深入Java集合学习系列:HashSet的实现原理

来源:互联网 发布:linux vsftpd配置详解 编辑:程序博客网 时间:2024/05/16 00:56

原文链接:http://www.cnblogs.com/xwdreamer/archive/2012/06/03/2532999.html

0.参考文献

深入Java集合学习系列:HashSet的实现原理

1.HashSet概述:

  HashSet实现Set接口,由哈希表(实际上是一个HashMap实例)支持。它不保证set 的迭代顺序;特别是它不保证该顺序恒久不变。此类允许使用null元素。HashSet中不允许有重复元素,这是因为HashSet是基于HashMap实现的,HashSet中的元素都存放在HashMap的key上面,而value中的值都是统一的一个private static final Object PRESENT = new Object();。HashSet跟HashMap一样,都是一个存放链表的数组。

  HashSet中add方法调用的是底层HashMap中的put()方法,而如果是在HashMap中调用put,首先会判断key是否存在,如果key存在则修改value值,如果key不存在这插入这个key-value。而在set中,因为value值没有用,也就不存在修改value值的说法,因此往HashSet中添加元素,首先判断元素(也就是key)是否存在,如果不存在这插入,如果存在着不插入,这样HashSet中就不存在重复值。

2.HashSet的实现:

  对于HashSet而言,它是基于HashMap实现的,HashSet底层使用HashMap来保存所有元素,更确切的说,HashSet中的元素,只是存放在了底层HashMap的key上, 而value使用一个static final的Object对象标识。因此HashSet 的实现比较简单,相关HashSet的操作,基本上都是直接调用底层HashMap的相关方法来完成, HashSet的源代码如下:

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public class HashSet<E>    extends AbstractSet<E>    implements Set<E>, Cloneable, java.io.Serializable{    static final long serialVersionUID = -5024744406713321676L;    // 底层使用HashMap来保存HashSet中所有元素。    private transient HashMap<E,Object> map;        // 定义一个虚拟的Object对象作为HashMap的value,将此对象定义为static final。    private static final Object PRESENT = new Object();    /**     * 默认的无参构造器,构造一个空的HashSet。     *      * 实际底层会初始化一个空的HashMap,并使用默认初始容量为16和加载因子0.75。     */    public HashSet() {    map = new HashMap<E,Object>();    }    /**     * 构造一个包含指定collection中的元素的新set。     *     * 实际底层使用默认的加载因子0.75和足以包含指定     * collection中所有元素的初始容量来创建一个HashMap。     * @param c 其中的元素将存放在此set中的collection。     */    public HashSet(Collection<? extends E> c) {    map = new HashMap<E,Object>(Math.max((int) (c.size()/.75f) + 1, 16));    addAll(c);    }    /**     * 以指定的initialCapacity和loadFactor构造一个空的HashSet。     *     * 实际底层以相应的参数构造一个空的HashMap。     * @param initialCapacity 初始容量。     * @param loadFactor 加载因子。     */    public HashSet(int initialCapacity, float loadFactor) {    map = new HashMap<E,Object>(initialCapacity, loadFactor);    }    /**     * 以指定的initialCapacity构造一个空的HashSet。     *     * 实际底层以相应的参数及加载因子loadFactor为0.75构造一个空的HashMap。     * @param initialCapacity 初始容量。     */    public HashSet(int initialCapacity) {    map = new HashMap<E,Object>(initialCapacity);    }    /**     * 以指定的initialCapacity和loadFactor构造一个新的空链接哈希集合。     * 此构造函数为包访问权限,不对外公开,实际只是是对LinkedHashSet的支持。     *     * 实际底层会以指定的参数构造一个空LinkedHashMap实例来实现。     * @param initialCapacity 初始容量。     * @param loadFactor 加载因子。     * @param dummy 标记。     */    HashSet(int initialCapacity, float loadFactor, boolean dummy) {    map = new LinkedHashMap<E,Object>(initialCapacity, loadFactor);    }    /**     * 返回对此set中元素进行迭代的迭代器。返回元素的顺序并不是特定的。     *      * 底层实际调用底层HashMap的keySet来返回所有的key。     * 可见HashSet中的元素,只是存放在了底层HashMap的key上,     * value使用一个static final的Object对象标识。     * @return 对此set中元素进行迭代的Iterator。     */    public Iterator<E> iterator() {    return map.keySet().iterator();    }    /**     * 返回此set中的元素的数量(set的容量)。     *     * 底层实际调用HashMap的size()方法返回Entry的数量,就得到该Set中元素的个数。     * @return 此set中的元素的数量(set的容量)。     */    public int size() {    return map.size();    }    /**     * 如果此set不包含任何元素,则返回true。     *     * 底层实际调用HashMap的isEmpty()判断该HashSet是否为空。     * @return 如果此set不包含任何元素,则返回true。     */    public boolean isEmpty() {    return map.isEmpty();    }    /**     * 如果此set包含指定元素,则返回true。     * 更确切地讲,当且仅当此set包含一个满足(o==null ? e==null : o.equals(e))     * 的e元素时,返回true。     *     * 底层实际调用HashMap的containsKey判断是否包含指定key。     * @param o 在此set中的存在已得到测试的元素。     * @return 如果此set包含指定元素,则返回true。     */    public boolean contains(Object o) {    return map.containsKey(o);    }    /**     * 如果此set中尚未包含指定元素,则添加指定元素。     * 更确切地讲,如果此 set 没有包含满足(e==null ? e2==null : e.equals(e2))     * 的元素e2,则向此set 添加指定的元素e。     * 如果此set已包含该元素,则该调用不更改set并返回false。     *     * 底层实际将将该元素作为key放入HashMap。     * 由于HashMap的put()方法添加key-value对时,当新放入HashMap的Entry中key     * 与集合中原有Entry的key相同(hashCode()返回值相等,通过equals比较也返回true),     * 新添加的Entry的value会将覆盖原来Entry的value,但key不会有任何改变,     * 因此如果向HashSet中添加一个已经存在的元素时,新添加的集合元素将不会被放入HashMap中,     * 原来的元素也不会有任何改变,这也就满足了Set中元素不重复的特性。     * @param e 将添加到此set中的元素。     * @return 如果此set尚未包含指定元素,则返回true。     */    public boolean add(E e) {    return map.put(e, PRESENT)==null;    }    /**     * 如果指定元素存在于此set中,则将其移除。     * 更确切地讲,如果此set包含一个满足(o==null ? e==null : o.equals(e))的元素e,     * 则将其移除。如果此set已包含该元素,则返回true     * (或者:如果此set因调用而发生更改,则返回true)。(一旦调用返回,则此set不再包含该元素)。     *     * 底层实际调用HashMap的remove方法删除指定Entry。     * @param o 如果存在于此set中则需要将其移除的对象。     * @return 如果set包含指定元素,则返回true。     */    public boolean remove(Object o) {    return map.remove(o)==PRESENT;    }    /**     * 从此set中移除所有元素。此调用返回后,该set将为空。     *     * 底层实际调用HashMap的clear方法清空Entry中所有元素。     */    public void clear() {    map.clear();    }    /**     * 返回此HashSet实例的浅表副本:并没有复制这些元素本身。     *     * 底层实际调用HashMap的clone()方法,获取HashMap的浅表副本,并设置到HashSet中。     */    public Object clone() {        try {            HashSet<E> newSet = (HashSet<E>) super.clone();            newSet.map = (HashMap<E, Object>) map.clone();            return newSet;        } catch (CloneNotSupportedException e) {            throw new InternalError();        }    }}
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3. 相关说明:

  1. 相关HashMap的实现原理,请参考我的上一遍总结:深入Java集合学习系列:HashMap的实现原理
  2. 对于HashSet中保存的对象,请注意正确重写其equals和hashCode方法,以保证放入的对象的唯一性。

 


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