C#梳理【集合Collection】
来源:互联网 发布:研究生软件辅导机构 编辑:程序博客网 时间:2024/06/08 17:25
C# 集合(Collection)
集合(Collection)类是专门用于数据存储和检索的类。这些类提供了对栈(stack)、队列(queue)、列表(list)和哈希表(hash table)的支持。大多数集合类实现了相同的接口。
集合(Collection)类服务于不同的目的,如为元素动态分配内存,基于索引访问列表项等等。这些类创建 Object 类的对象的集合。在 C# 中,Object 类是所有数据类型的基类。
各种集合类和它们的用法
下面是各种常用的 System.Collection 命名空间的类。
动态数组(ArrayList) 它代表了可被单独索引的对象的有序集合。
它基本上可以替代一个数组。但是,与数组不同的是,您可以使用索引在指定的位置添加和移除项目,动态数组会自动重新调整它的大小。它也允许在列表中进行动态内存分配、增加、搜索、排序各项。
哈希表(Hashtable)它使用键来访问集合中的元素。
当您使用键访问元素时,则使用哈希表,而且您可以识别一个有用的键值。哈希表中的每一项都有一个键/值对。键用于访问集合中的项目。
排序列表(SortedList)它可以使用键和索引来访问列表中的项。
排序列表是数组和哈希表的组合。它包含一个可使用键或索引访问各项的列表。如果您使用索引访问各项,则它是一个动态数组(ArrayList),如果您使用键访问各项,则它是一个哈希表(Hashtable)。集合中的各项总是按键值排序。
堆栈(Stack)它代表了一个后进先出的对象集合。
当您需要对各项进行后进先出的访问时,则使用堆栈。当您在列表中添加一项,称为推入元素,当您从列表中移除一项时,称为弹出元素。
队列(Queue)它代表了一个先进先出的对象集合。
当您需要对各项进行先进先出的访问时,则使用队列。当您在列表中添加一项,称为入队,当您从列表中移除一项时,称为出队。
点阵列(BitArray)它代表了一个使用值 1 和 0 来表示的二进制数组。
当您需要存储位,但是事先不知道位数时,则使用点阵列。您可以使用整型索引从点阵列集合中访问各项,索引从零开始。
作为集合的补充,更多的原理和细节请参考文章:C#常用数据结构的区别 。
C#动态数组(ArrayList)
动态数组(ArrayList)代表了可被单独索引的对象的有序集合。它基本上可以替代一个数组。但是,与数组不同的是,您可以使用索引在指定的位置添加和移除项目,动态数组会自动重新调整它的大小。它也允许在列表中进行动态内存分配、增加、搜索、排序各项。ArrayList 类的方法和属性
下表列出了 ArrayList 类的一些常用的 属性:
下表列出了 ArrayList 类的一些常用的 方法:
在 ArrayList 的末尾添加一个对象。2public virtual void AddRange( ICollection c );
在 ArrayList 的末尾添加 ICollection 的元素。3public virtual void Clear();
从 ArrayList 中移除所有的元素。4public virtual bool Contains( object item );
判断某个元素是否在 ArrayList 中。5public virtual ArrayList GetRange( int index, int count );
返回一个 ArrayList,表示源 ArrayList 中元素的子集。6public virtual int IndexOf(object);
返回某个值在 ArrayList 中第一次出现的索引,索引从零开始。7public virtual void Insert( int index, object value );
在 ArrayList 的指定索引处,插入一个元素。8public virtual void InsertRange( int index, ICollection c );
在 ArrayList 的指定索引处,插入某个集合的元素。9public virtual void Remove( object obj );
从 ArrayList 中移除第一次出现的指定对象。10public virtual void RemoveAt( int index );
移除 ArrayList 的指定索引处的元素。11public virtual void RemoveRange( int index, int count );
从 ArrayList 中移除某个范围的元素。12public virtual void Reverse();
逆转 ArrayList 中元素的顺序。13public virtual void SetRange( int index, ICollection c );
复制某个集合的元素到 ArrayList 中某个范围的元素上。14public virtual void Sort();
对 ArrayList 中的元素进行排序。15public virtual void TrimToSize();
设置容量为 ArrayList 中元素的实际个数。
ArrayList实例
下面的实例演示了动态数组(ArrayList)的概念:
using System;using System.Collections;namespace CollectionApplication{ class Program { static void Main(string[] args) { ArrayList al = new ArrayList(); Console.WriteLine("Adding some numbers:"); al.Add(45); al.Add(78); al.Add(33); al.Add(56); al.Add(12); al.Add(23); al.Add(9); Console.WriteLine("Capacity: {0} ", al.Capacity); Console.WriteLine("Count: {0}", al.Count); Console.Write("Content: "); foreach (int i in al) { Console.Write(i + " "); } Console.WriteLine(); Console.Write("Sorted Content: "); al.Sort(); foreach (int i in al) { Console.Write(i + " "); } Console.WriteLine(); Console.ReadKey(); } }}
当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:
Adding some numbers:Capacity: 8Count: 7Content: 45 78 33 56 12 23 9Content: 9 12 23 33 45 56 78
C# 哈希表(Hashtable)
Hashtable 类代表了一系列基于键的哈希代码组织起来的键/值对。它使用键来访问集合中的元素。
当您使用键访问元素时,则使用哈希表,而且您可以识别一个有用的键值。哈希表中的每一项都有一个键/值对。键用于访问集合中的项目。
Hashtable 类的方法和属性
下表列出了 Hashtable 类的一些常用的 属性:
下表列出了 Hashtable 类的一些常用的 方法:
向 Hashtable 添加一个带有指定的键和值的元素。2public virtual void Clear();
从 Hashtable 中移除所有的元素。3public virtual bool ContainsKey( object key );
判断 Hashtable 是否包含指定的键。4public virtual bool ContainsValue( object value );
判断 Hashtable 是否包含指定的值。5public virtual void Remove( object key );
从 Hashtable 中移除带有指定的键的元素。
Hashtable实例
下面的实例演示了哈希表(Hashtable)的概念:
using System;using System.Collections;namespace CollectionsApplication{ class Program { static void Main(string[] args) { Hashtable ht = new Hashtable(); ht.Add("001", "Zara Ali"); ht.Add("002", "Abida Rehman"); ht.Add("003", "Joe Holzner"); ht.Add("004", "Mausam Benazir Nur"); ht.Add("005", "M. Amlan"); ht.Add("006", "M. Arif"); ht.Add("007", "Ritesh Saikia"); if (ht.ContainsValue("Nuha Ali")) { Console.WriteLine("This student name is already in the list"); } else { ht.Add("008", "Nuha Ali"); } // 获取键的集合 ICollection key = ht.Keys; foreach (string k in key) { Console.WriteLine(k + ": " + ht[k]); } Console.ReadKey(); } }}
当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:
001: Zara Ali002: Abida Rehman003: Joe Holzner004: Mausam Benazir Nur005: M. Amlan006: M. Arif007: Ritesh Saikia008: Nuha Ali
C#排序列表(SortedList)
SortedList 类代表了一系列按照键来排序的键/值对,这些键值对可以通过键和索引来访问。
排序列表是数组和哈希表的组合。它包含一个可使用键或索引访问各项的列表。如果您使用索引访问各项,则它是一个动态数组(ArrayList),如果您使用键访问各项,则它是一个哈希表(Hashtable)。集合中的各项总是按键值排序。
SortedList 类的方法和属性
下表列出了 SortedList 类的一些常用的 属性:
下表列出了 SortedList 类的一些常用的 方法:
向 SortedList 添加一个带有指定的键和值的元素。2public virtual void Clear();
从 SortedList 中移除所有的元素。3public virtual bool ContainsKey( object key );
判断 SortedList 是否包含指定的键。4public virtual bool ContainsValue( object value );
判断 SortedList 是否包含指定的值。5public virtual object GetByIndex( int index );
获取 SortedList 的指定索引处的值。6public virtual object GetKey( int index );
获取 SortedList 的指定索引处的键。7public virtual IList GetKeyList();
获取 SortedList 中的键。8public virtual IList GetValueList();
获取 SortedList 中的值。9public virtual int IndexOfKey( object key );
返回 SortedList 中的指定键的索引,索引从零开始。10public virtual int IndexOfValue( object value );
返回 SortedList 中的指定值第一次出现的索引,索引从零开始。11public virtual void Remove( object key );
从 SortedList 中移除带有指定的键的元素。12public virtual void RemoveAt( int index );
移除 SortedList 的指定索引处的元素。13public virtual void TrimToSize();
设置容量为 SortedList 中元素的实际个数。
SortedList实例
下面的实例演示了排序列表(SortedList)的概念:
using System;using System.Collections;namespace CollectionsApplication{ class Program { static void Main(string[] args) { SortedList sl = new SortedList(); sl.Add("001", "Zara Ali"); sl.Add("002", "Abida Rehman"); sl.Add("003", "Joe Holzner"); sl.Add("004", "Mausam Benazir Nur"); sl.Add("005", "M. Amlan"); sl.Add("006", "M. Arif"); sl.Add("007", "Ritesh Saikia"); if (sl.ContainsValue("Nuha Ali")) { Console.WriteLine("This student name is already in the list"); } else { sl.Add("008", "Nuha Ali"); } // 获取键的集合 ICollection key = sl.Keys; foreach (string k in key) { Console.WriteLine(k + ": " + sl[k]); } } }}
当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:
001: Zara Ali002: Abida Rehman003: Joe Holzner004: Mausam Banazir Nur005: M. Amlan 006: M. Arif007: Ritesh Saikia008: Nuha Ali
C#堆栈(Stack)
堆栈(Stack)代表了一个后进先出的对象集合。当您需要对各项进行后进先出的访问时,则使用堆栈。当您在列表中添加一项,称为推入元素,当您从列表中移除一项时,称为弹出元素。
Stack 类的方法和属性
下表列出了 Stack 类的一些常用的 属性:
下表列出了 Stack 类的一些常用的 方法:
从 Stack 中移除所有的元素。2public virtual bool Contains( object obj );
判断某个元素是否在 Stack 中。3public virtual object Peek();
返回在 Stack 的顶部的对象,但不移除它。4public virtual object Pop();
移除并返回在 Stack 的顶部的对象。5public virtual void Push( object obj );
向 Stack 的顶部添加一个对象。6public virtual object[] ToArray();
复制 Stack 到一个新的数组中。
Stack实例
下面的实例演示了堆栈(Stack)的使用:
using System;using System.Collections;namespace CollectionsApplication{ class Program { static void Main(string[] args) { Stack st = new Stack(); st.Push('A'); st.Push('M'); st.Push('G'); st.Push('W'); Console.WriteLine("Current stack: "); foreach (char c in st) { Console.Write(c + " "); } Console.WriteLine(); st.Push('V'); st.Push('H'); Console.WriteLine("The next poppable value in stack: {0}", st.Peek()); Console.WriteLine("Current stack: "); foreach (char c in st) { Console.Write(c + " "); } Console.WriteLine(); Console.WriteLine("Removing values "); st.Pop(); st.Pop(); st.Pop(); Console.WriteLine("Current stack: "); foreach (char c in st) { Console.Write(c + " "); } } }}
当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:
Current stack: W G M AThe next poppable value in stack: HCurrent stack: H V W G M ARemoving valuesCurrent stack: G M A
C#队列(Queue)
队列(Queue)代表了一个先进先出的对象集合。当您需要对各项进行先进先出的访问时,则使用队列。当您在列表中添加一项,称为入队,当您从列表中移除一项时,称为出队。
Queue 类的方法和属性
下表列出了 Queue 类的一些常用的 属性:
下表列出了 Queue 类的一些常用的 方法:
从 Queue 中移除所有的元素。2public virtual bool Contains( object obj );
判断某个元素是否在 Queue 中。3public virtual object Dequeue();
移除并返回在 Queue 的开头的对象。4public virtual void Enqueue( object obj );
向 Queue 的末尾添加一个对象。5public virtual object[] ToArray();
复制 Queue 到一个新的数组中。6public virtual void TrimToSize();
设置容量为 Queue 中元素的实际个数。
Queue实例
下面的实例演示了队列(Queue)的使用:
using System;using System.Collections;namespace CollectionsApplication{ class Program { static void Main(string[] args) { Queue q = new Queue(); q.Enqueue('A'); q.Enqueue('M'); q.Enqueue('G'); q.Enqueue('W'); Console.WriteLine("Current queue: "); foreach (char c in q) Console.Write(c + " "); Console.WriteLine(); q.Enqueue('V'); q.Enqueue('H'); Console.WriteLine("Current queue: "); foreach (char c in q) Console.Write(c + " "); Console.WriteLine(); Console.WriteLine("Removing some values "); char ch = (char)q.Dequeue(); Console.WriteLine("The removed value: {0}", ch); ch = (char)q.Dequeue(); Console.WriteLine("The removed value: {0}", ch); Console.ReadKey(); } }}
当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:
Current queue: A M G W Current queue: A M G W V H Removing valuesThe removed value: AThe removed value: M
C#点阵列(BitArray)
参考文章:C#梳理【BitArray(点阵列)】- C#梳理【集合Collection】
- C#中的集合--Collection
- C# 集合(Collection)
- C#基础之集合(Collection)
- 集合Collection
- 集合collection
- Collection集合
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- Collection集合
- 集合 Collection
- Collection集合
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- Collection集合
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- 集合(Collection)
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