SGISTL源码探究-关联式容器:hash_set
来源:互联网 发布:2017前景行业知乎 编辑:程序博客网 时间:2024/06/06 09:36
前言
在上小节中,我们已经分析了hashtable
的实现,它只是hash_set
和hash_map
的预备知识。在本小节中,我们将进入到关联式容器hash_set
的源码中,一窥究竟。
hash_set的实现
由于hash_set
并没有自己定义的迭代器,所以接下来我们先对它的定义部分以及数据结构进行分析,然后是它的构造函数以及常用操作等。
定义部分及数据结构
#ifndef __STL_LIMITED_DEFAULT_TEMPLATEStemplate <class Value, class HashFcn = hash<Value>, class EqualKey = equal_to<Value>, class Alloc = alloc>#elsetemplate <class Value, class HashFcn, class EqualKey, class Alloc = alloc>#endifclass hash_set{private: //hash_set内部的hashtable成员变量rep typedef hashtable<Value, Value, HashFcn, identity<Value>, EqualKey, Alloc> ht; ht rep;public: //定义的别名部分 typedef typename ht::key_type key_type; typedef typename ht::value_type value_type; typedef typename ht::hasher hasher; typedef typename ht::key_equal key_equal; typedef typename ht::size_type size_type; typedef typename ht::difference_type difference_type; typedef typename ht::const_pointer pointer; typedef typename ht::const_pointer const_pointer; typedef typename ht::const_reference reference; typedef typename ht::const_reference const_reference; //迭代器是const的,代表不能通过迭代器修改hash_set的值,这个和set类似 typedef typename ht::const_iterator iterator; typedef typename ht::const_iterator const_iterator; //通过hashtable取得哈希函数对象还有比较key的函数对象 hasher hash_funct() const { return rep.hash_funct(); } key_equal key_eq() const { return rep.key_eq(); }
构造函数
public: //默认大小为100个bucket,但是传进去后会被调整,所以实际上比100更大 hash_set() : rep(100, hasher(), key_equal()) {} //禁止隐式转换,传入n,指定大小,其余的取默认值 explicit hash_set(size_type n) : rep(n, hasher(), key_equal()) {} //指定大小n以及哈希函数,其余取默认值 hash_set(size_type n, const hasher& hf) : rep(n, hf, key_equal()) {} //指定大小n及哈希函数还有比较key的大小的函数 hash_set(size_type n, const hasher& hf, const key_equal& eql) : rep(n, hf, eql) {} /* 下面传入迭代器进行构造 * 重载了很多版本,这里就不一一细讲了 * 因为里面的实现都是调用hashtable中的insert_unique函数进行插入 */#ifdef __STL_MEMBER_TEMPLATES template <class InputIterator> hash_set(InputIterator f, InputIterator l) : rep(100, hasher(), key_equal()) { rep.insert_unique(f, l); } template <class InputIterator> hash_set(InputIterator f, InputIterator l, size_type n) : rep(n, hasher(), key_equal()) { rep.insert_unique(f, l); } template <class InputIterator> hash_set(InputIterator f, InputIterator l, size_type n, const hasher& hf) : rep(n, hf, key_equal()) { rep.insert_unique(f, l); } template <class InputIterator> hash_set(InputIterator f, InputIterator l, size_type n, const hasher& hf, const key_equal& eql) : rep(n, hf, eql) { rep.insert_unique(f, l); }#else hash_set(const value_type* f, const value_type* l) : rep(100, hasher(), key_equal()) { rep.insert_unique(f, l); } hash_set(const value_type* f, const value_type* l, size_type n) : rep(n, hasher(), key_equal()) { rep.insert_unique(f, l); } hash_set(const value_type* f, const value_type* l, size_type n, const hasher& hf) : rep(n, hf, key_equal()) { rep.insert_unique(f, l); } hash_set(const value_type* f, const value_type* l, size_type n, const hasher& hf, const key_equal& eql) : rep(n, hf, eql) { rep.insert_unique(f, l); } hash_set(const_iterator f, const_iterator l) : rep(100, hasher(), key_equal()) { rep.insert_unique(f, l); } hash_set(const_iterator f, const_iterator l, size_type n) : rep(n, hasher(), key_equal()) { rep.insert_unique(f, l); } hash_set(const_iterator f, const_iterator l, size_type n, const hasher& hf) : rep(n, hf, key_equal()) { rep.insert_unique(f, l); } hash_set(const_iterator f, const_iterator l, size_type n, const hasher& hf, const key_equal& eql) : rep(n, hf, eql) { rep.insert_unique(f, l); }#endif /*__STL_MEMBER_TEMPLATES */
常用操作
public: //返回大小,调用hashtable提供的函数 size_type size() const { return rep.size(); } size_type max_size() const { return rep.max_size(); } //判空,若为空返回true,还是调用的hashtable提供的函数 bool empty() const { return rep.empty(); } //交换 void swap(hash_set& hs) { rep.swap(hs.rep); } friend bool operator== __STL_NULL_TMPL_ARGS (const hash_set&, const hash_set&); //调用hashtable提供的begin和end iterator begin() const { return rep.begin(); } iterator end() const { return rep.end(); }public: /* 插入元素 * 调用hashtable提供的插入操作 * 然后返回一个pair, 第一个元素指向插入的元素,第二个元素代表插入是否成功 */ pair<iterator, bool> insert(const value_type& obj) { pair<typename ht::iterator, bool> p = rep.insert_unique(obj); return pair<iterator, bool>(p.first, p.second); } /* 范围插入,转而调用hashtable提供的insert_unique */#ifdef __STL_MEMBER_TEMPLATES template <class InputIterator> void insert(InputIterator f, InputIterator l) { rep.insert_unique(f,l); }#else void insert(const value_type* f, const value_type* l) { rep.insert_unique(f,l); } void insert(const_iterator f, const_iterator l) {rep.insert_unique(f, l); }#endif /*__STL_MEMBER_TEMPLATES */ pair<iterator, bool> insert_noresize(const value_type& obj) { pair<typename ht::iterator, bool> p = rep.insert_unique_noresize(obj); return pair<iterator, bool>(p.first, p.second); } //查找为key的元素,并返回指向其的迭代器 iterator find(const key_type& key) const { return rep.find(key); } //计算为key的元素个数 size_type count(const key_type& key) const { return rep.count(key); } pair<iterator, iterator> equal_range(const key_type& key) const { return rep.equal_range(key); } /* 删除操作,也是调用的hashtable提供的函数 */ size_type erase(const key_type& key) {return rep.erase(key); } void erase(iterator it) { rep.erase(it); } void erase(iterator f, iterator l) { rep.erase(f, l); } //清除函数 void clear() { rep.clear(); }public: //重建操作 void resize(size_type hint) { rep.resize(hint); } //返回bucket的个数 size_type bucket_count() const { return rep.bucket_count(); } size_type max_bucket_count() const { return rep.max_bucket_count(); } //返回对应bucket的节点个数 size_type elems_in_bucket(size_type n) const { return rep.elems_in_bucket(n); }};//重载==操作符,其实也是调用的hashtable中重载的==操作符template <class Value, class HashFcn, class EqualKey, class Alloc>inline bool operator==(const hash_set<Value, HashFcn, EqualKey, Alloc>& hs1, const hash_set<Value, HashFcn, EqualKey, Alloc>& hs2){ return hs1.rep == hs2.rep;}#ifdef __STL_FUNCTION_TMPL_PARTIAL_ORDERtemplate <class Val, class HashFcn, class EqualKey, class Alloc>inline void swap(hash_set<Val, HashFcn, EqualKey, Alloc>& hs1, hash_set<Val, HashFcn, EqualKey, Alloc>& hs2) { hs1.swap(hs2);}#endif /* __STL_FUNCTION_TMPL_PARTIAL_ORDER */
小结
本小节我们对hash_set
容器的实现进行了分析,可以发现它和红黑树以及set
之间的关系很类似,都是底层实现了之后,set
或hash_set
实现时,基本上都是转而调用底层提供的接口,并且都不能通过迭代器修改值。要说set
和hash_set
的区别,因为底层的实现不同,所以set
支持自动排序,但是hash_set
不支持自动排序。
在下一节中,我们将对hash_map
的实现进行分析。
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