适配器模式

来源:互联网 发布:midi制作软件mac 编辑:程序博客网 时间:2024/06/16 04:40

适配器模式的结构

  适配器模式有类的适配器模式对象的适配器模式两种不同的形式。

类适配器模式

  类的适配器模式把适配的类的API转换成为目标类的API。

  在上图中可以看出,Adaptee类并没有sampleOperation2()方法,而客户端则期待这个方法。为使客户端能够使用Adaptee类,提供一个中间环节,即类Adapter,把Adaptee的API与Target类的API衔接起来。Adapter与Adaptee是继承关系,这决定了这个适配器模式是类的:

  模式所涉及的角色有:

  ●  目标(Target)角色:这就是所期待得到的接口。注意:由于这里讨论的是类适配器模式,因此目标不可以是类。

  ●  源(Adapee)角色:现在需要适配的接口。

  ●  适配器(Adaper)角色:适配器类是本模式的核心。适配器把源接口转换成目标接口。显然,这一角色不可以是接口,而必须是具体类。

源代码

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public interface Target {    /**     * 这是源类Adaptee也有的方法     */    public void sampleOperation1();     /**     * 这是源类Adapteee没有的方法     */    public void sampleOperation2(); }
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  上面给出的是目标角色的源代码,这个角色是以一个JAVA接口的形式实现的。可以看出,这个接口声明了两个方法:sampleOperation1()和sampleOperation2()。而源角色Adaptee是一个具体类,它有一个sampleOperation1()方法,但是没有sampleOperation2()方法。

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public class Adaptee {        public void sampleOperation1(){}}
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  适配器角色Adapter扩展了Adaptee,同时又实现了目标(Target)接口。由于Adaptee没有提供sampleOperation2()方法,而目标接口又要求这个方法,因此适配器角色Adapter实现了这个方法。

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public class Adapter extends Adaptee implements Target {    /**     * 由于源类Adaptee没有方法sampleOperation2()     * 因此适配器补充上这个方法     */    @Override    public void sampleOperation2() {        //写相关的代码    }}
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对象适配器模式

  与类的适配器模式一样,对象的适配器模式把被适配的类的API转换成为目标类的API,与类的适配器模式不同的是,对象的适配器模式不是使用继承关系连接到Adaptee类,而是使用委派关系连接到Adaptee类。

  从上图可以看出,Adaptee类并没有sampleOperation2()方法,而客户端则期待这个方法。为使客户端能够使用Adaptee类,需要提供一个包装(Wrapper)类Adapter。这个包装类包装了一个Adaptee的实例,从而此包装类能够把Adaptee的API与Target类的API衔接起来。Adapter与Adaptee是委派关系,这决定了适配器模式是对象的。

源代码

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public interface Target {    /**     * 这是源类Adaptee也有的方法     */    public void sampleOperation1();     /**     * 这是源类Adapteee没有的方法     */    public void sampleOperation2(); }
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public class Adaptee {    public void sampleOperation1(){}    }
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public class Adapter {    private Adaptee adaptee;        public Adapter(Adaptee adaptee){        this.adaptee = adaptee;    }    /**     * 源类Adaptee有方法sampleOperation1     * 因此适配器类直接委派即可     */    public void sampleOperation1(){        this.adaptee.sampleOperation1();    }    /**     * 源类Adaptee没有方法sampleOperation2     * 因此由适配器类需要补充此方法     */    public void sampleOperation2(){        //写相关的代码    }}
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更灵活的实现--隐藏目标接口的抽象适配器 

做java 桌面应用的都知道WindowListener接口, 

Java代码  收藏代码
  1. public interface WindowListener extends EventListener{  
  2.  public void windowActivated(WindowEvent e);  
  3.  public void windowClosed(WindowEvent e);  
  4.  public void windowClosing(WindowEvent e);  
  5.  public void windowDeactivated(WindowEvent e);  
  6.  public void windowDeiconified(WindowEvent e);  
  7.  public void windowIconified(WindowEvent e);  
  8.  public void windowOpened(WindowEvent e);  
  9. }  

要实现这个接口,我们就必须实现它所定义的所有方法,但是实际上,我们很少需要同时用到所有的方法,我们要的只是其中的两三个。为了不使我们实现多余的方法, 
jdk WindowListener提供了一个WindowListener的默认实现类WindowAdapter类,这是一个抽象类, 
Java代码  收藏代码
  1. public abstract class WindowAdapter implements WindowListener{  
  2.  public void windowActivated(WindowEvent e){}  
  3.  public void windowClosed(WindowEvent e){}  
  4.  public void windowClosing(WindowEvent e){}  
  5.  public void windowDeactivated(WindowEvent e){}  
  6.  public void windowDeiconified(WindowEvent e){}  
  7.  public void windowIconified(WindowEvent e){}  
  8.  public void windowOpened(WindowEvent e){}  
  9. }  

WindowAdapter类对WindowListener接口的所有有方法都提供了空实现, 
有了WindowAdapter类,我们只需要去继承WindowAdapter,然后选择我们所关心的方法来实现就行了,这样就避免了直接去实现WindowListener接口。 



类适配器和对象适配器的权衡

  ●  类适配器使用对象继承的方式,是静态的定义方式;而对象适配器使用对象组合的方式,是动态组合的方式。

  ●  对于类适配器,由于适配器直接继承了Adaptee,使得适配器不能和Adaptee的子类一起工作,因为继承是静态的关系,当适配器继承了Adaptee后,就不可能再去处理  Adaptee的子类了。

     对于对象适配器,一个适配器可以把多种不同的源适配到同一个目标。换言之,同一个适配器可以把源类和它的子类都适配到目标接口。因为对象适配器采用的是对象组合的关系,只要对象类型正确,是不是子类都无所谓。

  ●   对于类适配器,适配器可以重定义Adaptee的部分行为,相当于子类覆盖父类的部分实现方法。

     对于对象适配器,要重定义Adaptee的行为比较困难,这种情况下,需要定义Adaptee的子类来实现重定义,然后让适配器组合子类。虽然重定义Adaptee的行为比较困难,但是想要增加一些新的行为则方便的很,而且新增加的行为可同时适用于所有的源。

  ●  对于类适配器,仅仅引入了一个对象,并不需要额外的引用来间接得到Adaptee。

     对于对象适配器,需要额外的引用来间接得到Adaptee。

  建议尽量使用对象适配器的实现方式,多用合成/聚合、少用继承。当然,具体问题具体分析,根据需要来选用实现方式,最适合的才是最好的。

适配器模式的优点

  •   更好的复用性

  系统需要使用现有的类,而此类的接口不符合系统的需要。那么通过适配器模式就可以让这些功能得到更好的复用。

  •   更好的扩展性

  在实现适配器功能的时候,可以调用自己开发的功能,从而自然地扩展系统的功能。

适配器模式的缺点

  过多的使用适配器,会让系统非常零乱,不易整体进行把握。比如,明明看到调用的是A接口,其实内部被适配成了B接口的实现,一个系统如果太多出现这种情况,无异于一场灾难。因此如果不是很有必要,可以不使用适配器,而是直接对系统进行重构。


参考文章:http://chjl2020.iteye.com/blog/262370

http://www.cnblogs.com/java-my-life/archive/2012/04/13/2442795.html

类适配器和对象适配器的权衡

  ●  类适配器使用对象继承的方式,是静态的定义方式;而对象适配器使用对象组合的方式,是动态组合的方式。

  ●  对于类适配器,由于适配器直接继承了Adaptee,使得适配器不能和Adaptee的子类一起工作,因为继承是静态的关系,当适配器继承了Adaptee后,就不可能再去处理  Adaptee的子类了。

     对于对象适配器,一个适配器可以把多种不同的源适配到同一个目标。换言之,同一个适配器可以把源类和它的子类都适配到目标接口。因为对象适配器采用的是对象组合的关系,只要对象类型正确,是不是子类都无所谓。

  ●   对于类适配器,适配器可以重定义Adaptee的部分行为,相当于子类覆盖父类的部分实现方法。

     对于对象适配器,要重定义Adaptee的行为比较困难,这种情况下,需要定义Adaptee的子类来实现重定义,然后让适配器组合子类。虽然重定义Adaptee的行为比较困难,但是想要增加一些新的行为则方便的很,而且新增加的行为可同时适用于所有的源。

  ●  对于类适配器,仅仅引入了一个对象,并不需要额外的引用来间接得到Adaptee。

     对于对象适配器,需要额外的引用来间接得到Adaptee。

  建议尽量使用对象适配器的实现方式,多用合成/聚合、少用继承。当然,具体问题具体分析,根据需要来选用实现方式,最适合的才是最好的。

适配器模式的优点

  •   更好的复用性

  系统需要使用现有的类,而此类的接口不符合系统的需要。那么通过适配器模式就可以让这些功能得到更好的复用。

  •   更好的扩展性

  在实现适配器功能的时候,可以调用自己开发的功能,从而自然地扩展系统的功能。

适配器模式的缺点

  过多的使用适配器,会让系统非常零乱,不易整体进行把握。比如,明明看到调用的是A接口,其实内部被适配成了B接口的实现,一个系统如果太多出现这种情况,无异于一场灾难。因此如果不是很有必要,可以不使用适配器,而是直接对系统进行重构。

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