mac下将vscode与unity关联,并使用vscode调试

来源:互联网 发布:windows账户格式 编辑:程序博客网 时间:2024/05/18 03:18

mac下将vscode与unity关联,并使用vscode调试

 


准备工具 visual studio code ,unity
国外的大神已经为我们提供了解决方法,链接:
 http://forum.unity3d.com/threads/vs-code-unity-debugger-extension-preview.369775/
这个地址下载我们调debug时候用来替换unitydebugger下的文件
 https://github.com/Unity-Technologies/vscode-unity-debug
接下来打开unity里面的asset store,搜索vscode,下载后导入工程
点击左上角unity图标,选择preferences后进入如下界面


【环境配置】mac下将vscode与unity关联,并使用vscode调试

下面是重头戏,点击 install unity debugger,等待安装完成
之后打开终端输入命令open${HOME}/.vscode,将里面的unity debug文件替换成刚才下载好的unity debug 0
接下来安装MonoFramework-MDK-4.2.1.102.macos10.xamarin.universal,微软官网有

好了,准备工作完成,右键点击代码文件或者在asset里面选择open c# project in code 
此时就可以在vscode里面调试unity程序啦
如果不可以,看下vscode报的错误,根据提示再下载其他文件即可。

顺带补充一句,vscode可以安装插件了,代码高亮插件简直就是开发者的福音,虽然如果小番茄也支持vscode就更好了,这帮插件找了半天只找到一个带函数高亮的。。简直- -。。。
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