[cocos2dx_Lua]quick中的节点帧事件
来源:互联网 发布:怎么样配衣服 知乎 编辑:程序博客网 时间:2024/06/08 11:45
注册该事件后,每一次刷新屏幕前(也就是前一帧和下一帧之间)都会触发事件。
-- 注册事件self._listener = self:addNodeEventListener(cc.NODE_ENTER_FRAME_EVENT, function(dt) print("-----dt--",dt) end)-- 启用帧事件self:scheduleUpdate()--注销事件self:removeNodeEventListenersByEvent(cc.NODE_ENTER_FRAME_EVENT) --一种注销方法self:removeNodeEventListener(self._listener)--一种注销方法self:unscheduleUpdate()--一种注销方法--[[ 计时器更新就是不停地分发 cc.NODE_ENTER_FRAME_EVENT 事件function Node:scheduleUpdate() if not flagNodeTouchInCocos then tolua.getcfunction(self, "scheduleUpdate")(self) return self end local listener = function (dt) self:EventDispatcher(cc.NODE_ENTER_FRAME_EVENT, dt) end self:scheduleUpdateWithPriorityLua(listener, 0) return selfend--]]
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