ZLGGUI的几个BUG
来源:互联网 发布:linux 创建swap文件 编辑:程序博客网 时间:2024/05/17 23:10
因为需要在比较低档的单片机上运行一个比较像样的图形界面,搜了下,发现了ZLGGUI。官网没有资料了,但是拜万能的网络,很容易找到了源文件。下载后,打开。有源文件,例程,使用指南。如下图,源代码在ZLG_GUI文件夹下,
我使用的开发环境是KEIL MDK4.70.加入到项目中。如下
项目中出现的文件夹是通过以下方式加入的,
当然,还要加入包含的头文件路径,在这里设置
设置好后,F7编译。然后弹出了几个错误
1.WINDOWS.H没有定义。原因:使用的CONFIG.H文件没有做避免重复包含,我加入了以下几句
编译通过了
2.使用24X32字体有警告,没有定义uint8 GUI_PutChar24_32(uint32 x, uint32 y, uint8 ch)。检查发现头文件顶部的避免重复包含的符号写错了,原来的是8X8的,但是8X8的已经使用过了,所以此处自动不包含了,改为FONT24_32_H后OK
3.在config.h中重新定义了数据类型,在其它头文件有使用,但是没有包含这个文件,编译OK。
4.需要用户提供一组操作底层硬件的函数。我到例程下拷了几个文件,lcddrive.c,lcddrive.h,target.c,target.h。然后屏蔽掉部分内容,编译OK。这个例程是基于LPC22XX ARM7 MCU的。改成自己的硬件配置即可。在这里多嘴一句,几乎所有的嵌入式GUI,基本只需要用户提供一组操作底层硬件的函数,就可以运行起来了。
5.在gui_config.h中,有汉字选项,但是却没有API。但是吧,考虑到这是2004年开发的软件,做到这样也不错了。
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