[cocos2dx_Lua]quick中的节点帧事件

来源:互联网 发布:怎么样配衣服 知乎 编辑:程序博客网 时间:2024/06/08 11:45

注册该事件后,每一次刷新屏幕前(也就是前一帧和下一帧之间)都会触发事件。

-- 注册事件self._listener = self:addNodeEventListener(cc.NODE_ENTER_FRAME_EVENT, function(dt)        print("-----dt--",dt)    end)-- 启用帧事件self:scheduleUpdate()--注销事件self:removeNodeEventListenersByEvent(cc.NODE_ENTER_FRAME_EVENT) --一种注销方法self:removeNodeEventListener(self._listener)--一种注销方法self:unscheduleUpdate()--一种注销方法--[[ 计时器更新就是不停地分发 cc.NODE_ENTER_FRAME_EVENT 事件function Node:scheduleUpdate()    if not flagNodeTouchInCocos then        tolua.getcfunction(self, "scheduleUpdate")(self)        return self    end    local listener = function (dt)        self:EventDispatcher(cc.NODE_ENTER_FRAME_EVENT, dt)    end    self:scheduleUpdateWithPriorityLua(listener, 0)     return selfend--]]