Java--变量

来源:互联网 发布:天谕萝莉捏脸数据小茗 编辑:程序博客网 时间:2024/06/06 18:07
变量的概念:
1.内存中的一个存储区域;
2.该区域有自己的名称和类型
3.Java中的每个变量必须先声明,后使用
4.该区域的数据可以在同一个类型范围内不断的变化;
使用变量注意:
1.变量的作用域;一对{}之间有效
2.初始化值
定义变量的格式 :数据类型 变量名=初始化值
变量是通过使用变量名来访问这块区域的。
八种基本数剧类型 byte char int long float boolean short double
引用类型 类 接口 数组
char类型的数据用来标售通常意义上的字符(2字节)
字符型常量的三种表示
字符型常量是用单引号括起来单个字符 覆盖世界上所有书面语字符
Java中还允许使用转义字符(\t) \来将其后的字符转变为特殊字符型常量
直接使用 Unicode值来表示字符型常量 。
char类型是可以进行运算的。因为他都对应有Unicode码
//定义byte类型的变量 取值范围-127到128;
byte b1=127;
//定义short类型的变量
short s1=125;
//定义整形的变量
int myInt=10;
//定义double 类型的变量
double d1=12.3;
//定义long类型的变量 值的末尾加上"L"或者l;
long l1=12121L;
//定义float类型的变量 值得末尾加上F;
float F1=12.121f;
//定义一个字符型 每次只能声明一个字符
char c1='a';
char c2='c';
char c3='中';
//定义一个String 类型的字符
String str="中国";
System.out.println(myInt+d1);
//定义一个转义字符
char c5='\t';
//定义一个布尔类型的变量只能取TRUE 或者FALSE 不能取null
boolean B2=true;
按照在类中存在位置不同 :成员变量和局部变量

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