深浅拷贝与写时拷贝的简单认知

来源:互联网 发布:ubuntu u盘 编辑:程序博客网 时间:2024/06/06 07:15

深浅拷贝
1.什么是浅拷贝?里面存在什么问题?
解:浅拷贝也称位拷贝,编译器只是将指针的值拷贝过来。然后会导致多个对象共用同一块空存,当一个对象将这块内存释放掉之后,另一些对象不知道该空间已经还给了系统,以为还有效,所以在对这段内存进行操作的时候,发生了访问违规。
下面来具体看一下有关浅拷贝的代码:

#include <iostream>#include <string>using namespace std;class String{public:    //构造函数    String(char *str = "")        :_str(str)    {}    //修改后的构造函数    String(char *str = "")//构造函数    {        if (NULL == str)        {            _str = new char[1];//为了和delete[]配合使用            *_str = '\0';        }        else        {            _str = new char[strlen(str) + 1];            strcpy(_str, str);        }    }    //拷贝构造函数(浅拷贝)程序会崩溃(同一空间被释放多次)    String(const *String &s)        :_str(s._str)    {}    //拷贝构造函数(深拷贝)重新开辟空间    String(const *String &s)        :_str(new char[strlen(s._str)+1])    {        strcpy(_str, s._str);    }    //赋值运算符重载    //方法一  (先释放,再开辟空间,但空间开辟可能会失败,不仅没有将s1赋值给s2,还易破坏原来的s2)    String& operator = (const String& s)    {        if(this != &s)        {            delete[] _str;            _str = new char[strlen(s._str)+1];            strcpy(_str, s._str);        }        return *this;    }    //方法二(先开辟空间,赋值,再释放,不用担心破坏原来的对象)    String& operator = (const String& s)    {        if(this != NULL)        {            char* temp = new char[strlen(s._str)+1];            strcpy(temp, s.-str);            delete[] _str;            _str = temp;        }        return *this;    }//析构函数~String(){    if(NULL != _str)    {        delete[] _str;    }}private:    //数据成员    char *_str;};

注:
当类里有指针对象是,拷贝构造函数和赋值运算符重载只进行值拷贝(浅拷贝),两个对象指向同一块内存,对象销毁时该空间被释放了两次,所以程序崩溃。
这里写图片描述
2.用深拷贝怎么解决上面浅拷贝出现的问题?
解:构造s2时拷贝一块跟s1指向数据块一样大的数据块,并将值拷贝下来,这样s1和s2指向各自的数据块,析构时释放各自的数据块。
这里写图片描述
下面同样来看一下深拷贝的代码:

#include <iostream>using namespace std;class String{public:    //构造函数    String(char* str = "")        :_str(new char[strlen(str) + 1])    {        strcpy(_str, str);    }    //拷贝构造函数    String(const String& s)    {        this->_str = new char[strlen(s._str) + 1];        strcpy(_str, s._str);    }    //赋值运算符重载    String& operator=(const String& s)    {        if (this != &s)        {            delete[] _str;            _str = new char[strlen(s._str) + 1];            strcpy(_str, s._str);        }        return *this;    }    //析构函数    ~String()    {        if (_str)        {            delete[] _str;        }    }private:    char* _str;};

写时拷贝—Copy On Write
引用计数,像new开辟空间那样对开辟四个字节保存计数数字
这里写图片描述
注:有几块空间就有几个计数

3.什么是引用计数?
解:在引用计数中,每一个对象负责维护对象所有引用的计数值。当一个新的引用指向对象时,引用计数器就递增,当去掉一个引用时,引用计数就递减。当引用计数到零时,该对象就将释放占有的资源。

首先来看一下引用计数的代码(ps:代码可能不太成熟,还在研究完善ing)

#include <iostream>using namespace std;class String{public:    String(const char* str = "")    {        if(NULL = str)        {            _str = new char[1];            *str = '\0';        }        else        {            _str = new char[strlen(str)+1];            strcpy(_str, str);        }        _count = 1;    }    String(String &s)        :_str(s._str)        ,_count(++(s._count))    {        strcpy(_str, s._str);    }    ~String()    {        //_count是每个对象的,减去一个共享一块空间的其中一个对象的成员        //并不会改变其他对象的成员变量_count的值        if((--_count == 0)&&(NULL != _str))        {            cout<<this<<endl;            delete[] _str;        }    }private:    char *_str;};

然后看一下写时拷贝的代码:

String.h#include <iostream>#include <assert.h>using namespace std;class String{public:    //构造函数    String(const char* str = "")    {        if(NULL == str)        {            char* temp =new char[1+3];            _pStr = temp + 4;            _GetRefer() = 1;            *_pStr = '\0';        }        else        {            char* temp = new char[strlen(str)+1+3];            _pStr = temp + 3;            strcpy(_pStr, str);            _GetRefer() = 1;        }    }    //拷贝构造函数    String(const String& s)        :_pStr(s._pStr)    {        _GetRefer()++;    }    //析构函数    ~String()    {        Release();    }    String& operator=(const String& s);    char& operator[](size_t index);    const char& operator[](size_t index)const;    int& String::_GetRefer();    void Release();    friend ostream& operator<<(ostream& _cout, const String& s);private:    char *_str;}String.cpp    //运算符重载    String& String:: operator = (const String &s)    {        if(_pStr != s._pStr)        {            if(--_GetRefer() == 0)            {                Release();                _pStr = s._pStr;                _GetRefer()++;            }            else            {                _pStr = s._pStr;                _GetRefer()++;            }        }        return *this;    }//获取引用计数int& String ::_GetRefer(){    return *((int*)_pStr-1);}//释放空间void String ::Release(){    if(--_GetRefer() == 0)    {        _pStr -= 3;        delete[] _pStr;        _pStr == NULL;    }}//成对出现char* String ::operator [](size_t index){    if(_GetRefer() > 1)    {        _GetRefer()--;        char* temp = new char[strlen(_pStr)+1+3];        temp += 3;        strcpy(temp, _pStr);        -pStr = temp;        _GetRefer() = 1;    //(新开的空间)    }    return _pStr[index];}const char* String ::operator [](size_t index)const{    return _pStr[index];}void Test1(){     const String s1("hello");     String s2(s1);     //String s3;     //s3 = s2;     cout << s1[4] << endl;}int main(){     Test1();     return 0;}

注:有几块空间就有几个计数

  今天就先学习到这里,还有好多要完善,会继续改进!!!(ps:欢迎大家指正错误,共同进步)  纸上得来终觉浅,绝知此事要躬行。
原创粉丝点击