游戏框架
来源:互联网 发布:nginx测试配置文件 编辑:程序博客网 时间:2024/05/21 03:26
如果不用框架,开始开发的速度可能有优势,但一旦代码过多,一切就乱大了。。。
可以把图形渲染,逻辑处理,网络联机等都做成差不多的模块,然后加到框架,这样好管理一点。
可以把图形渲染,逻辑处理,网络联机等都做成差不多的模块,然后加到框架,这样好管理一点。
class CFramework
{
public:
CFramework();
~CFramework();
void init();
void update();
void Shutdown();
void add(Module *module);//加入模块
};
Module 是一个纯虚函数类{
public:
CFramework();
~CFramework();
void init();
void update();
void Shutdown();
void add(Module *module);//加入模块
};
class Module
{
public:
virtual void init();
virtual void update(float dt);
};
图形渲染,逻辑处理,网络联机模块就可以运行了。{
public:
virtual void init();
virtual void update(float dt);
};
- 游戏框架
- 游戏框架
- 游戏框架
- 一个简单游戏框架
- 游戏框架,com原理
- 4.2游戏程序框架
- 休闲游戏客户端框架
- 游戏编辑器框架教程
- 游戏的基本框架
- J2ME游戏设计框架
- 游戏编辑器框架
- LGame游戏开发框架
- Flash游戏编程框架
- JetBoy游戏框架分析
- android-->游戏框架
- 一个游戏,多种框架
- 三.游戏循环框架
- JS游戏框架
- WIN CE 长按键
- 全面分析Java的垃圾回收机制
- GDAL读取图像文件,建立金字塔
- jBPM开发入门指南(4)
- oracle中的exists 和not exists 用法详解
- 游戏框架
- 很简单的方法找到字符串中不允许的汉字
- struts數據庫訪問
- CDN知识科普
- eXtremeTable eXtremeComponents参考文档
- 数据库连接查询类型(左连接、右连接、全连接、内连接和交叉连接)
- 不错的c++博客
- 图片上传支持预览(C#)
- 手机防火墙功能表