synchronized和Lock

来源:互联网 发布:mac装的xp怎么安装win7 编辑:程序博客网 时间:2024/06/02 03:05

A一般首先想到的同步synchronized

// 未同步的方法public void test() {}// 同步的方法pubilc synchronized void test() {}synchronized 也可以用在一个代码块上,看public void test() {     synchronized(obj) {          System.out.println("===");     }}

synchronized 用在方法和代码块上有什么区别呢?

synchronized 用在方法签名上(以test为例),当某个线程调用此方法时,会获取该实例的对象锁,方法未结束之前,其他线程只能去等待。当这个方法执行完时,才会释放对象锁。其他线程才有机会去抢占这把锁,去执行方法test,但是发生这一切的基础应当是所有线程使用的同一个对象实例,才能实现互斥的现象。否则synchronized关键字将失去意义。

(但是如果该方法为类方法,即其修饰符为static,那么synchronized 意味着某个调用此方法的线程当前会拥有该类的锁,只要该线程持续在当前方法内运行,其他线程依然无法获得方法的使用权!)

synchronized 用在代码块的使用方式:synchronized(obj){//todo code here}

当线程运行到该代码块内,就会拥有obj对象的对象锁,如果多个线程共享同一个Object对象,那么此时就会形成互斥!特别的,当obj == this时,表示当前调用该方法的实例对象。即

public void test() {

synchronized(this) {
// todo your code
}

}

此时,其效果等同于
public synchronized void test() {
// todo your code
}

使用synchronized代码块,可以只对需要同步的代码进行同步,这样可以大大的提高效率。

小结:
使用synchronized 代码块相比方法有两点优势:
1、可以只对需要同步的使用
2、与wait()/notify()/nitifyAll()一起使用时,比较方便


wait() 与notify()/notifyAll()

这三个方法都是Object的方法,并不是线程的方法!
wait():释放占有的对象锁,线程进入等待池,释放cpu,而其他正在等待的线程即可抢占此锁,获得锁的线程即可运行程序。而sleep()不同的是,线程调用此方法后,会休眠一段时间,休眠期间,会暂时释放cpu,但并不释放对象锁。也就是说,在休眠期间,其他线程依然无法进入此代码内部。休眠结束,线程重新获得cpu,执行代码。wait()和sleep()最大的不同在于wait()会释放对象锁,而sleep()不会!

notify(): 该方法会唤醒因为调用对象的wait()而等待的线程,其实就是对对象锁的唤醒,从而使得wait()的线程可以有机会获取对象锁。调用notify()后,并不会立即释放锁,而是继续执行当前代码,直到synchronized中的代码全部执行完毕,才会释放对象锁。JVM则会在等待的线程中调度一个线程去获得对象锁,执行代码。需要注意的是,wait()和notify()必须在synchronized代码块中调用。

notifyAll()则是唤醒所有等待的线程。

为了说明这一点,举例如下:
两个线程依次打印”A”“B”,总共打印10次。

public class Consumer implements Runnable {

 [@Override](https://my.oschina.net/u/1162528) public synchronized void run() {        // TODO Auto-generated method stub        int count = 10;        while(count > 0) {             synchronized (Test. obj) {                 System. out.print( "B");                 count --;                 Test. obj.notify(); // 主动释放对象锁                  try {                       Test. obj.wait();                 } catch (InterruptedException e) {                        // TODO Auto-generated catch block                       e.printStackTrace();                 }            }       } }

}

public class Produce implements Runnable {

 [@Override](https://my.oschina.net/u/1162528) public void run() {        // TODO Auto-generated method stub        int count = 10;        while(count > 0) {             synchronized (Test. obj) {                  //System.out.print("count = " + count);                 System. out.print( "A");                 count --;                 Test. obj.notify();                  try {                       Test. obj.wait();                 } catch (InterruptedException e) {                        // TODO Auto-generated catch block                       e.printStackTrace();                 }            }       } }

}

测试类如下:

public class Test {

 public static final Object obj = new Object(); public static void main(String[] args) {        new Thread( new Produce()).start();        new Thread( new Consumer()).start(); }

}

这里使用static obj作为锁的对象,当线程Produce启动时(假如Produce首先获得锁,则Consumer会等待),打印“A”后,会先主动释放锁,然后阻塞自己。Consumer获得对象锁,打印“B”,然后释放锁,阻塞自己,那么Produce又会获得锁,然后…一直循环下去,直到count = 0.这样,使用Synchronized和wait()以及notify()就可以达到线程同步的目的。


除了wait()和notify()协作完成线程同步之外,使用Lock也可以完成同样的目的。

ReentrantLock 与synchronized有相同的并发性和内存语义,还包含了中断锁等候和定时锁等候,意味着线程A如果先获得了对象obj的锁,那么线程B可以在等待指定时间内依然无法获取锁,那么就会自动放弃该锁。

但是由于synchronized是在JVM层面实现的,因此系统可以监控锁的释放与否,而ReentrantLock使用代码实现的,系统无法自动释放锁,需要在代码中finally子句中显式释放锁lock.unlock();

同样的例子,使用lock 如何实现呢?

public class Consumer implements Runnable {

 private Lock lock; public Consumer(Lock lock) {        this. lock = lock; } [@Override](https://my.oschina.net/u/1162528) public void run() {        // TODO Auto-generated method stub        int count = 10;        while( count > 0 ) {             try {                  lock.lock();                 count --;                 System. out.print( "B");            } finally {                  lock.unlock(); //主动释放锁                  try {                       Thread. sleep(91L);                 } catch (InterruptedException e) {                        // TODO Auto-generated catch block                       e.printStackTrace();                 }            }       } }

}

public class Producer implements Runnable{

 private Lock lock; public Producer(Lock lock) {        this. lock = lock; } [@Override](https://my.oschina.net/u/1162528) public void run() {        // TODO Auto-generated method stub        int count = 10;        while (count > 0) {             try {                  lock.lock();                 count --;                 System. out.print( "A");            } finally {                  lock.unlock();                  try {                       Thread. sleep(90L);                 } catch (InterruptedException e) {                        // TODO Auto-generated catch block                       e.printStackTrace();                 }            }       } }

}

调用代码:

public class Test {

 public static void main(String[] args) {       Lock lock = new ReentrantLock();       Consumer consumer = new Consumer(lock);       Producer producer = new Producer(lock);        new Thread(consumer).start();        new Thread( producer).start(); }

}

使用建议:

在并发量比较小的情况下,使用synchronized是个不错的选择,但是在并发量比较高的情况下,其性能下降很严重,此时ReentrantLock是个不错的方案。

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