    -b, --baud <baudrate>          波特率,默认是: 9600    --databits <databits>          数据字节 默认是: 8    --parity <parity>              奇偶性,默认是: none    --stopbits <bits>              停止位,默认是: 1    --echo --localecho             打印类型,你输入它们时.$ serialport-term -l/dev/cu.Bluetooth-Incoming-Port/dev/cu.usbmodem1421    Arduino (www.arduino.cc)


作者:治电小白菜
链接:http://www.jianshu.com/p/65e2afa199f9
來源:简书
著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处。