C++基础(四)-命名空间

来源:互联网 发布:英语歌曲学英语知乎 编辑:程序博客网 时间:2024/05/01 21:56

创建名字是程序设计过程中一项最基本的活动,当一个项目很大时,它会不可避免地包含大量名字。c++允许我们对名字的产生和名字的可见性进行控制。

我们之前在学习c语言可以通过static关键字来使得名字只得在本编译单元内可见,在c++中我们将通过一种通过命名空间来控制对名字的访问。

1. C++命名空间(namespace)

在c++中,名称(name)可以是符号常量、变量、函数、结构、枚举、类和对象等等。工程越大,名称互相冲突性的可能性越大。另外使用多个厂商的类库时,也可能导致名称冲突。为了避免,在大规模程序的设计中,以及在程序员使用各种各样的C++库时,这些标识符的命名发生冲突,标准C++引入关键字namespace(命名空间/名字空间/名称空间),可以更好地控制标识符的作用域。

2. 命名空间使用语法

n  创建一个命名空间:

namespace A{    int a = 10;}namespace B{    int a = 20;}void test(){    cout << "A::a : " << A::a << endl;    cout << "B::a : " << B::a << endl;}

n 命名空间只能全局范围内定义(以下错误写法

void test(){    namespace A{       int a = 10;    }    namespace B{       int a = 20;    }    cout << "A::a : " << A::a << endl;    cout << "B::a : " << B::a << endl;}
n 命名空间可嵌套命名空间

namespace A{    int a = 10;    namespace B{       int a = 20;    }}void test(){    cout << "A::a : " << A::a << endl;    cout << "A::B::a : " << A::B::a << endl;}

n  命名空间是开放的,即可以随时把新的成员加入已有的命名空间中

namespace A{    int a = 10;} namespace A{    void func(){       cout << "hello namespace!" << endl;    }} void test(){    cout << "A::a : " << A::a << endl;    A::func();}

n 声明和实现可分离

a.h

#pragma once namespace MySpace{    void func1();    void func2(int param);}
a.cpp

void MySpace::func1(){    cout << "MySpace::func1" << endl;}void MySpace::func2(int param){    cout << "MySpace::func2 : " << param << endl;}

n 无名命名空间,意味着命名空间中的标识符只能在本文件内访问,相当于给这个标识符加上了static,使得其可以作为内部连接

namespace{       int a = 10;    void func(){ cout << "hello namespace" << endl; }}void test(){    cout << "a : " << a << endl;    func();}

n 命名空间别名

namespace veryLongName{    int a = 10;    void func(){ cout << "hello namespace" << endl; }} void test(){    namespace shortName = veryLongName;    cout << "veryLongName::a : " << shortName::a << endl;    veryLongName::func();    shortName::func();}

3. using声明

using声明可使得指定的标识符可用。

namespace A{    int paramA = 20;    int paramB = 30;    void funcA(){ cout << "hello funcA" << endl; }    void funcB(){ cout << "hello funcA" << endl; }} void test(){    //1. 通过命名空间域运算符    cout << A::paramA << endl;    A::funcA();    //2. using声明    using A::paramA;    using A::funcA;    cout << paramA << endl;    //cout << paramB << endl; //不可直接访问    funcA();    //3. 同名冲突    //int paramA = 20; //相同作用域注意同名冲突}

using声明碰到函数重载

namespace A{    void func(){}    void func(int x){}    int  func(int x,int y){}}void test(){    using A::func;    func();    func(10);    func(10, 20);}

如果命名空间包含一组用相同名字重载的函数,using声明就声明了这个重载函数的所有集合。

3.2.4 using编译指令

using编译指令使整个命名空间标识符可用.

namespace A{    int paramA = 20;    int paramB = 30;    void funcA(){ cout << "hello funcA" << endl; }    void funcB(){ cout << "hello funcB" << endl; }} void test01(){    using namespace A;    cout << paramA << endl;    cout << paramB << endl;    funcA();    funcB();     //不会产生二义性    int paramA = 30;    cout << paramA << endl;} namespace B{    int paramA = 20;    int paramB = 30;    void funcA(){ cout << "hello funcA" << endl; }    void funcB(){ cout << "hello funcB" << endl; }} void test02(){    using namespace A;    using namespace B;    //二义性产生,不知道调用A还是B的paramA    //cout << paramA << endl;}

    注意:使用using声明或using编译指令会增加命名冲突的可能性。也就是说,如果有名称空间,并在代码中使用作用域解析运算符,则不会出现二义性。

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