博德之门+Doom?Doom之父设计手机游戏
来源:互联网 发布:weka python 编辑:程序博客网 时间:2024/04/29 19:58
公司的创始人、Doom之父John Carmack最近更新了他的Blog日志,在日志中他谈到了最新的工作:Carmack已经着手设计id的下一个游戏,这个游戏不是Doom 4,也不是Quake4,而是移动电话版本的DoomRPG游戏:
“我已经有了一个我认为可以工作的游戏小清单列表,我决定设计的是一个DoomRPG游戏,综合博德之门和Doom风格的游戏。利用手机的输入键可以进行流畅的移动,战斗和卷屏,通过手机的窗口来探索3D世界是一件愉快的事情。我们已经和Jamdat谈论了商业事宜,同时我们还雇佣了Fountainhead Entertainment将我的概念性Demo和游戏计划变成一个真实的游戏。
所以在过去几个月,我每周都有一天时间花费在了手机开发上。出乎我意料的是,从以前那些动辄上G数据和数百个指令的fragment shader的高端工作转换到一晚上Java的纹理混合,每像素查找表和100K图形几乎没有什么内在性的冲突,和以前一样,它完全是编程和设计工作。”
这款集博德之门和Doom风格为一身的RPG游戏是否能与广大玩家见面呢?根据John Carmack的说词,如果顺利的话,这将不只是一个梦想,并且很有可能还会被移植到PC上。如果是真的话,那么这可能成为游戏界一颗强力的炸弹,让我们拭目以待
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