关于this、arguments、caller、callee、prototype、__proto__、length
来源:互联网 发布:windows10 linux子系统 编辑:程序博客网 时间:2024/06/16 15:12
1、this是一个对象,同时也是一个指针,指向的是函数执行环境(函数地址),它所返回的是一个函数体,包括这个函数下所有的属性值和方法,并且通过this来调用,增加,删除这些属性和方法。
2、arguments也是一个对象,但它返回的是一个类数组,里面包含所有函数的形参,这个对象有一个callee属性, 这个属性相当于一个指针,指向当前拥有这个arguments属性的函数,常用于递归算法,并且个人觉得通过arguments。callee找到函数的方法比直接通过函数名访问更为严谨。length代表的是arguments的长度。
3、caller是函数对象的一个属性,这个属性中保存着调用当前函数的函数引用,也就是说,如果我在某个函数里调用了另一个函数,在另一个函数中我可以通过函数名.caller 或者arguments.callee.caller 找到是谁调用的。如果是在全局作用域中调用的,如匿名函数自执行,返回的就是null。
4、prototype也是一个指针,系统会给所有函数默认分配一个prototype属性,这个属性指向函数的原型对象,并且prototype在默认情况下还会获得一个constructor(构造函数)属性,constructor同事也是一个指针,指向的是prototype属性所在的函数,它基本上只是指针的作用。
5、在Firefox、Safari、Chrome中,每个对象都会有一个叫 _proto_ 的属性,它也是一个指针,指向的是构造函数的prototype指针,在ECMA-26.2第五版中,它的写法是[[prototype]]。要注意的是在脚本中并没有明确的方法访问该属性,而且它指向的是构造函数的原型对象,而不是构造函数。
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