FlipDotView——磁翻点阵显示效果

来源:互联网 发布:直接给mac安装win10 编辑:程序博客网 时间:2024/04/30 06:33

今日科技快讯

长达两个月之久的Note 7爆炸事件近日终于尘埃落定,三星可谓是经历了一场前所未有的噩梦。从海外版电池质量问题遭遇频繁爆炸,到三星紧急召回海外版Note 7,再到国行版双标准事件,而后Note 7被各国航空公司明令禁止带上飞机不久,国行版Note 7也出现爆炸起火情况,而三星给出的鉴定认为爆炸是由于外部加热所导致的。但近日三星给用户更换的安全版的Note 7再次出现爆炸情况,至此三星才终于痛下决定,停止Note 7的生产和销售,召回所有已售出的Note 7。

因为这次的Note 7事件,三星的品牌形象可以说是一落千丈。三星电子的股票暴跌,市值一天蒸发了近70亿美元。但这还只是当前的损失而已,而这次事件的后续影响还远远没有结束,三星以后出产的新手机恐怕都很难让用户摆脱爆炸的阴影了。

作者简介

本篇来自 reikyZ 的投稿,是有关实现点阵显示的。大家可以自行百度一下 点阵 是什么意思(其实我也是不太讲得清楚,毕竟我也不是专业搞硬件的)。对于本文的自定义View,我第一个想到的应用是电子时钟,不知道大家跟我是不是想到一块了。好了,快让我们来看看吧!

前言

大半年前在B站看到一系列关于磁翻显示阵列的视频:

http://www.bilibili.com/video/av4526770/index_3.html

觉得挺有意思,本来打算用 Arduino (一款便捷灵活、方便上手的开源电子原型平台。包含硬件(各种型号的Arduino板)和软件(Arduino IDE)) 也实现一个,可惜一直都没有找到磁翻阵列的元器件,自己做也不太现实,就搁置了。直到最近在家休息,想起来要不就写个 View 实现一下,花了一个下午,基本算完成了,当然还有很多可以改进的地方,这个 Demo 也只是提供一个思路。

效果


目前支持显示中文字符,图片的显示,英文点阵也可以用相同思路实现(需要字符文件),还可以根据自己需要拓展不同的动画效果。

原理

原理很简单,就是 ImageView的阵列,每个 ImageView 只有两种状态,用两个图片表示,当需要改变显示图案时,逐行逐列对每个 ImageView 判断,需要改变时 播放翻转动画,改变图片内容,最后记录下当前每个点的显示状态。

实现

attrs.xml

目前抽取的属性有以上这些:

  • dotSize 为每个ImageView 的边长(默认为正方形);

  • dotPadding 为 ImageView 的 Padding 值,四边相同;

  • widthNum 为显示点阵列数;

  • heightNum 为行数;

  • dotDrawable 为 ImageView 状态是显示时的图片;

  • dotBackDrawable 为 ImageView 状态是不显示时的图片;

  • soundOn 是磁翻翻动时的声音开关。

另外还有一些参数,比如,动画总时长,动画间隔时长,动画方向 等也可以根据需要添加。

activity_main.xml

在布局文件中的使用。

FlipDotView.java

首先根据需求,这个 View 继承了 LinearLayout,在构造函数中初始化一些数据和视图:

  • initStauts() 预先构造一个二维容器,存放初始化的显示状态和改变后的状态;

  • initViews(context, attires) View 的主要实现,根据得到的行数、列数以 LinearLayout 为容器,生成 ImageView 的阵列;

  • initSound() 初始化了 SoundPool, 作为磁翻翻动时的声效,其中存放了几个不同的轻微敲击声效,避免大量连续播放产生的机械感和爆音。

flipFromCenter(list) 实现了效果图中 show Bitmap 的从 FlipDotView 中心向外辐射渐变翻动效果:

1. 首先计算出 FlipDotView 中心的行列位置;

2. 遍历二维数组,根据坐标到中心的距离,根据每个距离间隔(示例为 300ms),加上一个随机延迟(duration * random.nextInt(5)),获得每个 ImageVIew 的动画延迟 deley;

3. 判断目标阵列(list)与当前显示阵列(oldList)中(i,j)位置上的值是否相同,相同则表示不需要翻动操作,继续遍历;

4. 如果不同,则调用当前点 ImageView.postDelayed() 方法,将步骤[2]delay传入;

5. 判断需要翻转的 list 点状态,播放翻转动画,并设置图片;

6. 最后,如果需要播放声音,则播放声效。

另外还有两种显示效果,可以参考稍后的 Demo,流程与以上类似。

使用

MainActivity.java


Demo 中,点击 FlipDotView 下方的 ImageView 与 Button,分别传入一个图形、图片、字符点阵,调用 FlipDotView 的 flipFromLeftTop(list)、 flipFromCenter(list) 方法,改变显示内容。

其中,图片与字符转点阵不是本文重点,有兴趣可以参考 Demo。

FlipDotView 的翻动音效,当翻动数量过多时声音可能会不自然或者无声,可以调整 SoundPool 构造函数的第一个参数,设置成一个比较大的数量,允许可能多的声音对象播放。

最后是 Demo Git:

https://github.com/ReikyZ/FlipDot

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