Android基础知识(十)之多媒体
来源:互联网 发布:哈尔滨旅游 知乎 编辑:程序博客网 时间:2024/05/22 05:06
1 计算机表示图形的几种方式
bmp:以高质量保存,用于计算机
jpg:以良好的质量保存,用于计算机和网络
png:以高质量保存
bmp格式图片大小的计算方式:图片的总像素*每个像素的大小
【1】单色:每个像素最多可以表示2种颜色,要么是黑,要么是白,那么只需要使用长度为1的二进制位来表示,那么一个像素占1/8个byte
【2】16色:每个像素最多可以表示16种颜色,0000-1111,那么只需要使用长度为4的二进制位表示,那么一个像素占4/8 = 1/2个byte
【3】256色:每个像素最多可以表示256种颜色,00000000-11111111,那么只需要使用长度为8的二进制位来表示,那么一个像素占1个byte
【4】24位:每个像素最多可以表示1600多万中颜色,RGB的组合,那么一个像素占用3个byte,R:占1个byte G:占1个byte B:占1个byte
Android中采用的是png格式,Android中采用ARGB格式,其中A代表透明度,Android中一个像素占4个byte
2 缩放加载大图片
09-11 21:20:22.080:I/dalvikvm-heap(2041):Forcing collection of SoftReferences for 30720012-byte allocation(申请这么大的空间,与图片实际大小没多大关系,与图片的像素有关系)
【1】获取图片分辨率 3120*4160
【2】获取手机分辨率 320*480
【3】计算缩放比 (宽除以宽,高除以高) 宽的缩放比为9.75,高的缩放比为8.667 (一般小数点后面的省略)
所以 宽:9 宽正好
高:8 高正好
实现步骤:
【1】获取手机分辨率
//[1]获取手机的分辨率 windowmanager smsManager TelephyManager WindowManager wm = (WindowManager) getSystemService(WINDOW_SERVICE); //过时的方法获取分辨率 int height = wm.getDefaultDisplay().getHeight();//获取高 int width = wm.getDefaultDisplay().getWidth();//获取宽 System.out.println("width:"+width+"-----"+height); //新的方法获取分辨率// Point point = new Point();// wm.getDefaultDisplay().getSize(point);// int width = point.x;// int height = point.y;// System.out.println("width:"+width+"-----"+height);
【2】获取图片分辨率
//创建一个位图工厂的配置参数 BitmapFactory.Options options = new Options();//解码器不会真正解析位图,但是还能够提取图片的宽和高信息options.inJustDecodeBounds = true;//有时候会因为你图片太大而报错:AndroidRuntime(2041):Cause by:java.lang.OutOfMemoryError BitmapFactory.decodeFile("/mnt/sdcard/picture.jpg",options); //[2]获取图片的宽和高信息 int imgWidth = options.outWidth; int imgHeight = options.outHeight; System.out.println("imgWidth:"+imgWidth+"----"+imgHeight);【3】计算缩放比
//[3]计算缩放比 int scale = 1; int scaleX = imgWidth/width; int scaleY = imgHeight/height; if (scaleX > scaleY && scaleX > scale) {scale = scaleX;}if (scaleY > scaleX && scaleY > scale) {scale = scaleY;}System.out.println("缩放比:"+scale);
【4】按照缩放比进行显示
//[4]按照缩放比进行显示options.inSampleSize = scale;//[5]按照缩放比进行解析位图options.inJustDecodeBounds = false;Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeFile("/mnt/sdcard/picture.jpg",options);//[6]把bitmap显示到iv上 iv.setImageBitmap(bitmap);
注意:[1]真实手机是改不了 dvm 分配的内存大小
[2]缩放加载大图片,就是加载分辨率特别大的图片
3 创建原图的副本
为什么要创建原图的副本?因为原图不可以修改!
//显示原图 ImageView iv_src = (ImageView) findViewById(R.id.iv_src); //显示副本 ImageView iv_copy = (ImageView) findViewById(R.id.iv_copy); //[1]先把tomcat.png图片转换成bitmap 显示到iv_src Bitmap srcBitmap = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.tomcat); //[1.1]操作图片 //srcBitmap.setPixel(20, 30, Color.RED); iv_src.setImageBitmap(srcBitmap); //[2]创建原图的副本 //[2.1]创建一个模板 相当于创建了一个大小和原图一样的空白白纸 Bitmap copyBitmap = Bitmap.createBitmap(srcBitmap.getWidth(), srcBitmap.getHeight(), srcBitmap.getConfig()); //[2.2]想作画 需要画笔 Paint paint = new Paint(); //[2.3]创建一个画布 把白纸铺到画布上 Canvas canvas = new Canvas(copyBitmap); //[2.4]开始作画 canvas.drawBitmap(srcBitmap, new Matrix(), paint); //[2.5]操作画出来的小猫照片 for (int i = 0; i < 20; i++) { copyBitmap.setPixel(20+i, 30, Color.RED);} 0 //[3]把copybitmap显示到iv_copy上 iv_copy.setImageBitmap(copyBitmap); }
4 图形处理的API
旋转:
matrix.setRotate(20, srcBitmap.getWidth()/2, srcBitmap.getHeight()/2);缩放:
matrix.setScale(0.5f, 0.5f);平移:
matrix.setTranslate(30, 0);镜面:
就是使用缩放和平移的一个组合
matrix.setScale(-1.0f, 1); //postTranslate方法是上一次修改的基础上进行再次修改 setTranslate方法每次操作都是最新的,会覆盖上次的操作 matrix.postTranslate(srcBitmap.getWidth(), 0);倒影:
matrix.setScale(1.0f, -1.0f); matrix.postTranslate(0, srcBitmap.getHeight());
5 画画板小案例
也要先创建原图的副本,然后给iv设置一个触摸事件
iv.setOnTouchListener(new OnTouchListener() { int startX = 0; int startY = 0; @Overridepublic boolean onTouch(View view, MotionEvent event) {//获取当前事件的类型int action = event.getAction();switch (action) {case MotionEvent.ACTION_DOWN://按下System.out.println("按下");//获取开始位置(划线)startX = (int) event.getX();startY = (int) event.getY();break;case MotionEvent.ACTION_MOVE://移动System.out.println("移动");//获取结束位置int stopX = (int) event.getX();int stopY = (int) event.getY();//不停的划线canvas.drawLine(startX, startY, stopX, stopY, paint);//再次显示到IV上iv.setImageBitmap(copyBitmap);//更新一下开始坐标和结束坐标startX = stopX;startY = stopY;break;case MotionEvent.ACTION_UP://抬起System.out.println("抬起");break;}//True if the listener has consumes the event,false otherwisereturn true;//true:监听器处理完事件了}});可以设置一个按钮,将画保存起来
public void click3(View v){/* * format:格式 保存图片的格式 * quality:保存图片的质量 * SystemClock.uptimeMillis():当前手机的开机时间 * */try {File file = new File(Environment.getExternalStorageDirectory().getPath(),SystemClock.uptimeMillis()+".png");FileOutputStream fos = new FileOutputStream(file);copyBitmap.compress(CompressFormat.PNG, 100, fos);//发送一条广播 欺骗系统图库的应用Intent intent = new Intent();//设置actionintent.setAction(Intent.ACTION_MEDIA_MOUNTED);intent.setData(Uri.fromFile(Environment.getExternalStorageDirectory()));sendBroadcast(intent);} catch (Exception e) {e.printStackTrace();}}
6 使用MediaPlayer播放音频文件
//点击按钮 播放一个音频文件 public void click(View v){ //[1]初始化MediaPlayer MediaPlayer mediaPlayer = new MediaPlayer(); //[2]设置要播放的资源位置 path可以是网络资源 也可以是本地资源 try {mediaPlayer.setDataSource("/mnt/sdcard/xpg.mp3");//[3]准备播放mediaPlayer.prepare();//[4]开始播放mediaPlayer.start();} catch (Exception e) {e.printStackTrace();} }
7 MediaPlayer的生命周期
同步和异步
同步准备:一般播放本地音乐
异步准备:一般播放网络音乐,不用开子线程
8 SurfaceView介绍
播放视频
MediaPlayer只能播放mp4格式或者3gp格式
surfaceView它是一个重量级应用
内部维护了2个线程
A线程 加载数据 A负责显示
B线程 负责显示 B去加载数据
它可以直接在子线程中更新UI
9 VideoView控件介绍
VideoView是对SurfaceView和MediaPlayer的封装
AVI格式或者rmvb格式
布局里面:
<VideoView
android:id="@+id/vv"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
/>
//[1]找到控件 VideoView vv = (VideoView) findViewById(R.id.vv); //[2]设置播放的路径 vv.setVideoPath("http://192.168.177.1:8080/miss.mp4"); vv.start();
10 vitamio框架
解码原理:使用的是一个开源项目
11照相机和录像机
//点击按钮 实现拍照 public void click1(View v){ // create Intent to take a picture and return control to the calling application Intent intent = new Intent(MediaStore.ACTION_IMAGE_CAPTURE); File file = new File(Environment.getExternalStorageDirectory().getPath(),"haha.png"); intent.putExtra(MediaStore.EXTRA_OUTPUT, Uri.fromFile(file)); // 保存图片 // start the image capture Intent startActivityForResult(intent, 1); } //当开启的Activity关闭的时候调用 @Override protected void onActivityResult(int requestCode, int resultCode, Intent data) { System.out.println("onActivityResult"); super.onActivityResult(requestCode, resultCode, data); } //点击按钮 实现录影 public void click2(View v){ Intent intent = new Intent(MediaStore.ACTION_VIDEO_CAPTURE); File file = new File(Environment.getExternalStorageDirectory().getPath(),"hehe.mp4"); intent.putExtra(MediaStore.EXTRA_OUTPUT, Uri.fromFile(file)); // 保存图片 // start the image capture Intent startActivityForResult(intent, 2); }
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- 阻塞非阻塞与同步异步区别 发表于 2015-04-18 | 分类于 网络编程 | 在网络编程中,经常会提到同步/异步,阻塞/非阻塞的概念,记得一开始的时候我总是分不清它们之间有什么区别
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