Java设计模式——代理模式(Proxy Pattern)

来源:互联网 发布:淘宝30天最低价 编辑:程序博客网 时间:2024/06/06 00:54

代理模式的定义

为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。

代理模式代码示例

创建一个 Image 接口和实现了 Image 接口的实体类。ProxyImage 是一个代理类,减少 RealImage
对象加载的内存占用。
ProxyPatternDemo,我们的演示类使用 ProxyImage 来获取要加载的 Image 对象,并按照需求进行显示。

UML图

这里写图片描述

第一步:创建一个接口

Image.java

public interface Image {   void display();}

第二步:创建实现接口的实现类

RealImage.java

public class RealImage implements Image {   private String fileName;   public RealImage(String fileName){      this.fileName = fileName;      loadFromDisk(fileName);   }   @Override   public void display() {      System.out.println("Displaying " + fileName);   }   private void loadFromDisk(String fileName){      System.out.println("Loading " + fileName);   }}

ProxyImage.java

public class ProxyImage implements Image{   private RealImage realImage;   private String fileName;   public ProxyImage(String fileName){      this.fileName = fileName;   }   @Override   public void display() {      if(realImage == null){         realImage = new RealImage(fileName);      }      realImage.display();   }}

第三步:当被请求时,使用 ProxyImage 来获取 RealImage 类的对象

ProxyPatternDemo.java

public class ProxyPatternDemo {   public static void main(String[] args) {      Image image = new ProxyImage("test_10mb.jpg");      //图像将从磁盘加载      image.display();       System.out.println("");      //图像将无法从磁盘加载      image.display();        }}

第四步:验证输出

Loading test_10mb.jpgDisplaying test_10mb.jpgDisplaying test_10mb.jpg

代理模式的优缺点

优点

1、职责清晰。
2、高扩展性。
3、智能化。

缺点

1、由于在客户端和真实主题之间增加了代理对象,因此有些类型的代理模式可能会造成请求的处理速度变慢。
2、实现代理模式需要额外的工作,有些代理模式的实现非常复杂。

适用场景

按职责来划分,通常有以下使用场景:
2、虚拟代理。
3、Copy-on-Write 代理。
4、保护(Protect or Access)代理。
5、Cache代理。
6、防火墙(Firewall)代理。
7、同步化(Synchronization)代理。
8、智能引用(Smart Reference)代理。

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