滤波和卷积的区别

来源:互联网 发布:mac更改登录用户名 编辑:程序博客网 时间:2024/06/14 14:50

滤波器,卷积核意义相同

图像处理中滤波和卷积原理上相似,但是在实现的细节上存在一些区别。

但是存在细微的差别:

1、滤波

滤波操作就是图像对应像素与掩膜(mask)的乘积之和

比如有一张图片和一个掩膜,如下图:



那么像素(i,j)的滤波后结果可以根据以下公式计算:

其中G(i,j)是图片中(i,j)位置像素经过滤波后的像素值。

当掩膜中心m5位置移动到图像(i,j)像素位置时,图像(i,j)位置像素称为锚点

滤波步骤:

  1. 对原始图像的边缘进行某种方式的填充(一般为0填充)。
  2. 将掩膜划过整幅图像,计算图像中每个像素点的滤波结果。
依照这个步骤,假设我们有一个二维矩阵I,掩膜M,则滤波的结果如下:


滤波后的图像大小不变。



2、卷积

卷积操作也是卷积核与图像对应位置的乘积和。但是卷积操作在做乘积之前,需要先将卷积核翻转180度,之后再做乘积。

卷积步骤:
  1. 180度翻转卷积核。
  2. 不做边界填充,直接对图像进行相应位置乘积和。
从以上步骤可以看出,如果卷积核不是中心对称的,那么卷积和滤波操作将会得到完全不一样的结果。另外,卷积操作会改变图像大小!

由于卷积操作会导致图像变小(损失图像边缘),所以为了保证卷积后图像大小与原图一致,经常的一种做法是人为的在卷积操作之前对图像边缘进行填充。

最后,关于卷积后图像尺寸的计算:假设原始图像为M*M,卷积核大小为N*N,边缘填充像素个数为pad,步长为stride。则卷积后图像的尺寸变为:m =(M-N+2*pad)/sride+1。
感谢博主:
http://blog.csdn.net/haoji007/article/details/53911940
附加:
http://blog.csdn.net/zouxy09/article/details/49080029