软件架构需要考虑的基本原则
来源:互联网 发布:游戏老板键软件 编辑:程序博客网 时间:2024/05/18 03:04
1、稳定性原则
架构尽可能的简单,清晰,不过度设计。
2、注意隔离处理
稳定业务和易变业务要分离处理,核心业务和非核心业务要分离处理,电商业务和辅助流程要分离,应用和数据要分离,服务和实现细节分离,前台和后台分离。
3、抽象化
- 应用只依赖于服务抽象,不依赖服务实现细节。
- 应用只依赖逻辑数据库,不关心具体的数据库位置和分片。
- 应用虚拟化部署,不关心实体机配置,动态调配资源。
4、松耦合
跨域调用尽量异步化,非核心业务尽量异步化,必须同步调用时,要设置超时时间和重试机制。
5、容灾设计
- 服务要自治,彼此能够独立修改、部署、发布和管理,避免引起连锁反应。
- 通过集群容错,应用系统集群,避免单点。
- 多机房容灾部署,多活机制,避免出现单机房崩溃情况。
6、什么是架构师
架构师首先是对技术和业务都全面了解的系统设计师,架构师可以不用写具体的业务实现逻辑,但是他必须对系统整体采用的技术及其业务流转过程非常熟悉,这样才能够根据实际业务需要给出最合适的架构设计。最好的架构不一定适合业务,适合自己的才是最好的。
其次,架构师应该密切关注技术前沿,能够采用一些新的技术对当前繁杂的业务进行变革,从这个角度上讲,架构师又承担着变革者的角色。举一个很简单的例子,一个常规的项目,如果没有架构师,经过半年时间也能设计完成。但中间可能会经历很多不必要的重复劳动工作,而且最终产品的稳定性可能欠佳。如果有一个称职的架构师参与,这个系统可能三个月就完成,期间的重复劳动可能会减少,同时最终产品的稳定性应该也有所保障。架构师更多的工作应该是预见未来,多做一些防患于未然的工作。
当前技术团队的人员众多,根据管理学上管理幅度的理论,一个管理者管理8-15个人比较合理,这样既可以有足够的精力思考公司战略,达成业务,同时又有精力去培养人才。
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