Android移动开发-通过手势实现翻页效果

来源:互联网 发布:coc 女王升级数据 编辑:程序博客网 时间:2024/05/18 09:48

Android移动开发-通过手势实现翻页效果

本程序的手势检测思路就是把Activity的TouchEvent交给GestureDetector处理,本程序使用了一个ViewFlipper组件,ViewFlipper可使用动画控制多个组件之间的切换效果。
本实例程序通过GestureDetector来检测用户的手势动作,并根据手势动作来控制ViewFlipper包含的View组件的切换,从而实现翻页效果。

activity_main.xml布局界面代码:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"    android:layout_width="match_parent"    android:layout_height="match_parent"    android:orientation="vertical">    <!-- 定义ViewFlipper组件 -->    <ViewFlipper        android:id="@+id/flipper"        android:layout_width="wrap_content"        android:layout_height="wrap_content" /></LinearLayout>

MainActivity.java逻辑代码:

package com.fukaimei.gestureflip;import android.support.v7.app.AppCompatActivity;import android.os.Bundle;import android.view.GestureDetector;import android.view.MotionEvent;import android.view.View;import android.view.animation.Animation;import android.view.animation.AnimationUtils;import android.widget.ImageView;import android.widget.ViewFlipper;public class MainActivity extends AppCompatActivity implements GestureDetector.OnGestureListener {    // ViewFlipper实例    ViewFlipper flipper;    // 定义手势检测实例    GestureDetector detector;    // 定义一个动画数组,用于为ViewFlipper指定切换动画效果    Animation[] animations = new Animation[4];    // 定义手势动作亮点之间的最小距离    final int FLIP_DISTANCE = 50;    @Override    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {        super.onCreate(savedInstanceState);        setContentView(R.layout.activity_main);        // 创建手势检测器        detector = new GestureDetector(this, this);        // 获得ViewFlipper实例        flipper = (ViewFlipper) this.findViewById(R.id.flipper);        // 为ViewFlipper添加8个ImageView组件        flipper.addView(addImageView(R.drawable.img01));        flipper.addView(addImageView(R.drawable.img02));        flipper.addView(addImageView(R.drawable.img03));        flipper.addView(addImageView(R.drawable.img04));        flipper.addView(addImageView(R.drawable.img05));        flipper.addView(addImageView(R.drawable.img06));        flipper.addView(addImageView(R.drawable.img07));        flipper.addView(addImageView(R.drawable.img08));        // 初始化Animation数组        animations[0] = AnimationUtils.loadAnimation(this, R.anim.left_in);        animations[1] = AnimationUtils.loadAnimation(this, R.anim.left_out);        animations[2] = AnimationUtils.loadAnimation(this, R.anim.right_in);        animations[3] = AnimationUtils.loadAnimation(this, R.anim.right_out);    }    // 定义添加ImageView的工具方法    private View addImageView(int resId) {        ImageView imageView = new ImageView(this);        imageView.setImageResource(resId);        imageView.setScaleType(ImageView.ScaleType.CENTER);        return imageView;    }    @Override    public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {        // 将该Activity上的触碰事件交给GestureDetector处理        return detector.onTouchEvent(event);    }    @Override    public boolean onDown(MotionEvent e) {        return false;    }    @Override    public void onShowPress(MotionEvent e) {    }    @Override    public boolean onSingleTapUp(MotionEvent e) {        return false;    }    @Override    public boolean onScroll(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float distanceX, float distanceY) {        return false;    }    @Override    public void onLongPress(MotionEvent e) {    }    @Override    public boolean onFling(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float velocityX, float velocityY) {        // 如果第一个触点事件的X坐标大于第二个触点事件的X坐标超过FLIP_DISTANCE        // 也就是手势从右向左滑        if (e1.getX() - e2.getX() > FLIP_DISTANCE) {            // 为flipper设置切换的动画效果            flipper.setInAnimation(animations[0]);            flipper.setOutAnimation(animations[1]);            flipper.showPrevious();            return true;        }        // 如果第二个触点事件的X坐标大于第一个触点事件的X坐标超过FLIP_DISTANCE        // 也就是手势从右向左滑        else if (e2.getX() - e1.getX() > FLIP_DISTANCE) {            // 为flipper设置切换的动画效果            flipper.setInAnimation(animations[2]);            flipper.setOutAnimation(animations[3]);            flipper.showNext();            return true;        }        return false;    }}

anim/left_in.xml代码:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">    <translate        android:duration="500"        android:fromXDelta="100%p"        android:toXDelta="0" />    <alpha        android:duration="500"        android:fromAlpha="0.1"        android:toAlpha="1.0" /></set>   

anim/left_out.xml代码:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">    <translate        android:duration="500"        android:fromXDelta="0"        android:toXDelta="-100%p" />    <alpha        android:duration="500"        android:fromAlpha="0.1"        android:toAlpha="1.0" /></set> 

anim/right_in.xml代码:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">    <translate        android:duration="500"        android:fromXDelta="-100%p"        android:toXDelta="0" />    <alpha        android:duration="500"        android:fromAlpha="0.1"        android:toAlpha="1.0" /></set>

anim/right_out.xml代码:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">    <translate        android:duration="500"        android:fromXDelta="0"        android:toXDelta="100%p" />    <alpha        android:duration="500"        android:fromAlpha="0.1"        android:toAlpha="1.0" /></set> 

上面的MainActivity.java逻辑代码只是实现了GestureDetector.OnGestureListener的onFling()方法,上面的程序的代码负责实现:当e1.getX() - e2.getX()的距离大于特定距离时,即可判断用户手势为从右向左滑动,此时设置ViewFlipper采用动画方式切换为上一个View;当e2.getX() - e2.getX()的距离大于特定距离时,即可判断用户手势为从左向右滑动,此时设置ViewFlipper采用动画方式切换为下一个View——这样就实现了所谓的“翻页”效果。