ES6(二: 变量作用域)
来源:互联网 发布:js 修改style属性 编辑:程序博客网 时间:2024/06/17 03:49
前言
看过一句话:根本没中年危机的说法,只有年轻不努力罢了。
let命令
首先来看一个例子
if(true){ var a =3;}console.log(a); // 3if(true){ let b =3;}console.log(b); // ReferenceError: b is not defined
这是babel编译结果
if (true) { var a = 3;}console.log(a); // 3// babel 将块级声明成不同的变量名if (true) { var _b = 3;}console.log(b); // ReferenceError: b is not defined
上面代码在代码块之中,分别用 let 和 var 声明了两个变量。然后在代码块之外调用这两个变量,结果 let 声
明的变量报错, var 声明的变量返回了正确的值。这表明, let 声明的变量只在它所在的代码块有效。
for 循环的计数器,也合适使用 let 命令。for(){}
再看一个比较经典的列子
var a =[];for(var i =0;i<10;i++){ a[i] = function(){ console.log(i); }}// 不管你这里是2 3 4 5 6,输出都一样a[3](); // 10a[6](); // 10
对于这种情况,其实没let之前,我们也是可以处理的。大概样子就是这样
var a =[];for(var i =0; i<10; i++){ (function(i){ // 通过匿名函数自调 a[i] = function(){ console.log(i); } })(i)}a[3](); // 3a[6](); // 6
上面代码,通过一次匿名函数自调,将i的值,做了一次保存操作,至于为什么,最后总结会说。
现在我们来看使用let
var a =[];for(let i =0; i<10; i++){ a[i] = function(){ console.log(i); }}a[3](); // 3a[6](); // 6
为什么会输出这样,我们来看下babel的编译结果
"use strict";var a = [];var _loop = function _loop(i) { // 使用一个函数包装 a[i] = function () { console.log(i); };};for (var i = 0; i < 10; i++) { _loop(i);}a[3](); // 3a[6](); // 6
上面代码,其实和我们处理方案一样,都是通过一个函数包装,保存了变量。
(1) 不存在变量提升
我们来看一个声明提前的。
console.log(a);var a = 3; // undefined
上面代码其实是这样
var a;console.log(a);a = 3; // undefined
上面代码,是变量提升到作用域顶部,赋值留在本地。
我们来看let会怎么样
console.log(b); // ReferenceError: b is not definedlet b = 3;
babel官方的编译结果,发现其实还有有点看不懂,贴出来吧
"use strict";console.log(b); // undefinedvar b = 3;
这里就觉得有点坑。
(2) 暂时性死区
只要块级作用域内存在 let 命令,它所声明的变量就“绑定”(binding)这个区域,不再受外部的影响。
var tmp = 123;if (true) { tmp = 'abc'; // ReferenceError: tmp is not defined let tmp;}
上面代码中,存在全局变量 tmp,但是块级作用域内 let 又声明了一个局部变量 tmp,导致后者绑定这个块级作用域,所以在 let 声明变量前,对 tmp 赋值会报错。
ES6 明确规定,如果区块中存在 let 和 const 命令,这个区块对这些命令声明的变量,从一开始就形成了封闭作用域。
凡是在声明之前就使用这些变量,就会报错。
总之,在代码块内,使用 let 命令声明变量之前,该变量都是不可用的。这在语法上,称为“暂时性死区”(temporal dead zone,简称 TDZ)。
PS
总之,暂时性死区的本质就是,只要一进入当前作用域,所要使用的变量就已经存在了,但是不可获取,只有等到声明变量的那一行代码出现,才可以获取和使用该变量。
(3) 不允许重复声明
let 不允许在相同作用域内,重复声明同一个变量。
function f1() { let a = 10; var a = 11; // SyntaxError: Identifier 'a' has already been declared}// 报错function f2() { let a = 10; let a = 1;}
因此,不能在函数内部重新声明参数。
function func(arg) { let arg; // SyntaxError: Identifier 'arg' has already been declared}function func(arg) { { let arg; // 不报错 }}
(4) 块级作用域
ES5 只有全局作用域和函数作用域,没有块级作用域,这带来很多不合理的场景。
第一种场景,内层变量可能会覆盖外层变量。
var tmp = new Date();function f() { console.log(tmp); if (false) { var tmp = "hello world"; }} f(); // undefined
上面代码实际是这样
var tmp = new Date();function f() { var tmp; console.log(tmp); if (false) { tmp = "hello world"; }}f(); // undefined
上面代码其实是一个常见的声明提前的面试题,这里涉及js的历史问题,在es6之前,只有函数有作用域,如果是函数里面,声明提前会将变量声明提前到函数顶部;若为全局,会提升到全局作用域顶部。
第二种场景,用来计数的循环变量泄露为全局变量
var s = 'hello';for (var i = 0; i < s.length; i++) {console.log(s[i]);}console.log(i); // 5
上面代码中,变量 i 只用来控制循环,但是循环结束后,它并没有消失,泄露成了全局变量。
ES6的块级作用域。
function f1() { let n = 5; if (true) { let n = 10; } console.log(n); // 5}f1();
babel编译结果为:
"use strict";function f1() { var n = 5; if (true) { var _n = 10; // 老套路,使用不一样的变量声明 } console.log(n); // 5}f1();
上面的函数有两个代码块,都声明了变量 n,运行后输出 5。这表示外层代码块不受内层代码块的影响。如果使用 var 定义变量 n,最后输出的值就是 10。因为var定义,if是没作用域的。
ES6 允许块级作用域的任意嵌套和内层定义外层同名变量。
{{{{ let insane = 'Hello World'; {let insane = 'Hello World'}}}}};
babel编译结果:
{ { { { var insane = 'Hello World'; { var _insane = 'Hello World'; // 老套路了。 } } } }};
小结:
(1)在ES6之前,作用域分为两种,一种是全局作用域,一种是函数内部作用域,因为没块级作用域慨念,声明提前就是很容易污染全局变量的问题。
(2)块级作用域的出现,替代了匿名函数自调。保存函数作用域的写法。
(5) 块级作用域与函数声明
ES5 规定,函数只能在顶层作用域和函数作用域之中声明,不能在块级作用域声明。
// 情况一if (true) { function f() {}}// 情况二try { function f() {}} catch(e) {}
但是,浏览器没有遵守这个规定,还是支持在块级作用域之中声明函数,因此上面两种情况实际都能运行,不会报错。不过, ES5“严格模式”下还是会报错。
ES6 引入了块级作用域,明确允许在块级作用域之中声明函数。
并且 ES6 规定,块级作用域之中,函数声明语句的行为类似于 let,在块级作用域之外不可引用。
function f() { console.log('I am outside!'); }(function () { if (false) { // 重复声明一次函数 f function f() { console.log('I am inside!'); } } f();}());
上面代码在 ES5 中运行,会得到“I am inside!”,因为在 if 内声明的函数 f 会被提升到函数头部。
考虑到环境导致的行为差异太大,应该避免在块级作用域内声明函数。如果确实需要,也应该写成函数表达式,而不是函数声明语句。
// 函数声明语句{ let a = 'secret'; function f() { return a; }}// 函数表达式{ let a = 'secret'; let f = function () { return a; };}
babel编译结果
'use strict';// 函数声明语句{ var f = function f() { return a; }; var a = 'secret';}// 函数表达式{ var _a = 'secret'; var _f = function _f() { return _a; };}
另外,还有一个需要注意的地方。
ES6 的块级作用域允许声明函数的规则,只在使用大括号的情况下成立,如果没有使用大括号,就会报错。
(5) const命令
const 声明一个只读的常量。一旦声明,常量的值就不能改变。类似java的final static。
const 声明的变量不得改变值,这意味着。
(1)const 一旦声明变量,就必须立即初始化,不能留到以后赋值。
(2)const 的作用域与 let 命令相同:只在声明所在的块级作用域内有效。
(3)const 命令声明的常量也是不提升,同样存在暂时性死区,只能在声明的位置后面使用。
(4)const 声明的常量,也与 let 一样不可重复声明。
(5)对于复合类型的变量,变量名不指向数据,而是指向数据所在的地址。 const 命令只是保证变量名指向的地址不变,并不保证该地址的数据不变,所以将一个对象声明为常量必须非常小心。
对最后一点举一个例子
const foo = {};foo.prop = 123;// 123foo = {}; // TypeError: "foo" is read-only
上面代码中,常量 foo 储存的是一个地址,这个地址指向一个对象。
不可变的只是这个地址,即不能把 foo 指向另一个地址,但对象本身是可变的,所以依然可以为其添加新属性。
下面是另一个例子
const a = [];a.push('Hello'); // 可执行a.length = 0; // 可执行a = ['Dave']; // 报错
上面代码中,常量 a 是一个数组,这个数组本身是可写的,但是如果将另一个数组赋值给 a,就会报错。
如果真的想将对象冻结,应该使用 Object.freeze 方法。
const foo = Object.freeze({});// 常规模式时,下面一行不起作用;// 严格模式时,该行会报错foo.prop = 123;
上面代码中,常量 foo 指向一个冻结的对象,所以添加新属性不起作用,严格模式时还会报错。
除了将对象本身冻结,对象的属性也应该冻结。下面是一个将对象彻底冻结的函数。
var constantize = (obj) => { Object.freeze(obj); Object.keys(obj).forEach( (key, value) => { if ( typeof obj[key] === 'object' ) { constantize( obj[key] ); } });};
ES5 只有两种声明变量的方法: var 命令和 function 命令。
ES6 除了添加 let 和 const 命令,后面章节还会提到,另外两种声明变量的方法: import 命令和 class 命令。所以, ES6 一共有 6 种声明变量的方法。
- ES6(二: 变量作用域)
- ES6 变量作用域与提升:变量的生命周期详解
- ES6块级作用域及新变量声明(let)
- ES6中的作用域
- ES6中块级作用域
- ES6中块级作用域
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- ES6折腾记- let/const块级变量及块作用域
- es5与es6的变量声明和作用域的异同
- ES6 中 let的在for循环中变量作用域问题的探讨
- ES6块级作用域及新变量声明(let)
- ES6块级作用域及新变量声明(let)
- 理解ES6: 块作用域
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