使用unity Cinemachine做出相机沿固定轨道移动且镜头自动聚焦对象效果

来源:互联网 发布:silverlight.js 编辑:程序博客网 时间:2024/04/30 11:12

我的Cinemachine下载链接:http://download.csdn.net/download/ilypl/9988614

Cinemachine在Asset Store中可以免费下载。

导入Cinemachine包。导入包后在unity Editor中会有Cinemachine选项;

这次使用固定的轨道的摄像机拍摄,所以创建一个Dolly Camera,创建虚拟摄像头后,在层级面板中就会有一个虚拟摄像头和一个虚拟摄像头轨道的对象;

在场景中创建一个Cube,用来测试我们的虚拟摄像头;

点击虚拟摄像头,既是CM vam1,在Inspector中,Look At选项就是要聚焦的对象,把Cube拖进框中,Folllow选项是,虚拟摄像机沿着轨道跟踪拍摄对象,同样把Cube拖进去,这样,虚拟摄像机就会聚焦Cube并沿着轨道跟踪Cube的运动。

激活Auto Dolly,使得虚拟摄像机自动跟踪对象;

接下来,设置虚拟摄像机的轨道;

在DollyTrack1的Inspector中,add 路径来添加轨道节点;

这是在编辑场景中,移动Cube即可观察效果



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